史上最高のハードファイナルファンタジーボストップ30

アングラ・マイニュ(FFX-2)

最強のファイナルファンタジーボス

ファイナルファンタジーX-2は、フランチャイズの奇妙なエントリーの1つであることで一風変わっています。 その前身と比較して、X-2は非常にばかげています。 しかし、文句を言う人が少ないのは、ゲームの戦闘です。

X-2は、習得が容易で習得が難しいジョブシステムを完全に補完するアクティブタイムバトルシステムの最も純粋な実現です。 ただし、ゲームのスーパーボスであるAngra Mainyuを倒す可能性がある場合は、すぐに習得する必要があります。

ビカネル砂漠にあるアングラマイニュは、ゾロアスター教の「破壊的な精神」を体現した恐ろしい生き物です。 戦いの前に食べたといいのですが、アングラマイニュは333, 444馬力をパックしています。準備ができていなければ、ゼロになるまでかなりの時間がかかります。

イアズマット(FFXII)

最強のファイナルファンタジーボス

イアズマットは、ファイナルファンタジーXIIにおけるハンターの夢です。 このエリートマークは、フランチャイズ全体でHPが最も多いモンスターの記録を保持しています。 イアズマットは50, 112, 254 HPで作業しており、最高レベルのパーティーでさえ少なくとも1時間は持続するが、おそらく2時間近く続くことを約束する戦いです。

ありがたいことに、プレイヤーは近くのセーブクリスタルを利用してゲームを回復し、救うことができますが、あまり長く離れないでください。 イアズマットは、休息をとって癒すこともできます。

パンデモニウムワーデン(FFXI)

ファイナルファンタジーXIはMMORPGなので見過ごされがちですが、それでも長年にわたって信じられないほどのボス戦が発生しなかったわけではありません。 おそらく最も有名な、そしてそのリリースの時点で最も困難なのは、アトルガンの宝物拡張からのパンデモニウムワーデンでした。

Pandemonium Wardenは、壮大でとんでもないプロポーションの持久力の戦いでした。 リリース時の2008年に、別のFFXIスーパーボスであるAbsolute Virtueを倒すことができた、最も熟練したリンクシェル(読み取り:氏族)Beyond the Limitationの1つでさえも、パンデモニウムワーデン。

彼らの最善の試みは驚異的な18時間を要し、リンクシェルのメンバーが体調を崩して嘔吐し始めたとき、彼らはあきらめました。 このクレイジーな戦いのニュースは結局全国的な見出しとなり、その注目は結局スクウェア・エニックスに難題を作り直し、戦いに時間制限を設けることを余儀なくさせました。

エメラルドウェポン(FFVII)

エメラルド武器は威圧的です。 ガイアの海の深部への最初の降下は、ゲームのスーパーボスの恐ろしい一瞥をもたらします。 エメラルドは潜水艦を通り過ぎて滑空し、新しく獲得した船をわずかに外します。 特にゲームのこの時点で、エメラルドがあなたと一緒に床を拭くと知っているので、あなたは恐怖に震えます。

地獄、準備ができていない場合、特にタイマーが最初にあなたを殺させた場合、エメラルドはゲームの後半であなたと一緒に床を拭きます。 水中マテリアを入手していない限り、あなたのパーティーは20分で水中を窒息させ、ゲームで最強のボスを一掃するために20分ほどかかります。 それについて考えてください。

ロンググイ(FF XIII)

ファイナルファンタジーXIIIについて何を考えているかもしれませんが、ゲームに挑戦的な敵のシェアがあることは間違いありません。

この敵を特に卑劣なのは、ゲームがそれをあなたに提示する方法です。 Ci'eth Stone Circleでミッション56〜62を完了した後、ゲームはGran Pulseのすべてのアダマントワーズとアダマントワーズの人口の半分に置き換わり、オープンフィールドをスーパーボスの地雷原に効果的に変えます。

戦略ガイドがチャンスに立ち向かうためにクリスタリウムとパーティー装備を最大化することを推奨するとき、あなたは敵が厳しいことを知っています。 しかし、戦いが20分以上続く場合、ロンググイはパーティーリーダーに破滅をもたらし、戦いを終了するよう圧力をかけます。

オメガウェポン(FFVIII)

時代遅れのグラフィックスに騙されないでください。オメガウェポンは冗談ではありません。 ゲームで最も難しい戦いであるオメガは、ゲームの終わりにウルティメシアの城で見つけることができます。 しかし、最初に、あなたは彼と戦う権利を獲得しなければなりません。

これは、一方のパーティが戦いの準備ができていることを必要とする単純なパズルを含み、もう一方はドアベルを鳴らしてタイマーを開始し、プレーヤーがこのボスの獣に取り組むチャンスを与えることができます。

100万以上のHPを誇るOmegaとの戦いは、ジャンクションの理解を完全にテストし、ゲームのメカニズムを描くのに大変です。

オズマ(FFIX)

多くのファイナルファンタジープレーヤーは、オズマをフランチャイズ全体で最も難しいボスと見なしています。 この忘れられたアイドロンは、エネルギーの雲の中でプレイヤーに現れます。それは、時間とともに失われた真の姿です。

実際にOzmaを見つけるのは時間がかかる可能性があり、チョコボのホットとコールドのミニゲームに完全に投資するようプレイヤーに求めます。 各チョコボサイトの精査に長い時間を費やした後、オズマはディスク3のチョコボエアガーデンで見つかります。

Ozmaが多くのプレイヤーにトラブルをもたらす理由は、Eidolonがすばやく攻撃できることです。 攻撃は非常に速く、プレイヤーはそれに応じて反応する時間がほとんどありません。 ミスを引き起こす必死のスクランブルをプレイヤーに強いること。 間違いはゲームオーバーにつながります。

ペナンス(FFX HD)

ペナンスは、フランチャイズの中でも最も興味深いスーパーボスの1つです。ゲームでは、プレイヤーが盗難やモンスターの手足の破壊を繰り返すことで、上位のアイテムのボスを養成するように促します。

ゲーム内のすべてのダークイオンを倒した後にアクセス可能になると、飛行船のデッキでペナンスを選択する必要があります。そこでペナルティは、神秘的な獣と戦うために穏やかな土地に飛ばされます。

苦行の名前はおそらくローマカトリック教会で罪を悔い改める行為に由来しています。 それを直接Spiraの世界に関連づけると、Penanceは、Yu YevonがYunaとギャングが彼に到達するのを阻止するための最後の試みと見なすことができます。 したがって、贖罪。

神龍(FFV)

恐らくその時代で最も難しいスーパーボスである神竜は、しばしば強力なブレードラグナロクに関連付けられており、幸運なプレイヤーは神話の剣をランダムなドロップとして受け取ることがあります。 性質上いたずらのように思われる神竜は、検査の際にパーティーを攻撃する準備ができているゲーム後期の宝箱の中に隠れるのが好きです。

神竜はまた、異次元の裂け目と虚空を旅して、ファイナルファンタジーXIのアドオンシナリオの1つの最終ボスとして機能するなど、他のファイナルファンタジーゲームの次元を入力するシリーズのレギュラーでもあります。

カイザードラゴン(FFVIアドバンス)

カイザーは、戦いなしでは降りない8つの伝説のドラゴンを倒した後、ドラゴンズデン(FFVIのゲームボーイアドバンスリリースの新しいダンジョン)で見つかります。 多くの試練と苦難の後、プレイヤーはディアボロスの魔術師を守るドラゴンの皇帝と戦い、ソウルシュラインダンジョンに入る権利を獲得します。

カイザードラゴンは5回倒す必要があるため困難です。 そして戦いをさらに困難にするのは、カイザードラゴンが攻撃するランダムなパターンです。 常に元素の力をシフトさせるカイザードラゴンは、致命的であると同時に予測不可能です。

しかし、続くオメガのスーパーボスはどうですか? それは難しいことではないでしょうか? 一部の人はそれがそうであると主張するかもしれませんが、ほとんどの場合、オメガはプレーヤーがそれに応じて戦略を調整できるようにその動きに電報を送ります。 カウンターが心配? すばやくキャストして、簡単に休んでください。 また、カイザー武器はウルティマをキャストしますが、オメガはキャストしません。

絶対的な美徳–ファイナルファンタジーXI

絶対的な美徳はファイナルファンタジーXIの悪名高いモンスターであり、ゲーム全体でしばらくの間、とんでもないほどタフな敵の1人であるとして広く知られていました。 ドラグーンの仕事の敵は、強力なムーブセットと、連続して使用できる複数の2時間の能力を持っていました。 間違いなく、ボスの最も厄介な能力は、目覚ましいAuto Regenであり、チックごとに500 HPを回復することができました。 特定の行動を取ると上司の力が減る可能性がありますが、それでもMMOで最も難しい敵の1つとして知られています。

Absolute Virtueはゲームで最長の無敗のボスであり、その難易度は複数回削減され、さらに大きなゲームに変化をもたらしました。 それは非常に大きな挑戦でしたが、最終的にこの巨大なタスクを克服して得た戦利品の質だけがマッチしました。

キャリーアーマー–ファイナルファンタジーVII

キャリーアーマーは最も難しいボスではないかもしれませんが、その仕掛けのせいで、駆け上がるのは非常に驚くべき敵です。 Junon Underwater Reactorでこのボスと戦うには、かなりの方法でゲームを進めます。

キャリーアーマーの大きな問題は、両方の腕を使用して2人のパーティーメンバーをピックアップできることです。この間に残りのキャラクターが殺されると、バトルに負けます。 また、ラピスレーザーと呼ばれる非常に致命的な攻撃があり、エレメンタルではないため、パーティー全体に大きなダメージを与えます。 腕を攻撃すると、キャラクターが拾われる可能性がわずかに減少しますが、それがなくなるわけではありません。 この敵の最善のアイデアは、本体を電撃で攻撃し、雷攻撃とそれを倒すための最高のスキルを使用することです。 最大ダメージのキャラクターにカウンターを装備することもできます。これにより、ラピスレーザーを使用するたびに攻撃を受けるようになります。

キャリーアーマーは、ファイナルファンタジーVIIで期待しているものとは異なります。つまり、完全に不意を突いて進行を止めることができます。

カオス–ディシディアファイナルファンタジー

ディシディアはファイナルファンタジーシリーズの格闘ゲームハイブリッドであるかもしれませんが、それはそれが厳しい戦いの公平なシェアを持っていないことを意味しません。 特に、カオスとの最後の戦いは本当に厄介なものになる可能性があります。 威圧的な悪魔は、巨大なリーチと大きなダメージを持つ火と地球ベースのコンボと戦います。 彼は速く動かないけれども、攻撃自体は驚くほど速く落ちます。 物事を複雑にするのは、最終ボスのアリーナが恐ろしく小さく、操縦する余地がほとんどないという事実です。

そもそも難しい戦いですが、勝利するには3ラウンドでカオスを倒す必要があり、どのラウンドでも死ぬことはできません。 彼はまた、第3ラウンドでパワーブーストを得ます。 これは確かにあなたが時間を費やしているかもしれない一つの戦いです。

シーモアフラックス–ファイナルファンタジーX

シーモアグアドはファイナルファンタジーXの主要な敵であり、彼と戦わなければならない複数のポイントがあります。 特に第3の戦いは、シーモアフラックスで、 ガガゼットは、ゲーム全体で最も挑戦的なボスの1人になることができます。

シーモアには致命的な攻撃とステータスエフェクトが付属しているため、これは準備が必要な1つの戦いです。 多くの場合、彼はあなたのパーティーメンバーにゾンビをキャストし、その後、聖なる攻撃または癒しの攻撃を行います。 あなたがゾンビ化を治さない限り、キャラクターを癒すことさえできないので、これはダブルワーミーです。 彼はプロテクトとリフレクトも頻繁に自分にキャストし、その後に巨大な魔法攻撃を行います。

Seymour Fluxの本当の問題は、彼の大規模なパーティーに損害を与える攻撃です。 彼のクロスクリーブは各パーティーメンバーに約2, 000のダメージを与え、彼のシグネチャームーブトータルアニヒレーションは、少なくとも2人のメンバーを瞬時に取り除くことになっています。 幸いなことに、彼は毒に少し弱いです。 あなたはつま先を保ち、常にディスペルを使い、これを克服するために迅速な行動をとる必要があります。

ルビー武器–ファイナルファンタジーVII

Ruby Weaponは、Final Fantasy VIIの2つのタフなオプションボスの2番目です。 それはエメラルドの武器ほど厳しくはないかもしれませんが、この敵は間違いなく過小評価されるべきではありません。 ボスは非常に高い防御力を持っています。つまり、固定されたダメージがない、または防御力を無視する攻撃はほとんど役に立ちません。 さらに悪いことに、パーティーが攻撃されたように戦いは常に始まり、即座に不利になります。

Rubyの武器を打ち負かす唯一の方法は、触手を露出させることであり、それを行う唯一の方法は、1人のキャラクターを生きさせることです。 このため、ほとんどの戦略には、リレイズ、速攻、自動修復などの能力を備えた1人のキャラクターのラッシュが含まれます。 Omnislash Limit Breakを使用してCloudにMime能力を与えることは、1つのオプション、またはラウンド召喚の騎士を使用することです。

いずれにせよ、これはあなたをしばらく連れて行く戦いであり、あなたが完全に準備されていない限り、あなたは引き継ぐことさえ考えることができない戦いです。

悪魔の壁–ファイナルファンタジーIV

デーモンウォールは、ファイナルファンタジーIVで封印された洞窟から最後のダーククリスタルを入手した後に行われる必須のボス戦です。 これを本当に難しくしているのは、インスタキルアタックを使用する前に壁が継続的にパーティーに近づくため、これは時限バトルであることです。

ゲームの基本バージョンでは、ボスのHPは28, 000ですが、3Dバージョンではなんと99, 000のHPになり、課題がかなり増えます。 必然的に、悪魔の壁は時間管理のゲームになります。 パーティーでヘイストを使用している間は、絶対にスローを敵に使用する必要があります。 緊迫した戦いでは、速度を落とすことなく、できるだけ早くできるだけ多くのダメージを与える必要があります。

Wiegraf Folles –ファイナルファンタジータクティクス

ファイナルファンタジータクティクスは、ゲームを戦術的なターン制の戦略タイトルにすることで、シリーズの他の部分から切り離され、いくつかの厳しい戦いで完全に満たされています。 最も難しい期間ではないにせよ、最も難しい戦いの1つは、ヴィーグラフフォレスとの最後の戦いです。 この戦闘では、メインキャラクターのラムザがコープスブリゲードヴィーグラフのリーダーと1対1で対戦し、その後、パーティーを第2フェーズに戻します。 チームメイトがいないため、特にWiegrafにはかなり優れた設備と能力が備わっているため、これは管理するのが本当に難しい戦いになる可能性があります。 彼は能力カウンター、武道、セーフガード、および移動+1を持っています。

Ramzaを回復させて速度を上げるには、良い方法が必要です。そのため、通常は自動ポーションのような動きを装備することをお勧めします。 また、彼をスクワイアジョブにして、Tailwindを使用して、最初のフェーズでWiegrafを回避しながら継続的にスピードを上げることもできます。 第2フェーズに進むには、悪役を最大体力の20%に下げる必要があります。 その後、彼は変身し、いくつかのバックアップを持ち込みますが、あなたの味方も手に入れます。

ファイナルファンタジータクティクスでは、このバトルに立ち往生するのは簡単です。そのため、最終的に打ち負かす前に、いくつかの手間をかけなければならなかった可能性があります。

ゼロムス–ファイナルファンタジーIV

最強のファイナルファンタジーボス

ゼロムスは間違いなくシリーズで最も挑戦的なボスの1人であり、彼は魔法に対して真剣な傾向があります。 ただし、ボスは、ダメージを受けたり攻撃したりできない肉体的な形で始まるため、1つの利点があります。 これは、あなたが前の闘争のためにあなたのパーティーをバフし、後押しするのに最適な時間です。

通常の魔法攻撃に加えて、ゼロムスの特徴的な攻撃はビッグバンです。 この壊滅的な動きはパーティー全体に1900-2600のダメージを与え、毒のように機能するがより速い速度でSapを与えます。 彼はまたブラックホールと呼ばれる動きを持ち、パーティーのステータスブーストを無効にしますが、ボス自身には何もしません。 さらに、リディアが使用するすべての召喚はOsmosisで打ち消されます。

ボスの力のために、あなたはローザが一定の治癒と復活の義務を負うことになるでしょう。 リディアをこの戦いに参加させるのは難しい場合があるので、通常は、セシル、ケイン、エッジでの攻撃に集中する方が良いでしょう。 それは確かに挑戦的な仕事ですが、あなたの報酬はもちろん、ファイナルファンタジーIVを完了することです。

ネクロン–ファイナルファンタジーIX

最強のファイナルファンタジーボス

このボスは少し謎のようなもので、ファイナルファンタジーIXの最後のボスとして突然現れました。 謎の人物は、幅広い魔法の呪文と致命的な能力が満載されています。 ホーリーやフレアのような呪文は、キャラクターに約3, 000のダメージを与えることができ、ボスは1ターンに3つのアクションを実行することさえできます。 これはパーティーを非常に不利な立場に置きます。つまり、すべてのターンを数える必要があります。

ネクロンがシェルとプロテクトの両方をキャストすると脅迫されていると感じた場合、2500 HP回復します。 これに加えて、Neutron Ringの攻撃はパーティー全体に約4, 000のダメージを与えます。 Shockwaveと呼ばれる能力があり、任意のキャラクターを1 HPに即座に移動させます。 それだけでは不十分なように、ボスの特殊能力であるグラントクロスは、ほぼすべてのステータス効果を一度に与えることができます。

このため、あなたは間違いなくあなたのキャラクターに装備されているいくつかのステータスブロック能力を持ちたいと思うでしょう。 ネクロンはタフな顧客の1人であり、最高のパーティーメンバーを巻き込む必要があります。

ミネルバ–クライシスコア:ファイナルファンタジーVII

最強のファイナルファンタジーボス

ミネルバはクライシスコアの最後の隠れたボスであり、競合するMPがなんと10, 000, 000 HPあり、MPはほぼ無制限です。 その象徴的な動きであるジャッジメントアローは、ザックのHPとMPのほぼすべてを一度に使い果たします。つまり、すぐに回復の準備をしたいと思うでしょう。 クリムゾンフレアのような他の動きは、戦場の周りを追うことができるホーミング能力を持っています。

源氏の装備一式と最高の装備を備えていても、この戦いは信じられないほど難しい場合があります。 コストのかかるパンチマテリアを装備すると、パンチごとに99, 999のダメージを与えることができます。 もちろん、ダメージ制限を破る能力も必要です。 Costly Punchを使用すると、戦闘で勝つには101ヒットしかかかりません。それは正解です。戦略が何であれ、長い戦闘に参加しています。

ファイブジャッジマジスターズ– Final Fantasy XII International Zodiac Job System

トライアルモードは、ファイナルファンタジーXIIインターナショナルゾディアックジョブシステムバージョンのゲームに含まれるオプションのチャレンジモードでした。 それは100フロアのタフな敵を歩き回り、最上部ではゲームの5人の裁判官マジスター全員と同時に非常に挑戦的な戦いに直面しました。 さらに悪いことに、このグループはほぼ無限の治療アイテムを提供しています。

この戦いに勝つには、優れた機材と装備で、戦いの前にパーティーを複雑にセットアップする必要があります。 最高の戦略は、ギス裁判官が最初に大規模な魔法のダメージを与えるため、最初にそれを取り除くことです。 もちろん、各キャラクターのレベルがほぼ完全に限界に達しない限り、このグループを採用することさえ考えるべきではないことは言うまでもありません。

バルサンデルス(バトル1)–ファイナルファンタジーXIII

バルサンデルスはファイナルファンタジーXIIIで複数回戦われますが、最初の戦いはゲームで最も難しいものの1つです。 巨人の上司は、元素の保護を与えると同時にパーティーにダメージを与える4つの装飾を装備しています。

各添付ファイルがどの要素に弱いかを理解し、それらを最初に取り出すことに焦点を当てる必要があります。 ボスが一度よろけたら、パーティー全体に大きなダメージを与えることができるDestrudoのキャストを開始します。 彼が50万HPを獲得したことは確かに役に立ちません。戦いが20分のマークに達すると、彼はあなたのパーティー全体にDoomをキャストします。 この戦いに勝つには、さまざまなパラダイムを自由に使用し、戦いの必要に応じてその場で切り替える必要があります。

アルティマ(ウルティマ)–ファイナルファンタジータクティクス

ファイナルファンタジータクティクスの最後のボスは、あなたの旅を終えるために大きな挑戦をもたらします。 ルカヴィ悪魔のリーダーは自分自身で十分に強いですが、彼女はまた、戦いで彼女を助けるために4人の強力なウルティマ悪魔を召喚します。 彼女のウルティマ能力はゲーム内で最も強力であり、自分の能力よりもはるかに強力であり、すぐにパーティーのHPを破壊することができます。 追加の悪魔自体は大きな脅威ではありませんが、5人の敵があなたの上に重なっていると、物事はすぐに緊張します。

アルティマに十分なダメージを与えると、彼女はウルティマのより強力なバージョンとともに、以前よりもさらに強力な攻撃力とHPを持つ巨大な骨格の怪物に変わります。 この時点で、あなたのパーティーはかなりすり減り、第2フェーズは非常に困難になります。 パーティーの設定を上手に理解していれば、現実にはパーティーのセットアップを使用できますが、サムライ、忍者、騎士などのダメージの大きい仕事が少なくとも1つ必要です。

戦術の多くの戦いと同様に、征服する前にトレーニングが必要になるかもしれませんが、長い最終ボスは結局、敗北に非常に満足します。

Warmech –ファイナルファンタジー

オリジナルのファイナルファンタジーはWarmechと呼ばれる隠されたボスをフィーチャーしました。 ボスはティアマトに通じる橋の空飛ぶ要塞で発見されました。そこでは、信じられないほど64分の3の確率で出現します。 ゲームの一部のバージョンでは、このボスの力は最後のボスのカオスに匹敵します。

その主な能力であるAtomizeはパーティー全体に何千ものダメージを与え、時にはキャラクターを即座に殺すことができます。 Warmechの基本的な攻撃は、何千ものダメージを与えることもあります。 さらに、すべてのラウンドでHPの一部を再生成します。 この敵は、シリーズの最初のスーパーボスとほぼ見なされ、かなりのHPとギルでパーティに報酬を与えます。

フォークリスタル–ファイナルファンタジーV

この奇妙な戦いは、一見するとまったく同じに見える4つの元素の結晶とパーティーをぶちまけます。 残念ながら、それぞれに割り当てられた特定の要素があり、これはプレイヤーが戦闘中に把握する必要があります。

最初のフェーズでは、4つのクリスタルが標準的な動きで攻撃し、中程度のダメージを与えます。 ただし、十分なHPがなくなると、すべてのパーティーメンバーを一度に攻撃する、要素の高レベルの魔法の動きで攻撃を開始します。 これは、準備ができていなければ、すぐにパーティーを壊滅させる可能性があります。この時点からパーティーを取り除くには、すばやく移動する必要があります。 幸い、ボスは即死の影響を受けませんが、働く可能性は比較的低いです。

神龍(FFXIV)

ファイナルファンタジーXIV:ストームブラッドであなたが直面する最後の物語のボスとして、神竜はタフな顧客の一人です。 戦いは8人の裁判として提示され、成功するためには誰もが力学の上にいる必要があります。 今すぐゲームに参加すると、誰もがより高いレベルにいるので、簡単にクリアできるはずです。 しかし、それが最初にリリースされたとき、それは困難な挑戦であり、多くのプレイヤーがそれをクリアするのに苦労していました。

神龍の戦いでは、プレーヤーは正しいアドをターゲットにし、短時間で安全なスペースに移動し、ボスの動きを記憶する必要があります。 1つの小さなスリップは、チームのワイプにつながる可能性があります。

ケフカの塔(FFVI)

実際に世界を乗っ取ったファイナルファンタジーの悪役として知られているケフカは、最後のボス戦でかなりの挑戦を示します。 この戦いでは、ケフカは巨大で気味の悪い巨大なタワーと見なされ、注意深くないとパーティーを簡単に倒すことができる多くの動きが詰め込まれています。

この戦いの最も良い点は、ドラッグが進むにつれて戦いがますます難しくなることです。 ケフカは戦いの開始時にのみ魔法を使用しますが、後で彼はさらに強力な動きを使用してHPを大幅に削減します。 この戦いは耐久テストであり、素晴らしい物語を締めくくるのに最適な方法です。

アトモス(FFV)

Atomosは、Castle Exdeathに向かう前に直面する最後のボスです。彼の弱点のいくつかを知っていれば(つまり、それを知っている場合)、戦いを少し簡単にすることができますが、簡単に過ぎ去ることはできません。盲目になるなら 彼の彗星攻撃はあなたのパーティーを完全に破壊する可能性があり、あなたはそのパターンを学び始める前に間違いなく数回この戦いを経験する必要があるでしょう。

エヴラエ(FFX)

ファイナルファンタジーXで最もタフなボスではないことは確かですが、それでも最も挑戦的なものの1つであるエヴラエは、準備ができていないプレイヤーにとって深刻な障害になる可能性があります。 戦い自体も興味深いメカニズムを導入し、シドに飛行船をエブラエに近づけたり遠ざけたりするように命令できます。 勝つためには、エブラエのパターンを研究する必要があります。また、シドのターンに注意して、適切なタイミングが近づいたり離れたりするタイミングを知る必要があります。

エヴラエはまた、あなたを石化させるようないくつかの壊滅的な攻撃を詰め込んでおり、ユナの主なヒーラーの助けなしでは、パーティーを存続させることははるかに困難な仕事になります。

ユナレスカ(FFX​​)

ファイナルファンタジーXは確かに、ストーリー自体の中でプレイヤーのやり方でタフなボスを投げる傾向がありました。 ユナレスカは、ゲームの終わり近くに直面する最後の数少ないボスの1人であり、巡礼がさらに異常なターンを行う前の最後の挑戦です。

一見するとユナレスカは簡単な上司のように見えますが、ケフカの戦いと同様に、戦いが進むにつれて彼女はより難しくなります。 彼女は、パーティーメンバーにゾンビステータスを与えてからすぐにヒーリングスペルをキャストして殺すという、かなりクリエイティブな戦術を採用しています。 これは、注意しないと簡単に負ける可能性があるもう1つの戦いです。