Spyro vs. Crash Bandicoot:どちらのリメイクが良いですか?
ビジュアルとグラフィック
Crash Bandicoot N'Sane TrilogyとSpyro Reignited Trilogyの両方が素晴らしいグラフィックのアップデートを取り入れており、それぞれのゲームの視覚的な品質と美しさを完全に見直しています。
クラッシュ三部作が2017年にあったのと同じくらい印象的である、Spyro Reignitedは単にケーキを取ります。
ゲームプレイの違いにより、CrashのレベルはSpyrosよりもはるかに制約されています。 ただし、Spyroの世界とレベルは、Crashの世界とレベルよりも変化に富んでいると感じられるため、それだけではありません。
あなたは熱帯の島々、鬱蒼とした森、乾燥した砂漠、不思議な山々などを持っています。
Reignited Trilogyの技術は単に印象的で、木から落ちる葉、塵の粒子、水中のセクションに群がる魚など、たくさんの小さな細部が詰め込まれています。
Spyroのカットシーンも素晴らしく、Spyroの漫画をプレイしているように感じられます。 Spyroを本当に際立たせているのは、視覚的な美学がInsomniacの元のビジョンに沿ってどういうわけか感じられると同時に、新しくて新鮮に感じられることです。
もちろん、Crashは特に印象的な雨の効果や、Crash、Coco、およびその他のキャラクターのクレイジーでリアルな毛皮を備えているため、前かがみにはなりません。
クラッシュのジャングルは特に活気に満ちており、キャラクターのアニメーションは奇抜で漫画的です。 どちらのゲームも非常にうまく動作し、グラフィカルな問題や問題はほとんどありません。
最終的には、Spyroの世界の多様性がCrashを超えることに貢献し、Toys for Bobのチームは、すべての世界を今でもユニークで活気に満ちたものにする素晴らしい仕事をしました。
勝者:Spyro Reignited Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot:どちらのリメイクが良いですか?
ゲームプレイ
どちらのシリーズも技術的にはプラットフォーマーのジャンルに分類されますが、CrashとSpyroはまったく異なるゲームです。 クラッシュはそのゲームプレイではるかに集中的であり、そのレベルで短くて挑戦的なバーストを与えます。
スピンして、敵を倒し、リンゴや手紙などを集めてレベルを飛ばす必要があります。 確かに難しいゲームですが、固定カメラは時々面倒で、近づいてくる障害物が見えにくくなることがあります。
それに比べると、Spyroはレベルの探索を促進する非常に遅いペースのゲームです。 Spyro、およびReignited Trilogyは、3Dプラットフォーマーのより伝統的なアイデアに適合します。
最初のゲームはそれほど難しいものではありませんが、RiptoのRageとYear of the Dragonは間違いなく少し難しくなります。
しかし、Spyroの本当の魅力は、すべての収集品を見つけて、隅々を探索することです。 もちろん、問題がないわけではありません。つまり、カメラが動作に追いつかない場合があります。
両方の三部作は、ビジュアルとゲームプレイの感触の点でそれぞれのシリーズを更新するのに優れていますが、重要な違いが1つあります。
Spyroは本日リリースされたゲームのように思えますが、Crashは間違いなくPS1時代の製品のように感じます。 固定カメラアングルは非常に制限を感じるだけであり、奥行き知覚の問題はいくつかのイライラ死につながる可能性があります。
物理学の観点から見ると、Crashは時々、制御が少し遅くて不格好に感じることがありますが、これは正確なプラットフォーム化には役立ちません。 大きな問題ではありませんが、それでも問題はあります。 一方、Spyroは軽くて速い感じで、正確なジャンプや滑走を驚くほど簡単に引き出すことができます。
もちろん、どちらのゲームも悪くはありませんが、Spyroが今日の最高の3Dプラットフォーマーに耐えられるように感じているだけですが、Crashのゲームプレイは、何よりも懐かしいスローバックのように、少し時代遅れに感じられます。
勝者:Spyro Reignited Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot:どちらのリメイクが良いですか?
追加と変更
SpyroとCrashの3つのトリロジーには、ビジュアルアップグレードに加えて、両方のゲームをもう少しモダンに感じさせる多くの変更と機能強化が付属しています。
どちらのゲームも、最新の声優をキャラクターに使用して、3つのゲームすべてでリマスターされたサウンドトラックと再録音された会話をスポーツします。
Spyroには、必要に応じてレトロサウンドトラックと再点火サウンドトラックを切り替えるオプションがあり、SparxのGem Finder機能を最初から使用できるようにするなど、いくつかのわずかな制御変更を追加してすべてをよりスムーズにします。
また、ガイドブックを開いて、いつでもすでにプレイしたレベルにジャンプできる非常に便利な機能もあり、新しい能力やキャラクターを手に入れたら、エリアを簡単に再訪できます。
Spyro Reignited Trilogyの全体的なレベルのデザインと感触は元のゲームに専念しているため、これらはすべて小さな変更です。
一方、Crashの変更は、はるかに重要です。 N'Sane Trilogyは、統合チェックポイント、手動および自動保存、一時停止メニューなど、3つのタイルすべてに必要な機能を追加します。
また、Crash Bandicoot:Warpedで最初に導入された最初の2つのゲームのタイムトライアルも紹介します。 三部作の大多数のレベルをCrashの妹、Cocoとしてプレイすることもできます。
N'Sane Trilogyによってもたらされた変更は、ゲームをよりアクセシブルでモダンにする素晴らしい仕事を果たしています。
Spyroの変更は素晴らしく、その視覚的なアップグレードは素晴らしいものですが、大幅に変更してもそれほどのメリットはありません。
勝者:Crash Bandicoot N'Sane Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot:どちらのリメイクが良いですか?
誰が勝ちますか? – Spyro Reignited Trilogy
N'Sane TrilogyとReignited Trilogyはどちらも、それぞれのシリーズの非常に印象的なアップデートです。 どちらも、ゲームをよりアクセスしやすくするための適切なゲームプレイ拡張機能を備えた、非常にゴージャスな視覚的再考を提供します。
ただし、長期的に見ると、Spyroの方がいい感じです。
クラッシュバンディクーの要素はまだ過去に行き詰まっているように感じますが、Spyroゲームのフレッシュでエキサイティングな気分を感じる能力は、本当に驚くべきものです。
Toys For Bobは、Crash BandicootのVicarious Visionsが行ったのと同じように、Spryoのさまざまな世界とキャラクターの作り直しにいくつかの真剣な取り組みを行っています。
結局のところ、どちらの三部作でも間違いはありませんが、Spyro Reignited Trilogyは、2番目の取り組みが最初の取り組みよりもさらに進んだ事例です。