新しいリーグオブレジェンド5.11パッチがリリースされました

リーグオブレジェンドシリーズでは引き続き新しいキャラクターの登場が見られますが、一部のチャンピオンは他のチャンピオンよりも多くの利用が見込まれています。 ただし、一部のゲームでは使用されていないチャンピオンの強みを強調し、他のいくつかの強みを弱めるために、Riot Gamesは5.11パッチをリリースしました。

デバフから始まって、ノクサスカタリナのシニスターブレードの俊浦の移動は、そのダメージ出力と、その移動がアビリティパワーから得ることができる追加のダメージの両方が減少しました。 パッチノートによると、これは「彼女の仕事をより難しくし、彼女が生き生きと戦いたい場合、いつ戦闘に参加するかについてより慎重になるようにするために」行われたものです。

Ryzeのプレイヤーは、「ダイバーシティ」パッチも有効になっているため、WとEの移動で消滅しているターゲットにキャストしたときにパッシブスタック/トリガークールダウンエフェクトが付与されないことを聞いて悲しくなります。 そもそもこれが起こったのはバグが原因でした。

また、最近のパッチでいくつかの「かなり大きな変更」が行われたにもかかわらず、 League of LegendsのレジデントアーチャーであるAsheも攻撃を受けています。 手始めに、プレイヤーはタレットでレンジャーズフォーカスのパッシブを使用できなくなり、ボレー攻撃のダメージが減少します。 最後に、旅行中の彼女のホークショット能力の視力が低下しました。

プラス面として、新しい「多様性」パッチはまた、いくつかのチャンピオンのバフを与えました。 まず第一に、Brand's Pyroclasmは、最初の移動中に移動できなくなった場合、新しいターゲットを探します。

しばらくして初めて、シェリフケイトリンはバフを受け取りました。 まず、パッシブなヘッドショットはターゲットのチャンピオンボーナスアーマーの50%を無視するようになり、ヨードルスナップトラップのセットアップには、1〜1.25秒ではなく1.1秒かかります。 最後に、彼女のエース・イン・ザ・ホールの動きは、キャストの開始時にビジョンを与えます。 パッチノートでは、Caitlynsヘッドショットバフの背後にある理由は、「バグのように感じるものに対する一般的な改善の背後にはあまりありません(特にRとVisionに関して)が、ヘッドショットのファンシーボーナス 鎧の貫通力(たとえば、YasuoのRのようなボーナスアーマーだけを貫通する)は、ケイトリーのショットをタンクと戦闘機の後半のゲームでより頻繁にロードする際に関連性を保つのに役立ちます。

「Diversity」パッチは、長期のチャンピオンMalphiteをより楽しくプレイすることも目的としています。 手始めに、彼の残忍なストライクのパッシブは追加のダメージを与える代わりに追加の鎧を与えるようになり、アクティブはターゲットと周囲の敵に一定量の追加のダメージを与えるようになりました。 ブルータルストライクもアクティブになったことを示す視覚効果を表示するようになりました。ブルータルストライクの攻撃アニメーションは、マルファイトのクリティカルアタックアニメーションです。

チャンピオンの調整に加えて、5.11パッチは、一部のアイテム、レベル、ジャングルモンスターにも変更を加えます。 Riot GamesはMadredのRazorアイテムを削除しました。 憂鬱なので、削除します。」 彼らはまた、Luden's Echoアイテムを弱体化したため、今度は「1スペルあたりのチャージが少なくなり、アビリティパワーでスケールが低下します。」 Wicket Hatchetは小さなバフも受け取りました。物理的なダメージではなく魔法のダメージを与えるようになりました。

ジャングラーズは、すべてのモンスターがレベル2で開始するようになったため、このパッチによってジャングラーとしての価値が少し高まったことを嬉しく思います。これは、プレイヤーが最初のキャンプをクリアした後、「完全なクリア後、レベル2とレベル3に到達することを意味します。 。」 レベル2で開始したにもかかわらず、すべてのモンスターが健康に打撃を与えており、より速く出現するようになりました。

最後に、Vilemawは大きなバフを見ました。 現在、独自の「かなり」のカスタムヘルスバーと2000の追加ヘルスがあります。 与えるダメージは少なくなりましたが、その効果範囲の攻撃範囲がわずかに大きくなり、近接攻撃間の遅延が少なくなりました。 彼らはまた、プレーヤーがそれを無料でヒットするために立つことができる死角のいくつかを削除しました。

Vilemawを倒すと、チーム全体がCrest of Crushing Wrathを手に入れます。 この紋章は、所有者をすべてのユニットの衝突を無視する「幽霊のレイス」に変えます。 その上、他のチームのミニオンが一時的なデバフを受け取る間、ホルダーのミニオンはより強力になります。

これらは、 League of Legends 5.11「Diversity」パッチで行われた変更のほんの一部であり、ここでパッチの完全なノートを読むことができます。

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