Stellarisは、4XとGrand Strategyのジャンルの見事にうまく実行されたマッシュアップであり、寒いが美しい空間の隙間で展開されます。 その巨大なサンドボックスには探索の機会がたくさんあり、すべてに命を吹き込む新しいストーリーテリングにより、本当に素晴らしいゲーム体験ができます。 ただし、選択した難易度レベルと、スケーリングをオンにしてプレイするかどうかは、経験がどのような課題をいつもたらすかを決定する上で重要な役割を果たします。 Stellarisで説明されている難易度レベルと 、 難易度を変更する方法を次に示します。
Stellarisで説明されている難易度
Stellarisの難易度の難問には2つの要素があります。難易度レベル自体とそれに伴うもの、およびスケーリングをオンまたはオフにしてプレイするかどうかです。
問題は、難易度とスケーリングが、ある時点でのゲームのタフさだけでなく、プレイスルーの最後に向けてのゲームの難易度にも影響を与えることです。 残念ながら、これは最もバランスの取れたシステムではありません。
まず、ステラリスのwikiページで情報を簡単に見つけ直すのではなく、さまざまな問題のスクリーンショットを撮り、便宜上以下に掲載しました。 まだ行っていない場合に備えて、難易度の各レベルが実際に何を伴うかを正確に確認できます。
彼らが何でありますか
![](http://gamingerinitiative.com/img/guides/835/stellaris-difficulty-levels-explained.jpg)
設定を変更する方法
難易度設定を変更するだけでなく、ゲームを開始する前に、さまざまなパラメーターでGalaxyを設定できます。 これはすべて、ゲームを起動する前に手動で変更されます—新しいゲーム、ゲーム設定など。
以下の各設定の説明を確認できます。
- AI帝国 –人間のプレイヤーと同時に発生するAI帝国の数を決定します。
- Advanced AIの開始 – Advanced Empiresの数を決定します。
- フォールンエンパイア -スポーンできるフォールンエンパイアの最大数。 フォールンエンパイアは、それぞれ1つずつ5つまでです。
- テクノロジー/伝統のコスト –通常の帝国のテクノロジー、伝統、野心のコストを決定します。
- ハビタブルワールド –惑星がハビタブルである可能性を増加または減少させます。
- 原始文明 –原始文明が出現する可能性を増減します。
- 危機の強さ –終盤の危機の艦隊力を決定します。 0X(危機なし)から5Xの範囲。
- ゲーム中の開始年 –ゲーム中のイベントが発生する最も早い年を決定します。
- ゲーム終了年 – ゲーム終了イベントが発生する最も早い年を決定します。
- 勝利年 –スコアが最も高い帝国が勝者となる時期を決定します。
- AIの攻撃性 –全体的なAIの攻撃性を増減することができ、AIが帝国に否定的な態度を持っている場合に帝国に戦争を宣言する可能性を決定します。
- 帝国の配置 –帝国をクラスターに配置するかどうかを決定し、隣人がいる可能性やランダムに配置される可能性を高めます。
- Advanced Neighbors –高度なAI帝国が人間のプレイヤーの隣に出現できるかどうかを決定します。
- Hyperlane Density –銀河のハイパーレーンの数を決定します。
- 放棄されたゲートウェイ –銀河内の放棄されたゲートウェイの数を決定します。
- ワームホールペア –銀河のワームホールペアの数を決定します。
- 保証された居住可能な世界 –すべての帝国の開始システムに近い故郷と同じクラスの最大2つの居住可能な惑星を作成します。
- Marauder Empires –スポーンできるMarauder Empiresの最大数。
- Caravaneers -Caravaneersがスポーンするかどうかを決定します。
スケーリングのしくみ
スケーリングを使用するかどうかは、Stellarisコミュニティの間で大きな問題となっています。 問題は、多くの場合、ゲームが困難で始まり、その後非常に簡単に終了する、またはその逆の場合があります。
スケーリングは理論的には機能しますが、問題は実際に終了の難易度をスケーリングすることです。そのため、多くのプレーヤーがオフに切り替えます。
さらに、スケーリングはAIが遅れるとAIが回復するのを助けません、そして危機の間にAIはハエのように落ちるでしょう、それはエンドゲームをあまりに簡単にします。
私たちの推奨は、あなたのスキルレベルに最も適したものをいじってみることです。そしてあなたに役立つ問題とスケーリングの組み合わせが見つからない場合は、GlaviusのAI modのようなmodを検討することを検討してください。 説明に従って:
「このModは、Stellaris AIを強化し、一般的にスマートにするために存在します。 このmodを使用すると、エンサインの難易度設定でステラリスをプレイしながら、やりがいのあるゲームを楽しむことができます。」
うまくいけば、これによりStellarisの難易度レベルとそれらを変更する方法をよりよく理解できるようになります。 ゲームのその他のコンテンツについては、必ずTwinfiniteを検索してください。