ステラリスはかなり複雑な経済をしており、早い段階での貧弱な選択は容易に障害を引き起こしたり、将来の帝国を台無しにさえする可能性さえあります。 インフルエンスは、ゲームの最初の段階ですべてをフロンティアアウトポストに費やすことが容易であるため、管理が必要なこれらの要素の1つです。 ミネラルやエネルギークレジットとは異なり、インフルエンスは適切に管理されれば、帝国の拡大の流れを完全に変えることができます。 自分のファクションを成長させるとき、できるだけ多くの影響力を奪うためにプレイ中に発生するさまざまな機会を利用することが重要です。 この経済は他の経済ほど速くないしは安定していないので、常に政治力のプールを増やすための新しい方法を模索しています。
インフルエンスを獲得する1つの方法は、誰かに対するライバル関係を宣言することです。これにより、インフルエンスの獲得量が増加します。 一度に最大3つの競争相手を持つことができますが、これを相手に宣言する相手と戦略的になるようにしてください。 ライバルを作成すると、永続的な-100の意見が得られますが、正しく配置すると、これは即座に無効になります。 中立または友好的な他の派閥が同じ対戦相手とのライバル関係を持っている場合、あなたはそれらからそれぞれ+25の意見を差し引くでしょう。
大量の影響力を得るもう1つの方法は、政治的命令によるものです。 今、これはあなたがステラリスでより外交的なルートに行くことを必要とするでしょう、しかしあなたの帝国が選ばれた支配者を持っているならば、これらは時々現れます。 各大統領の任務がどのようなものになるかはランダムですが、完了時に大量の影響を与えるため、常にそれらを完了しようとします。 それぞれの任務は、大統領候補の背景が何であるかに基づいているため、特定のリーダーが選出されたら、それに応じて計画を立てるようにしてください。 報酬が帝国が通常1年または2年で生成できるよりも大きな影響力がある場合、これらはあなたの成功にとって非常に重要です。
最後に、影響力を生み出すのに役立ついくつかの小さな方法がありますが、それらは、ある程度の義務またはおそらくいくつかのライバルではありません。 Stellarisの他のほとんどすべてと同様に、特定のテクノロジーは毎月の奨学金に影響力のブーストを付与します。 着信量を最大化するために、これらのテクノロジーを早期に試し、研究してください。 これは経費を下げることにもなりますが、これはあなたが実際にその通貨で行うことを管理するためのものです。 インフルエンスを取得する最後の方法は、時々ポップアップする特定のランダムなイベントまたは異常によるものです。 この政治通貨を傷つけている場合は、時間があるときにこれらのいくつかを完了してみてください。
Stellarisで帝国が成功するための鍵は、影響力を管理することです。そのため、月に2〜3か所程度に移動してみてください。 ソーラーシステム全体を運用している場合、質素であると価値がある場合があります。