Darksidersの4つのゲームすべてを最悪から最高にランク付け

黙示録の4人の騎士のように、ゲーマーが歯を沈めるための4つのDarksidersゲームがあります。 War、Death、Fury、Strifeにはそれぞれ、信じられないほどの冒険から、他のゲームの貧弱なレクリエーションまで、さまざまな冒険があります。

シリーズがゼルダやダークソウルズなどのゲームを受け入れ、それらを非常に優れたものを使用して独自の新しい体験に形作ることで知られているという事実を隠すのは意味がありません。

Darksiders Genesisが、Deathの信頼できる鎌のようなコンソールに向かってスイングしている今、過去10年間を振り返って、最も確実な旅でどの騎手がトップに立っているかを調べます。

4.ダークサイダーズIII

おそらく、批評家とゲーマーの両方で最も混合されているのはDarksiders IIIです。DarkSoulsに触発されたゲームで、最初の2つのエントリをカルトヒットにした魔法の一部を失いました。

あなたはフューリーとしてプレイし、現在、ポスト黙示録的な地球の残骸に存在する7つの致命的な罪を追跡する任務を負っています。 それは、エキサイティングで爽快で、プレイヤーを常に大胆な狩りに押し出して、それぞれの致命的な罪を見つける必要があるという前提です。

ただし、残っているのは、Dark Soulsシリーズの淡い模倣です。 アイデアはそこにあり、それぞれの大罪はクライマックスのボスバトルとして機能し、あなたが過去を突き進むためのガントレットとして機能します。 しかし、その代わり、何百万人ものプレイヤーが最初にこのジャンルに恋をするようになった火花はありませんでした。

環境は穏やかで刺激のないものでした。 パズルと探索の欠如は、以前のエントリから失われました。 戦闘には、模倣していたゲームだけでなく、Darksidersの過去の反復の巧妙さが欠けていました。

Darksiders IIIは、グラフィックテクスチャのポップイン、フリーズ、クラッシュなど、さまざまな技術的な問題も抱えていました。 これらのほとんどにはパッチが適用されていますが、以前のエントリが管理していたのと同じ活気に満ちた世界がまだありません。 また、前のゲームからの戦闘スタイルを取り戻すためにパッチが適用され、魂の影響を受けたものをここに表示できなくなりました。 それが兆候でない場合、これは間違った方向への一歩だったのですが、私はそれが何であるかわかりません。

Darksiders III自体は悪いゲームではありませんでした。 新しいゲームプレイシステムの実験を支持して、シリーズが知られている魅力に欠けていました。 これはスピンオフエントリには問題ありませんが、ファンベースがしっかりしているメインラインエントリの場合は、常に災害のレシピになります。

3.ダークサイダーズジェネシス

最新の分割払いは、ディアブロ風のスタイルを採用し、アイソメトリックカメラビューと必死の協力的なアクションを備えています。 Darksiders Genesisは、シリーズで初めてプレイ可能なキャラクターであるWarとStrifeの両方の靴にあなたを置きます。

より直線的なレベルのデザインとディアブロスタイルのアプローチでは、Darksiders GenesisがDarksiders IIIとよく似た別の失敗であると簡単に誤解される可能性があります。 それどころか、それは完全に反対であり、そのルーツを受け入れ、ゲームプレイスタイルを試しています。 今回は戦争とストライフの両方がルシファーを追跡し、他の悪魔を彼の卑劣な原因に変える彼の計画を発見するために送られます。 オリジナルの三部作の前に行われるこの作品は、初心者にとっても完璧なエントリーポイントです。

Darksiders Genesisを人気のフランチャイズの別の偽造品として却下するのは簡単ですが、このエントリーは、よりタイトでより簡潔なパッケージに多くの個性を詰め込んでいます。 探求するオープンワールドの代わりに、単純なレベルシステムに戻されています。 しかし、各レベルには最初の2つのゲームのスタイルが詰まっています。しっかりとしたパズル、下剤の戦闘、そして探索するための緑豊かで贅沢な世界が備わっています。

Darksiders IIIが作った完全なスイッチではなく、古い舗装と新しい舗装の完璧なバランスをとることで、ファンにとってよりスムーズな方法がもたらされます。 また、Strifeは以前のエントリよりもトーンが薄く、過度に深刻である必要のない不必要な問題に悩まされているシリーズで、必要なコミックの救済を提供しています。

co-opの追加も素晴らしいです。各プレイヤーはWarとStrifeの両方としてさまざまなスキルセットを持ち、Warはより筋肉質で、ハードヒットと満足のいく打撃を提供し、世界を苦しめる悪魔の大群を吹き込みます。 ただし、Strifeは、戦場をすばやく操縦し、戦闘の流れを変えるために、高速ではるかに機敏です。

ダークサイダーズジェネシスは、シリーズの未来が、受け取られず売られていたダークサイダーズIIIによって不確実なままにされたときに登場します。 それは、フランチャイズがまだ黙示録と戦うのに十分な馬力を持っていることを示すようになります。

2.ダークサイダー

2010年にリリースされたオリジナルのDarksidersが最初から始まります。誇大宣伝やファンファーレがほとんどなく、それはカルトヒットのようになり、十分な口コミが売り上げを増やし、最終的には続編となりました。

Darksidersはすぐに戦闘を開始し、大量のゴッドオブウォーインスピレーションによる戦闘を紹介しました。 それはパンチがあり、派手で、そして最も重要なこと–悲惨です。 このゲームの営業時間は、あなたが冒険の過程でこぼれるであろう血と腸の猛攻撃にあなたを容易にします。

結局、それは単純なGod of Warのクローンではなく、ゼルダのDNAがその血管を駆け巡るシリーズのハイブリッドであることが明らかになります。 2つのゲームを1つの素敵なブレンドに美しく融合させる、ダンジョン、絶え間ないアップグレード、内臓戦闘を備えた世界です。

ダークサイダーは、地球が十字砲火に巻き込まれた天国と地獄の対立の中であなたを見ます。 冒険は私たちが知っている地球を取り、幻想的な獣と土地を完全に一掃した大量破壊で認識できない何かにそれをねじります。 その暗い性質にもかかわらず、世界は探検する喜びであり、より多くのアップグレードにより、特定のツールで現在アクセス可能な新しい領域または以前に発見された領域に進むことができます。

ダンジョン自体も独自のダンジョンを持ち、ゼルダで発見されたダンジョンの多くに匹敵するほど強力です。 ペースの速い戦闘でゼルダが知られているパズル要素を混ぜることは、成功のための完璧な調合です。 しかし、世界は、それが基づいているゲームの一部に見られる制限のない性質を取り入れており、かなり直線的な体験を通してあなたを注ぎ込みます。 それでも、世界は実際にそれよりも大きく感じられ、称賛に値します。

Darksidersは、God of WarやZeldaに匹敵するゲームがほとんどなかった時期に登場しましたが、それらのプロパティを使用して独自のアイデンティティをブレンドすることができました。 幻想的なダンジョン、優れた戦闘力、そして世界を構築する素晴らしい感覚を備えた、常に楽しい乗り物です。 それはまた、優れた続編への道を開きました…

1.ダークサイダーズII

Darksiders IIは、Darksidersが構築したまさにそのフレームワークを使用して、それらの基盤を使用して本当に特別なものを作成しました。 ダークサイダーズは他の多くのプロパティの結婚でしたが、フランチャイズで最高のだけでなく、おそらく過去10年間で最高のアクションアドベンチャーゲームの1つを作成するためにその勝利の公式を実際に使用したのはダークサイダーズIIでした。

元のDarksidersのイベントと並行して、ここでは、地球で行われているイベントから弟の名前をクリアすることを目的としたDeathとしてプレイします。 ここで、Darksiders IIはその伝承へのさらなる洞察を提供し、これらのキャラクターが探索の中心的な部分から発信されていることを世界に知らせます。

それは本当にそのような多様なバイオームと信じられないほどの世界のデザインを持つ緑豊かで活気のある世界です。 ダークサイダーズからの苦情の1つが、世界が終わりに近づき始めた程度が似ていた場合、ダークサイダーズIIはその苦情を取り、デスの強力なグリップでそれを粉砕します。 より自由な探索、より広い範囲、そしてコンソール全体の世代を後押しする本当に印象的なビジュアルアートスタイルがあります。

戦利品はまた、Diabloの戦利品システムのアイデアを使用して、各環境を悪用したプレーヤーに常に報酬を与えるために、Darksidersの主要な描画ポイントでもありました。 チェストはキャラクターをアップグレードするための新しい鎧と武器を提供し、サイドクエストはあなたに新しい能力を購入する機会を与えるために見事に報酬を与えます。

ダンジョンはまた、シリーズでこれまでで最強であり、ゴシック様式の廃墟への長い冒険が終わり、デスの壊滅的な能力のすべてを利用した壮大なボスの戦いで終わりました。 また、新しいアイテムはより速い速度でプレイヤーに抽出されるため、ペーシングは強力に始まり、決して離すことはありません。

Darksiders IIは、シリーズが愛されているすべてのコンポーネントを取り、炊飯器に入れ、ダイヤルを最大11までクランクします。 あなたが残されているものは、フランチャイズから出てくる今までにない美味しいおやつであり、Darksidersが愛したすべてを完璧に提供します。 それはシリーズで最高のボス戦の1つから始まり、そこからロケットのように発砲します。 ブレスオブザワイルドがゼルダの慣習を超えた世界で、Darksiders IIは過去を受け入れ、その愛するゲームプレイループを使用して、本当に特別なものを作成します。

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