Shadow of the Tomb Raiderはオープンワールドですか?
再起動されたトゥームレイダーシリーズは、シャドウオブザトゥームレイダーのリリースとともに3部作になりました。 また、以前のタイトルをプレイしたことがある場合は、Crystal Dynamicsが現在までにほぼ完成しているゲームデザインにかなり精通しているはずです。 その前任者と同様に、Shadow of the Tomb Raiderは、発見する遺物、探索するクリプト、そしてもちろん、襲撃する墓が詰め込まれた、広大で美しい環境に重点を置いています。 本当にやり遂げるには膨大な量があるので、経験に多くの時間を費やすことを期待してください。 しかし、それはオープンワールドですか? ここでは、シャドウオブザトゥームレイダーの世界がどのように設計されているかを正確に説明しています。
簡単な答えは「いいえ」です。トゥームレイダーの影はオープンワールドではありません。 リニアオープニングチュートリアル/紹介ミッションに続いて、半オープンワールドのデザインであるセグメント化されたハブスタイルワールドを探索します。 通常、各ハブにはかなり大きな中央エリアがあり、その後、さまざまな方向に分岐するいくつかのサイドエリアがあります。 これらのサイドエリアは、ゲームの多くの墓、地下室、サイドクエスト、およびチャレンジエリアで構成されています。 それらのほとんどはすぐにアクセスできますが、特別なアイテムや武器を持っている必要があります。 それは間違いなくいくつかのメトロイドヴァニアレベルのデザインが進行中です。
ベースキャンプからベースキャンプ(各エリアの中央ハブ)まで高速で移動できるので、バックトラッキングの大ファンでなくても心配する必要はありません。 ゲームの開始時でも、アクセスできない領域がいくつかあり、最終的にはゲームに戻り、すべての領域を高速移動メカニズムを使用してかなり迅速に行うことができます。
Shadow of the Tomb Raiderがオープンワールドかどうかを知るために必要なことは、これだけです。 ゲームに関するさらに役立つガイドと情報については、Wikiページをご覧ください。