SEがFFXIVのブルーメイジを平準化するためのエクスプロイトがあることを認めますが、Shadowbringersまでは修正できません

先週、Final Fantasy XIVはFFXIVの史上初の限定ジョブであるBlue Mageをリリースし、Rogue / Ninja以来リリースされた最初の中間拡張ジョブをリリースしました。

上限が50になっていることについては、プレイヤーベースの間でいらだちがまだありますが、現時点での初期の反応は、一般的にBlue Mageに対してポジティブであるように見えます。

それは人々が望んでいたものとは正確には違うかもしれませんが、それでも楽しいし、やることが違うものです。

私たちが知っているように、ループホールを開いたままにしておくと、間違いなくそれらを見つけて悪用するゲーマーがいます。 その結果、Blue Mageのレベリングの大きなエクスプロイトがコミュニティーによって発見されて通過するのに、それほど時間はかかりませんでした。

FFXIV開発チーム自身によるエクスプロイトの仕組みは次のとおりです。

「プレイヤーが1ヒットで敵を倒し、オープンワールドにいるときにすぐにジョブを変更した場合、切り替えられたジョブはEXPを獲得します。」 ロードストーン経由。

つまり、言い換えれば、プレイヤーはメインジョブでより高いレベルの敵を攻撃しており、すぐにBlue Mageに切り替えてから、より高いレベルのジョブのEXPをBlue Mageに向けて取得しています。

通常、これはスクウェア・エニックスが行うものです。具体的には、FFXIV開発チームは、レベルアップされる仕事を当初想定していた方法に直面しているため、すぐに修正を試みます。

ただし、「EXP獲得メソッドのコア構造」で作業を行う必要があるため、この修正は明らかにかなりのものです。

ホットフィックスはうまく機能しません。現時点では、Blue Mageレベリングエクスプロイトは、Shadowbringersの発売日として知られるパッチ5.0のリリースに含まれる予定です。

間違いなく、チームはこれをエクスプロイトと見なしますが、すぐに修正することはできず、Blue Mageの前は大きな修正ではなかったため、修正を元に戻すことは認められていました。問題、彼らはそれをするためにプレーヤーを罰していません。

この問題をどのように定義するかを以下に示しますので、この問題にどのように対処するかを自分で決めることができます。この問題は、誰かがフリーカンパニーで取り上げていない場合は、いつか持ち上がるでしょう。

個人的には、ブルーメイジをレベル50にレベルアップするラッシュはしばらくはレベル50になるので、エクストラEXPを獲得するためのスリルなしにゴミを敵に一発撃つことは何度も繰り返します。 BLUでレベルアップする「楽しみ」の一部ですが、私たちはあなたのサブに支払いをしませんので、あなた次第です。

チームがBlue Mageの問題について言ったことは次のとおりです。

「私たちはこの問題の調査と対処を最優先にしていますが、上で説明したように、EXP取得方法のコア構造を変更する必要があるため、単なる修正プログラムで対処することは困難です。 現在、パッチ5.0でこの問題に対処することを目指しています。

結果として、平準化にこの方法を使用することは通常エクスプロイトとして分類されますが、既知の問題であるにもかかわらず、これに迅速に対処できなかったため、この方法で平準化しているプレーヤーにペナルティを発行することはありません。 ただし、これは意図されたデザインではなかったため、この動作に従事することはお勧めしません。また、意図された方法でレベルを上げることをプレイヤーに推奨します。

ご不便をおかけして申し訳ございませんが、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。」