Project EVEの発表:キム・ヒョンテのスタジオによるPS4、Xbox One、PC用のAAAアクションRPG

今日、韓国のゲームデベロッパーShift Upは、Project EVEおよびProject NIKKEというコードネームの2つの新しいゲームを紹介するイベントを主催しました:勝利の女神

Shift Upに不慣れな方は、人気のモバイルゲームDestiny Childの背後にある会社であり、そのCEOは有名なアーティストであるキムヒョンテです。マグナカルタシリーズやブレード&ソウルズでの豪華なキャラクターデザインでも知られています。

プロジェクトEVEは、Unreal Engine 4で開発され、グローバル市場向けのAAAゲームを発売することを目的としています。 PS4、Xbox One、およびPC(Steam経由)向けのシングルプレイヤーアクションRPGであり、その設定はポスト黙示録的であり、Kimヒョンテの他に、Blade&Soulsの中心メンバーがスタッフを務めています。

まだリリースウィンドウはありませんが、下にトレーラーといくつかのスクリーンショットがあります。

NIKKE:勝利の女神は、Unityで作成されたモバイルの3人称シューティングゲームで、Live2D 3.3技術を使用して、シンプルなコントロール(撮影は自動的に行われます)と美しいビジュアルに焦点を当てています。

それはあなたが携帯電話を直立させて保持することによって遊ぶことを可能にする垂直ビューと、別の運命の子のイラストレーター、キム・ヒョンソプによる魅力的なアートを特徴とします。

プレイヤーは敵の砲火から身を守ることができ、狙ったときに自動的に攻撃して、モバイルプラットフォームでよりシンプルな制御スキームを作成します。 それに加えて、さまざまなキャラクターが異なるスキルを持っています。

物語は、人類が金属のエイリアンによって地下に追いやられた遠い未来を特徴としています。 バトルアンドロイドの開発は、人類の復活の始まりを示します。 人々はそれらを「勝利の女神」または「ニッケ」と呼びます。

このゲームは2020年に登場し、グローバル市場もターゲットにします。 以下の予告編とスクリーンショットを確認できます。