6)Far Cry – Dr. Krieger / Harland Doyle
最初のFar Cryゲームは、最近のゲームのように単一の拮抗薬を備えていません。 また、ゲームは悪役の正体についてそれほどオープンではなく、ゲームの終わりに、ずっと反対してきた人の上に誰かがいることを明らかにします。
最初の悪役、クリーガー博士は、国防総省で遺伝学者として働いていた有名な科学者です。 ゲームでは、彼はTrigens(クリーガーによって変異された存在)のコントローラーであり、あらゆる方法で人類を改善することを目指しています。 ただし、ゲームの後半で彼を殺すと、Harland Doyleが実際に主な敵対者であることがわかります。
ドイルは、島を洗った後の主な連絡先であり、クリーガー博士とそこで起こっていることを明らかにするために科学者として働いている覆面CIAエージェントです。 彼は自分を善良な人物だと表現していますが、クリーガーを殺した後、彼が買収した変異原から大金を稼ぎ、クリーガーの計画をさらに発展させることを明らかにしました。 ひねりは興味深いですが、ドイルの悪い面がほとんど見えないという事実は、ヴァースやペーガンミンなどに比べて、ドイルを圧倒的な悪役にしています。 クリーガーはゲーム全体を通してもっとおもしろいですが、この明らかには恐ろしい悪役としての彼の立場を弱めます。
5)Far Cry Primal – Ull / Batari
ファークライプライマルはまったく別の期間に移行する一方で、シリーズに新鮮な視点を提供しましたが、それ以前のゲームの象徴的な悪役は欠けていました。 ウルとバタリはそれぞれの部族のリーダーであり、それぞれがあなたがプレイする地域に対して独自の目的とビジョンを持っています。しかし、どちらもシリーズの悪役ほど脅迫的ではなく、性格もそれほど興味深いものではありません。他のものとして。 彼らは単に、その地域自体やそれを探索する能力に大きな影響を与えることなく、あなたを怒鳴らせて脅迫するためにそこにいます。 もちろん、彼らは脅迫的である可能性があります-素早く激しく動きます-しかし、彼らは最終的にファークライの他の多くの悪役よりも持続的な脅威を提供しません。
4)ファークライ2 –ジャッカル
Far Cry 2は、一国だけである国で大混乱を引き起こす主な敵を紹介した最初のゲームでした。 彼は架空のアフリカの国で戦っている派閥に武器を販売している悪名高い武器商人です。 あなたが見つけたり購入した銃でさえ、彼にさかのぼることができます。 いくつかの選択会議を除いて–最初に、特に彼がなたを振り回している間にあなたを脅かす会議–ジャッカルはあなたにとってそれほど脅威ではありません、プレーヤー。 彼の存在を感じさせるのは、武器の分配と暴力の増加を通じて、架空の国に彼が与えた影響です。 彼は特にファークライシリーズの他の人たちと比べて最もユニークな個性を持っているわけではありませんが、シリーズがその後の多くのエントリーに採用した、個人を脅かす悪役のモチーフの重要な出発点です。
3)ファークライ5 –ジョセフシード
ファークライ5の構造はわずかに変更されています。すべての出来事の中心には主な敵対者、ジョセフシードがいますが、ゲームの多くに焦点を当てているのは、彼の等しく不安定な兄弟のジョン、フェイス、ジェイコブです。 これらの3つは、あなたを追いかけ、脅し、そして友達を捕まえるものであり、それらはあなたがより頻繁に目にするものです。
しかし、ジョセフシードを倒すことが最終目標です。 モンタナ州を拠点とする終末期のカルトであるエデンズゲートの創設者でありリーダーであり、暴力と強制を利用してカルトの地域への影響力を高めています。 彼はそっと話されて落ち着いていますが、彼の言語と彼のフォローに対するコントロールは恐ろしいです。 彼がどこからともなく現れ、ほとんど幽霊のように動く方法も、彼の存在を恐れさせます。 しかし、彼はストーリーの多くに焦点を当てていないので、彼の精神と動機は他のファークライの悪者ほどは探究されておらず、終わりの瞬間まで彼は記憶に残りにくくなっています。
2)Far Cry 4 – Pagan Min
異教の民は確かにファークライの歴史の中で最も強力な敵です。 彼は肉体的に堂々としているだけでなく、他の多くの敵対者のような栄光のヘンチマンというよりも君主またはキーラットです。 ミンは、賃金水準を超える商人ではなく、国家や何百万もの人々を支配する独裁者です。 彼のステータスだけで、彼はシリーズで最も恐ろしい悪役の1人になりました。 彼の奇抜さ(ピンクのスーツが好き)と親切な態度は最初は彼を面白くしますが、彼の激しい爆発とカリスマは、物語が進むにつれて彼をますます恐ろしくさせます。 彼をナンバーワンのスポットから遠ざけているのは、必ずしも彼自身の欠陥ではありませんが、彼がいるゲームのより多くです。彼は単にファークライ4にあまりいないので、時々あなたを脅かすために現れますゲームの開始時と終了時に来る彼のスクリーンタイムの。 彼は画面に表示されるたびにあなたの注意を要求し、トロイベイカーから見事に声をかけられますが、彼がシリーズで提供された最高のものと見なされるのに十分なほど彼を見ることができません。
1)Far Cry 3 – Vaasモンテネグロ
ファークライ3のリリースは、誰もが立ち上がり、シリーズに注目したときのことです。 美しくトロピカルな雰囲気と予測できないオープンワールドは重要でしたが、シリーズの他のゲームや他のファーストパーソンシューティングゲームとは一線を画す、独特の悪役がFar Cry 3を他のゲームから引き離しました。
その悪役はヴァースモンテネグロであり、彼は最後の2世代のビデオゲームの傑出したキャラクターの1人になりました。 額面通り、彼は標準的な悪者です。 彼は誘拐、麻薬密売、および一般的な暴力に関わっており、彼にとって金銭的な利益を意味するものであれば、なんらかの害を及ぼすことを喜んでいます。 しかし、彼を際立たせるのは彼の個性です。 彼はシリーズの他のどのキャラクターよりも精神的に不安定です。彼の声のトーンは、ほんの数文のスペースで激しく変化しています。 彼の予測不可能性とサディスティックなストリークの混合により、彼は一貫して脅迫的になります。 彼には異教徒の肉体的な力はないかもしれませんが、彼はどんなシーンでも目立つほど十分にカリスマ的です。彼の「狂気の定義」モノローグだけでも、彼がどれほど不安定で不安定であるか、そして声優のパフォーマンスを伝えます、マイケル・マンドは、それをさらに効果的にしています。 ファースは間違いなくファークライゲームの中で最も記憶に残る部分であり、彼はシリーズを今日の形にするのに大きな役割を果たしました。