上10史上最高のGears of Warキャラクター

10.キム・ミンヨン

「私はコードを持っています。」 どんなハードコアなGears of Warファンも、彼らの手の裏のようにこの引用を知っているでしょう。 Minh Kimは、スクリーンタイムが比較的少ないにもかかわらず、一部のファンや一部のDLCに出演するのに十分な成績を収めました。

元のDelta Squadに文化的多様性を追加し、ミックスに対する厳しい態度をとったキムは、Marcus Fenix、Dominic Santiago、Anthony Carmineが絶えず冗談を言ったり話したりしている間、チームを現実に根ざし、ミッションに集中しました。 「E-Day」以前の状況について キャストの残りの部分ほどまともなほど特徴付けられていませんが、キムの苦くて英雄的な終わりは、誰もがセラの「無知は至福」の惑星を使いこなせることを証明しました。

9.アダムフェニックス

彼は最初のGears of Warと同様にGears of War 2で話題になりましたが、Adam FenixはGears of War 3で一歩を踏み出しました。Gearsof War 3は、MarcusがGears of War 1で投獄された理由の素晴らしい説明から始まります。最初の場所。 Gears of War 3をプレイした人、または伝承を知っている人でも、マーカスは、重要なギアなどの重要なギアである父親を支援するためにCOGを放棄したため、投獄されていました。最終的にローカスト軍を倒します。

残念ながら、しかし、アダムフェニックスはそれほど多くのスクリーンタイムを取得せず、COG軍は明らかに彼を見つけることをマーカスの真の意図であることが判明したとしても、シリーズ全体で彼の存在さえ認めるほど彼を気にしていませんでした。 結局、アダムフェニックスは、セラの惑星を荒廃させ、その個体群のほとんどがイナゴとの戦いで命を危険にさらすことを強いた長い闘争の後、人類の回復を始めるのを助けました。 これは、敵に対するマーカスの勝利が長い間戦った後、アダムフェニックスが息子によって死ぬ瞬間までに悲しくなりました。 このため、アダムフェニックスは人類を救うヒーローです。

8.ドミニクサンティアゴ

彼がリストの上位に値するに値すると言う人もいれば、リストに載るに値しないと言う人もいるでしょう。 率直に言って、後者の発言は不公平です。 ドミニクサンティアゴ、またはドムは、ゲームのキャンペーンが災害になるのを阻止したかもしれない重要な柱の1つでした。 ドムと彼のカリスマがなければ、それほど強く打たなかったり、プレイヤーを笑わせたりしなかった瞬間がたくさんあります。 マーカスが常に石に面していたところ、ドムは気分を明るくする傾向がありました。

残念ながら、これは一部の状況にのみ適用されます。 次の2つのゲームでは、ドムのコメディーの振る舞いや、時折の気まぐれささえ見られませんでした。 彼は正直なところ少し憂鬱だった。 私も含めて、選手たちに共通する不満は、彼の妻の拉致に対する悲嘆と、その後の妻の死が非常に苦痛になったことでした。 ある時点で、マーカスまたは誰かがおそらく彼を叩き落とすべきでしたが、残念なことに、それは実際にはカードに含まれていませんでした。

ドムは、結局のところ、非常に優れた人物であるため、この論争は実際にはそれほど解決しません。 よく書かれ、声に出して行動するDomは、ゲームの最大の問題ではありませんでした。 彼のマーカスとの関係は、どのゲームにおいても最高の「ブロマンス」の1つでした。 1人称および3人称のシューティングゲームで、ミートヘッドのデュオは常にデュオですが、マーカスとドムほどは処刑されていません。 これは、ドムが自分自身を犠牲にしてギャングの命を救い、「マッドワールド」のインストゥルメンタルバージョンを手がかりにして初めて明らかになる。 ドム、バラバラに休んで。 私たちは本当にあなたがいなくて寂しいです。

7.女王ミラ

シリーズ全体のほとんどの悪役は非常に穏やかであり、彼らが最終的なボスになる可能性が高いことを思い出させるためだけに行動しました。 一般的なRAAMとSkorgeは、主要な例です。 脅迫しながら、「このことは最終的には死ぬだろう」という余韻がありました。 これは、ミラ女王には当てはまりませんでした。

ダースベイダータイプから、黒のスーツ、深い声、フォースパワーを除いたミラ女王は、常にセラの破壊の操り手でした。 COGの最善の努力にもかかわらずJacintoが落ちたとき、それはMyrrahがやっていました。 マーカスの友人や同盟国が倒れたとき、それはミラのしていることでした。 人類がイナゴの地下軍に苦しんでいたとき、それはミラの行いでした。 プレーヤーを含むすべての人が経験するすべての痛みと悲惨さは、ミラによって引き起こされました。 当然、これによりプレイヤーは彼女を憎みたくなるでしょうが、単に憎むのではなく、「憎むのが好き」な関係だと考えることもできます。

グスタボ・フリンジをブレイキング・バッドから考える。 シリーズのかなりの部分にわたって、彼はウォルターホワイトに肉体的および感情的に深い痛みを体験させる方法を模索していましたが、視聴者は彼がとても上手だったので楽しんでいました。 ミーラ女王もそうだ。 さらに、カットアウトの悪者を作っただけではなく、作家の功績です。 代わりに、プレイヤーは一見全方位に存在するように見え、明確な動機があり、満足のいく死を受けた悪役を計算しました。 うまくいけば、Gears of War 4で敵対者を同等に、あるいはそれ以上ではなく効果的な悪役に会えるようになるでしょう。

6.ディジーウォーリン

誰もが簡単にディジーをトラック運転、銃殺しのステレオタイプの表現として書くことができますが、彼らは間違っているでしょう。 常に深刻な火力を詰め込んでおり、ローカストの大群を数十台破壊するために作られた最もエキゾチックな車の所有者であるように見えますが、ディジーは準備が不十分ではありません。 さらに、ドムのように、彼は非常にカリスマ的であり、プレイヤーが画面上でディジーが見られる瞬間を楽しんでいます。

最も自信のあるCOGの1つであるディジーは、ミッションに失敗することをプレーヤーに疑わせる理由はありません。 彼のYee-hawと同様の興奮の叫びは非常に励みになります。 これはマルチプレイヤーにも引き継がれます。 彼の勝利の表現は刺激的で、実際にはとても面白いです。 最も楽観的なキャラクターの1人であるディジーウォリンは、鼻のない筋肉質のエイリアンの軍隊が人類を攻撃するために地面から出てきた日にチームにあなたが望む1人の男です。

5.マーカスフェニックス

おそらく、ラストオブアスのデュークヌケムとジョエルの最も近い組み合わせであるマーカスフェニックスは、たとえそれが法廷に行くことを意味するとしても、父親をある運命から救おうとすることによって正しいことを行おうとすることに対してブラウニーポイントを得る微妙なアンチヒーロー-武道。 彼は友人や家族を大切にしていますが、彼はチェーンソー銃剣を備えた銃を持った有能な兵士です。 彼は忠実で、通常はルールに従います。 つまり、彼はかなり複雑な性格です。

しかし、デュークヌケムのように、彼はエイリアンに大きな嫌悪感を持っています。 彼は冷酷にそれらをチェーンソーでつまみ、頭を打つと数え、型破りな解決策を考え出すことで最も危険な状況を乗り切ることができます。 マーカス氏によると、巨大なワームの内部にいる場合は、必ずチェーンソーから出て、ガロンのワームの血液に浸かってください。

しかし、結局のところ、マーカスフェニックスは優れた主人公です。 決してマーカスではなく、反逆者でもないマーカスは、ゲームのルールを理解しています。 彼をバダスと呼ぶのは本当でしょうが、バダスは通常、本当にそれをまったく考えずにクールなことをしようとする人々です。 この意味で、マーカスは思慮深いワケです。 マーカスは親しみやすくはありますが、人生よりも大きく、Gearsの世界では究極のヒーローです。

4.タイカリソ

Gears of War 2でのTaiのスクリーンタイムの少なさは残念です。最も収集されたキャラクターであるTaiは、結論にジャンプしてそれに基づいた計画を立てることなく、状況を完全に評価できます。 状況が非常に激しい場合、Taiは状況を冷静に保つ彼の能力によってプレーヤーを落ち着かせることができます。

そのため、プレイヤーがデルタ隊と共にローカストに洗脳されたことに気づく寒い瞬間にタイがほこりを噛まなければならなかったとき、私はとても悲しくなりました。 もちろん、彼がやったらすぐにやることは彼にとってふさわしいことだったかもしれません。 イナゴを理解するために必要なプレーヤーは、評価される力であり、私たちの間で最も勇敢な人でさえ彼らの戦術の餌食になることができます。

3.アーロン・グリフィン

アーロングリフィンは、彼に素晴らしい個性を与えたIce-Tによって見事に生き返り、気性のリーダーでした。 マーカスが好きではなかった何か。 生意気でかなり素晴らしいサングラスをかけているアーロン・グリフィンは、あなたが列から外れたときにいつでもあなたに知らせてくれました。 残念ながら、マーカスはこれを難しい方法で学びました。

ただし、Taiと同じように、Aaronはそのような少量のスクリーンタイムを取得しました。 この非常に面白くて説得力のあるキャラクターのために、エピックゲームズは彼にできるだけ多くのスクリーンタイムを求めたいと思うかもしれませんが、プレーヤーは少なくともアーロンで可能な限りのあらゆる瞬間を楽しむ必要がありました。 また、誰が知っていますか? おそらく、Gears of War 4のある時点で、Aaron Griffinが再び現れるかもしれません。

2.デイモン・ベアード

どこで、またはどこからベアードで始めるか? ベアードは、シリーズに起こり得る最高のハン・ソロタイプのキャラクターでした。 ハン・ソロが持っていたカリスマ性に欠けていて、その後のプリンセスの欲望に恵まれたベアードは、野心と皮肉でそれを補いました。 同様にマーカスのようなCOG軍によって軽蔑されたが、ベアードは、さまざまな理由で、最初の3つのGearsゲームの前に彼がしたことに対して不当に虐待された、当然不満であるが非常に機知に富んだ好感の持てるキャラクターです。

これは前編のGears of War:Judgementで説明されており、ここでベアードが元の三部作にあった悲観的な反逆者になった理由が示されています。 しかし、ベアードの愚痴は煩わしいものでしたが、メカニックとしての経験には非常に役立ち、デルタ分隊の重要な部分であることが証明されました。 マーカスとベアードの間のダイナミクスも非常に面白く、ベアードの絶え間ない皮肉は、いくつかの真剣に面白い対話をしました。 ただし、ベアードがなければ、デルタ分隊のやり取りははるかに乾燥しており、小競り合いの合間に娯楽ができなかったでしょう。 そうではなかった良さに感謝します。

1.アウグストゥス「コールトレイン」コール

コールトレインだよ、ベイビー! アウグストゥスの「Cole Train」Coleは、Gearsシリーズで起きる最高の出来事でした。 常に戦いのためにあり、決してあきらめたくない、コール・トレインはシリーズの中で最も好感の持てるキャラクターです。 ベアードの機知、ドムのカリスマ性、マーカスの思いやりを含む、チームの他のメンバーの最高の特性を組み合わせたCOG軍は、コールのような誰かが彼らと協力していて幸運でした。

元気いっぱいの元スラッシュボール選手だったコールは、一人の軍隊かもしれない。 彼はGears of War 2のカットシーンでもこれを証明し、イナゴのグループ全体をスタイリッシュに倒した後、Delta Squadに会いました。 Coleでは、退屈な瞬間は決してありません。 彼はいつも選手の顔に大きな笑顔を浮かべます。

どういうわけかシリーズの中で最も罪のないキャラクターであり、彼はまたキャラクターの中で最も親しみやすい人物です。 コールと同じように、ミーラ女王がなぜ私たちと戦いたがるのか、私たちは本当に理解していませんが、私たちは毎秒楽しんでいます!

ほとんどすべてのビデオゲームシリーズでは、通常、ほとんどのプレイヤーがメインキャラクタープレーヤーです。 Haloでは、Master Chiefがバイザーの外で最もよくわかるキャラクターです。 彼はゲーマーが戦争を始めた男でもあるので、彼をそのシリーズの最高のキャラクターと呼ばないのは難しいことです。 ネイサンドレイクはアンチャーテッドシリーズの最高のキャラクターです。アクションは常に彼に焦点を合わせており、彼は非常によく書かれているからです。 最後に、マリオは私たちがジャンプして火の玉を投げる人なので、通常はお気に入りです。 確かに、私たちはマーカスフェニックスで機関銃を発射しますが、コールは、キャラクターを、そしてある程度、ストーリーを生き生きとさせるために追加の力が必要なシリーズを提供するものです。

キム・ミンヨン

「私はコードを持っています。」 どんなハードコアなGears of Warファンも、彼らの手の裏のようにこの引用を知っているでしょう。 Minh Kimは、スクリーンタイムが比較的少ないにもかかわらず、一部のファンや一部のDLCに出演するのに十分な成績を収めました。

元のDelta Squadに文化的多様性を追加し、ミックスに対する厳しい態度をとったキムは、Marcus Fenix、Dominic Santiago、Anthony Carmineが絶えず冗談を言ったり話したりしている間、チームを現実に根ざし、ミッションに集中しました。 「E-Day」以前の状況について キャストの残りの部分ほどまともなほど特徴付けられていませんが、キムの苦くて英雄的な終わりは、誰もがセラの「無知は至福」の惑星を使いこなせることを証明しました。

アダム・フェニックス

彼はGears 1とGears 2で簡単に話されましたが、Adam FenixはGears 3で一歩を踏み出しました。ゲームは、マーカスが最初に投獄された理由の素晴らしい説明から始まります。 Gears of War 3をプレイした人、または伝承を知っている人でも、マーカスは、重要なギアなどの重要なギアである父親を支援するためにCOGを放棄したため、投獄されていました。最終的にローカスト軍を倒します。

残念ながら、しかし、アダムフェニックスはそれほど多くのスクリーンタイムを取得せず、COG軍は明らかに彼を見つけることをマーカスの真の意図であることが判明したとしても、シリーズ全体で彼の存在さえ認めるほど彼を気にしていませんでした。 結局、アダムフェニックスは、セラの惑星を荒廃させ、その個体群のほとんどがイナゴとの戦いで命を危険にさらすことを強いた長い闘争の後、人類の回復を始めるのを助けました。 これは、敵に対するマーカスの勝利が長い間戦った後、アダムフェニックスが息子によって死ぬ瞬間までに悲しくなりました。 このため、アダムフェニックスは人類を救うヒーローです。

タイカリソ

Gears of War 2でのTaiのスクリーンタイムの少なさは残念です。最も収集されたキャラクターであるTaiは、結論にジャンプしてそれに基づいた計画を立てることなく、状況を完全に評価できます。 状況が非常に激しい場合、Taiは状況を冷静に保つ彼の能力によってプレーヤーを落ち着かせることができます。

そのため、プレイヤーがデルタ分隊とともにローカストに拷問されたことに気づく、冷たい瞬間にタイがほこりを噛まなければならなかったのはとても悲しいことです。 彼は何でも生き残ることができると言われていますが、誰もが精神的および肉体的な痛みから戻ることができるわけではありません。

女王ミラ

シリーズ全体の悪役のほとんどは非常に穏やかで、彼らが最終的なボスになる可能性が高いことを単に思い出させるために行動しました(参照:RAAMおよびSkorge将軍)。 脅迫しながら、「このことは最終的には死ぬだろう」という長引く感情がありました。これは、ミルラ女王には当てはまりませんでした。

ダースベイダー型の悪役、ミラ女王は常にセラの破壊の操り人形師でした。 COGの最善の努力にもかかわらずJacintoが落ちたとき、それはMyrrahがやっていました。 マーカスの友人や同盟国が倒れたとき、それは彼女のせいでした。 プレーヤーを含むすべての人が経験するすべての痛みと悲惨さは、ミラによって引き起こされました。 当然、これによりプレイヤーは彼女を憎みたくなるでしょうが、単に憎むのではなく、「憎むのが好き」な関係だと考えることもできます。 多分。

ディジー・ウォーリン

誰もが簡単にディジーをトラック運転、銃殺しのステレオタイプの表現として書くことができますが、彼らは間違っているでしょう。 常に深刻な火力を詰め込んでおり、ローカストの大群を数十台破壊するために作られた最もエキゾチックな車の所有者であるように見えますが、ディジーは準備が不十分ではありません。 さらに、ドムのように、彼は非常にカリスマ的であり、プレイヤーが画面上でディジーが見られる瞬間を楽しんでいます。

最も自信のあるCOGの1つであるディジーは、ミッションに失敗することをプレーヤーに疑わせる理由はありません。 彼の「Yeehaws!」 そして同様の興奮の叫びは非常に励みになります。 これはマルチプレイヤーにも引き継がれます。 彼の勝利の表現は刺激的で、実際にはとても面白いです。 最も楽観的なキャラクターの1人であるディジーウォーリンは、人類を攻撃するためにノーズレスインベーダーの軍隊が地面から出てきた日にチームに参加したい人の1人です。

マーカス・フェニックス

おそらく、ラストオブアスのデュークヌケムとジョエルの最も近い組み合わせであるマーカスフェニックスは、たとえそれが法廷に行くことを意味するとしても、父親をある運命から救おうとすることによって正しいことを行おうとすることに対してブラウニーポイントを得る微妙なアンチヒーロー-武道。 彼は友人や家族を大切にしていますが、彼はチェーンソー銃剣を備えた銃を持った有能な兵士です。 彼は忠実で、通常はルールに従います。 つまり、彼はかなり複雑な性格です。

しかし、デュークヌケムのように、彼はエイリアンに大きな嫌悪感を持っています。 彼は冷酷にそれらをチェーンソーでつまみ、頭を打つと数え、型破りな解決策を考え出すことで最も危険な状況を乗り切ることができます。 マーカス氏によると、巨大なワームの内部にいる場合は、必ずチェーンソーから出て、ガロンのワームの血液に浸かってください。

しかし、結局のところ、マーカスフェニックスは優れた主人公です。 決してマーカスではなく、反逆者でもないマーカスは、ゲームのルールを理解しています。 彼をバダスと呼ぶのは本当でしょうが、バダスは通常、本当にそれをまったく考えずにクールなことをしようとする人々です。 この意味で、マーカスは思慮深いワケです。 マーカスは親しみやすくはありますが、人生よりも大きく、Gearsの世界では究極のヒーローです。

ドミニク・サンティアゴ

彼がリストの上位に値するに値すると言う人もいれば、リストに載るに値しないと言う人もいるでしょう。 率直に言って、後者の発言は不公平です。 ドミニクサンティアゴ、またはドムは、ゲームのキャンペーンが災害になるのを阻止したかもしれない重要な柱の1つでした。 ドムと彼のカリスマがなければ、それほど強く打たなかったり、プレイヤーを笑わせたりしなかった瞬間がたくさんあります。 マーカスが常に石に面していたところ、ドムは気分を明るくする傾向がありました。

残念ながら、これは一部の状況にのみ適用されます。 次の2つのゲームでは、ドムのコメディーの振る舞いや、時折の気まぐれささえ見られませんでした。 彼は正直なところ少し憂鬱だった。 私も含めて、選手たちに共通する不満は、彼の妻の拉致に対する悲嘆と、その後の妻の死が非常に苦痛になったことでした。 ある時点で、マーカスまたは誰かがおそらく彼を叩き落とすべきでしたが、残念なことに、それは実際にはカードに含まれていませんでした。

ドムは、結局のところ、非常に優れた人物であるため、この論争は実際にはそれほど解決しません。 よく書かれ、声に出して行動するDomは、ゲームの最大の問題ではありませんでした。 彼のマーカスとの関係は、どのゲームにおいても最高の「ブロマンス」の1つでした。 1人称および3人称のシューティングゲームで、ミートヘッドのデュオは常にデュオですが、マーカスとドムほどは処刑されていません。 これは、ドムが自分自身を犠牲にしてギャングの命を救い、「マッドワールド」のインストゥルメンタルバージョンを手がかりにして初めて明らかになります。 ドム、バラバラに休んで。 私たちは本当にあなたがいなくて寂しいです。

アーロン・グリフィン

アーロングリフィンは、彼に素晴らしい個性を与えたIce-Tによって見事に生き返り、気性のリーダーでした。 マーカスが好きではなかった何か。 生意気でかなり素晴らしいサングラスをかけているアーロン・グリフィンは、あなたが列から外れたときにいつでもあなたに知らせてくれました。 残念ながら、マーカスはこれを難しい方法で学びました。

ただし、Taiと同じように、Aaronはそのような少量のスクリーンタイムを取得しました。 この非常に面白くて説得力のあるキャラクターのために、エピックゲームズは彼にできるだけ多くのスクリーンタイムを求めたいと思うかもしれませんが、プレーヤーは少なくともアーロンで可能な限りのあらゆる瞬間を楽しむ必要がありました。 また、誰が知っていますか? おそらく、Gears of War 4のある時点で、Aaron Griffinが再び現れるかもしれません。

デイモン・ベアード

ベアードでどこから始めるか? ベアードは、シリーズに起こり得る最高のハン・ソロタイプのキャラクターでした。 ハン・ソロが持っていたカリスマ性と愛する王女が欠けていたベアードは、野心と皮肉でそれを補いました。 同様に、マーカスのようなCOG軍によって軽蔑されますが、ベアードは、さまざまな理由から、理解できるほど不満(しかし非常に機知に富んだ)兵士である好感の持てるキャラクターです。 誰もがいくつかの愚かなことをしたかもしれませんが、正しい理由のために。

ベアードの鳴き声は煩わしいかもしれませんが、メカニックとしての経験には非常に役立ち、デルタ隊の重要な部分であることが証明されました。 マーカスとベアードの間のダイナミクスも非常に面白いものであり、ベアードの絶え間ない冗談はいくつかの非常に面白い対話のために作られました。彼なしでは、デルタ分隊の交換ははるかに乾燥しており、小競り合いの間の娯楽はありません。 そうではなかった良さに感謝します。

アウグストゥス「コールトレイン」コール

コールトレインだよ、ベイビー! アウグストゥスコールは、Gearsシリーズで起こる最も簡単なことでした。 常に戦いのためにあり、決してあきらめたくない、コール・トレインはシリーズの中で最も好感の持てるキャラクターです。 ベアードの機知、ドムのカリスマ性、マーカスの思いやりを含む、チームの他のメンバーの最高の特性を組み合わせたCOG軍は、コールのような誰かが彼らと協力していて幸運でした。

元気いっぱいの元スラッシュボール選手だったコールは、一人の軍隊かもしれない。 彼はGears 2のカットシーンでもこれを証明し、Locustのグループ全体をスタイリッシュに倒した後、Delta Squadに会いました。 Coleでは、退屈な瞬間は決してありません。 彼はいつも選手の顔に大きな笑顔を浮かべます。 確かに、私たちはマーカスフェニックスで機関銃を発射しますが、コールは、キャラクターを、そしてある程度、ストーリーを生き生きとさせるために追加の力が必要なシリーズを提供するものです。