Journeyには、畏敬の念を起こさせるレベルと素晴らしい音楽だけでなく、楽しむこともたくさんあります。 ゲームには発見するための収集品がたくさんあり、ホワイトローブとマントの刺繍ほど望ましいものはありません。
ホワイトローブは、ジャーニーでアップグレード後に最も求められるものです。 これは、白いローブは新しいゲームの最初に取得でき、開始時にスカーフが長くなるためです。 それよりもさらに良いのは、プレイヤーが地面にいる間、ローブが自動的にスカーフのエネルギーを回復するため、比較的簡単にゲーム全体を浮遊できることです。 ホワイトローブの入手はそれほど難しくありませんが、少し時間がかかります。 ゲーム内のグローイングシンボルスカーフのアップグレードを1つずつ取得すると、トランセンデンストロフィーが手に入り、ローブは最初のエリアのハブの入り口で利用できるようになります。 ぶら下がっている布の輝くプラットフォームに足を踏み入れるだけで、光沢のある新しいマントを着ることができます。 1回のプレイスルーで各スカーフのアップグレードを取得する必要がないため、それを広げたり、Chapter Selectを乱用して、まだ持っていないものを収集したりできることに注意してください。
マント刺繍は、マントの底に現れる特別なデザインです。 それらはプレイヤーに特別な属性を与えるものではありませんが、本当にクールに見えます。 それらは、ゲームを複数回完了することによってセクションで獲得されます。 ゲームを3回まで倒すたびに、新しい刺繍がマントに追加されます。 新しいデザインを手に入れるには、導入レベルから最後までゲームを完全に倒す必要があります。 刺繍は通常のマントとホワイトローブの両方に表示され、フローティングクロスまたは他のプレイヤーによって充電されたときにも輝きます。