マウントとブレード:ウォーバンド
キングダムカムのような5つのゲーム
Mount and Bladeは、開発者Tale Worldの人気のRPGの拡張版であり、コンソールで2016年から決定版として利用可能です。KingdomCome Deliveranceと同様に、Mount and Bladeは中世ヨーロッパを拠点としており、現実に基づいた戦闘システムを利用していますが、三人称視点。 ここではまったく同じレベルのニュアンスはありませんが、同様に戦術的であり、防御と攻撃のバランスをさまざまなブロックと印象的なテクニックでバランスさせる必要があります。重要なことに、プレイするのは非常に楽しいです。
Kingdom Come Deliveranceから直接来ると、グラフィックが少し耳障りになるかもしれませんが、細部への大きな注意がまだあります。おそらく、これまでに実現された最高の近接戦闘システムの1つで、その古びた美学をすぐに忘れてしまいます。 特に、Warbandのエクスペリエンスにマルチプレイヤーが追加されたことで、このスキルベースのRPGを習得する目的がさらに増えました。 その時代にもかかわらず、PvPでそれをだましているプレーヤーの情熱的なコミュニティがまだあります、そして、サーバーはまだ十分な人口であることがわかります。 他の歴史的設定を探索したい場合は、ナポレオン戦争などの他のマウントとブレードのスピンオフもあります。 言うまでもなく、ゲームの完全な続編であるMount and Blade 2:Bannerlordは今年リリースされる予定です。
ウィッチャー3:ワイルドハント
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ウィッチャー3:ワイルドハントはモンスターと魔法を備えているかもしれませんが、この象徴的なRPGにはキングダムカムデリバリアンスとの類似点がたくさんあります。 まず第一に、ワイルドハントのローファンタジーは、スカイリムやロードオブザリングのようなフランチャイズの勝利の輝く輝きのファンタジーよりも、戦争で荒廃した中世のディストピアにずっと近く感じられます。 それはゲーム・オブ・スローンズの線に沿ったものであり、NPCの多くは厳しい貧困状態にあり、魔法を美化するのではなく回避する態度を持っています。 市や村の場所の多くは、信頼性に基づいた東ヨーロッパの建築設計で見事に詳細化されています。 そして、草原、森、曲がりくねった川には、王国の解放の地形の細部のレベルを反映した美しさがあります。
戦闘に関しては、指先から炎を発射したり、敵の戦闘員の心を操作するオプションがありますが、実際の剣術もいくつかのマイナーな類似点を共有しています。 初心者向けの1v1ロックオンシステムで、パリーとダッジのメカニズムもあります。 そうは言っても、これはWarhorse Studiosの中世の叙事詩で測定された戦略的戦闘よりもはるかに伝統的なアーケードハックアンドスラッシュです。 しかし、没頭する中世の美学を備えた没入型RPGとして、The Witcher 3:Wild Huntに勝るものはありません。
騎士道中世戦争
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明らかに同じ時期に設定されていることは別にして、Chivalry Medieval Warfareは、一人称近接戦闘システムを実装する別のゲームです。 ここを除いて、戦闘はPvPマルチプレーヤーエクスペリエンスであり、戦略的なタイミングと精度にそれほど重点が置かれていません。 ハックアンドスラッシュシステムの詳細については、さまざまな種類の鎧を貫通するために適切な武器を選択することについて心配する必要もありません。 ただし、Kingdom Come Deliveranceの美的外観と視点を模倣したものを探している場合は、騎士道が良い選択肢です。
Capture the FlagやLast Man Standingなどの客観ベースのチームプレイなど、さまざまなゲームプレイモードがたくさんありますが、Kingdom Come Deliveranceと最も似ているのは1v1決闘です。 習得するクラスはさまざまで、PC、Xbox One、PS4で120万本が販売されているため、オンラインでゲームをプレイするかなりのコミュニティがまだあります。
名誉のために
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UbisoftのAAAはPvP近接戦闘ゲームに進出しています。ForHonorは、Mount and Bladeのマルチプレイヤーの希釈バージョンのように感じられますが、はるかにきれいなグラフィックスとはるかにアクセスしやすいゲームプレイを備えています。 もちろん、剣術はキングダムカムデリバリーほど深くなく、ニュアンスもありませんが、流動性と速いペースは競争プレーに適しています。
悲しいことに、シングルプレーヤーキャンペーンや夢中になれるオープンワールドはありません。ヨーロッパの中世のクラスから選択することもできますが、バイキングとサムライのマッシュアップは、ほとんどの場合、実際の歴史よりも少し空想的です。 そうは言っても、Kingdom Come Deliveranceについて本当に興奮したのは、1人称対決の1人対1人の剣の戦闘だったとしても、For Honorは比較的似たような戦闘体験を提供して、オンラインで他のプレイヤーと競争します。
人生は封建です
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Kingdom Come Deliveranceは、ロールプレイングエクスペリエンスにいくつかのサバイバルメカニクスを組み込んでいます。ヘンリーの猛烈な空腹を満喫し、彼がいつもおやすみのキップを持っていることを確認した場合、ゲームへの関心の中心はLife is Feudalで、勝った中世のMMOです。寝たくない。
ハードコアサバイバルエクスペリエンスであるLife is Feudalは、中世ヨーロッパの8平方マイルの本格的なレクリエーションで数千人のプレイヤーが存在するゲームです。 複雑な経済、コミュニティの構築、および大規模な戦争により、これは故郷と呼ぶのが難しい世界であり、すべてがどこにでも、何をしても、常に変化する景観を生み出す精神に基づいて設計されています。 それはまだオープンベータ版である可能性がありますが、疑いなく、中世ヨーロッパの残酷な現実の描写を求めている場合、Life is Feudalは、彼らが登場するのと同じくらい本物であり、ぜひ試してみたいものです。