Fallout 76は「Fallouts the size of Fallout 4」とは感じないため、マップを比較しました

『Fallout』シリーズは、Fallout 4が発売されてから2年後に批評家から絶賛されました。 しかし、最初のシリーズでは、最新のゲームは完全なMMORPG体験です。 それで、Fallout 76のマルチプレイヤーの側面は、実際にマップサイズを増やしましたか? トッドハワードは確かにそう信じています。

ベセスダのCEOは、6月にマイクロソフトのE3記者会見に登場し、最初のゲームプレイ映像を公開しました。 大きなポイントの1つは、Fallout 76のマップがFallout 4の4倍であるという彼の主張でした。ただし、私たち自身の経験に基づいて、それほど確かではありません。

最初に、Fallout 4の連邦地図を要約します。

興味深いことに、私たち自身の調査に基づくと、その地図は実際にはそれほど大きくありませんでした。 これは25の最大のオープンワールドゲームの記事の一部として含まれており、トップ10を突破するまでには至りませんでした。わずか3.82マイル²で時刻を記録し、YouTubeチャンネル8-Bit Bastardは41分の歩幅で地図を横断しました。 。

参考までに、アサシンクリードオデッセイは約90マイル²のどこかで出勤すると推定し、馬に乗ってフルスプリントでマップを横断するのに約16分かかりました。

フォールアウト76の数値は、少し混乱しています。 ウェストバージニア州の地図を移動するのにかかった時間は、Fallout 4を歩くのにかかった時間の約半分で、わずか21分でした。 ゲームが4倍のサイズであると想定されている場合、それはどのように意味がありますか?

すぐに反則を叫ぶ前に、これは正確な科学ではないことを指摘する価値があります。 上記のビデオで、ウォーキングではなく、可能な限りスプリントを実行していることがわかります。

しかし、同様に、私たちは歩くことを余儀なくされ、1つか2つの消防に従事し、ヒースを数回再生しなければならなかったために減速しました。 想像力を伸ばしても、それは一筋縄ではいかない。 違いを説明する以上のものではないでしょうか?

言うまでもありませんが、マップが同じであったり、少し大きかったりすることはありません。 トッドハワードはサイズの4倍を主張しました…おそらく彼は探査可能な大陸の領域を指していたのでしょうか? 結局のところ、連邦には水がたくさんありました。 それでも、それは正しくないと感じています。

私たちの懐疑論にさらなる燃料を追加したのは、How Big is the MapからYouTubeで見つけたビデオでした。 彼らはFallout 4のマップをフルスプリントで走り、かなり匹敵する15分を記録しました。 確かにFallout 76よりも短い時間ですが、マップが4倍小さいと納得させるには十分ではありません。

見てください、Fallout 76のマップサイズについて不満はありません。これは十分なサンドボックスを超えており、楽しいゲーム体験を約束するたくさんの興味深い機能が満載です。 実際、私たちは実際にはベータ全体にかなり感銘を受けています。

完全なサイズに関して、ハワードの元の主張が完全に確信しているわけではありません。 ウェストバージニア州は確かに規模の点でこれ以上実質的ではないと感じており、私たちの数値によれば、おそらくそうではありません。