8か月後のプロジェクトフェニックスDev Break Silence。 ゲームを完了するための「準備」

今日、8か月の沈黙の後、Project PhoenixプロデューサーとディレクターHiroura YuraがKickstarterに行き、ついにゲームのバッカーにアップデートを提供しました。

アップデートのタイトルは「プロジェクトフェニックスを完成させるための準備」です。

由良さんは、コミュニケーションが不足していたことを謝罪し(前回の更新は2018年7月31日)、チームは「プロジェクトフェニックスが基礎からプロジェクトの構築を開始するための基盤の確立に取り組んでいる」と述べました。

Creative Intelligence Artsは「現在プログラミングチームを育成中」ですが、Project Phoenixに再コミットする前に、他のタイトルに取り組む必要があります。 現在は開発者が少ないため、「ゆっくりと規模を拡大して機能を強化する」ことを計画しています。

由良さんによると、他のプロジェクトに取り組むことで、プロジェクトフェニックスの開発を続けるために必要な「ツール、システム、パイプライン」をチームが開発するのに役立つとのことです。

その間、元のアートワークは古くなっているため、開発者はゲームのコンセプトアートを作り直すためにできることを行います。 投稿の下部に、高橋剛によるこの再デザインの大まかなコンセプトが表示されています。

由良さんは、さらに6人のアーティストがチームに追加されることを説明し続けます。 彼らは、元ブリザードシニア環境アーティスト鈴木卓也と元Crytekアートディレクターエラスムスブロスダウが率いることになります。

今年の後半には、これらのアーティストが世界の資産の作成を開始する予定です。うまくいけば、その作業が完了すると、プログラミングチームは開発プロセスの一部を開始する準備が整います。

最後に重要なことですが、人気のあるファイナルファンタジーの作曲家である植松伸夫がまだこのプロジェクトに関与していることがわかります。 彼はすでにサウンドトラックの一部を提出しており、スコアに関する残りの作業を彼の回復の周りにどのように配置できるかについて議論が行われています。 植松先生は昨年の健康問題でしばらく休職になりましたが、2019年から徐々にサドルに戻ってきました。

クリエイティブインテリジェンスアーツのプロジェクトフェニックスは、キックスタータープロジェクトの好例ではありません。 キャンペーンは2013年に開始され、2015年3月に納期が予測されています。15, 802人の支持者から1, 014, 600ドルを受け取った後、長い沈黙が点在するいくつかの挫折と問題に苦しみました。

もちろん、コメントでの支持者からの返答は厳密には慈善的ではありませんでしたが、プロジェクトの歴史を考えると、それは理解できます。

完全な開示のために、この投稿の作成者はその支持者の1人です。 Project Phoenixは、PS4、PS Vita、PC、Mac、Linux、iOS、Android向けに約束されています。