Nioh:槍ビルドの使用方法

Nioh –槍ビルド

スピアはNiohに装備できる5つの武器タイプの1つであり、スピアを使用する方法を知るだけで、非常に致命的な戦闘力を得ることができます。 SpearsはNiohでの射程に最適な武器です。これは、Spearビルドを選択する場合、戦略に間違いなく考慮される要素です。 ただし、スピアーズの3つのスタンスは、戦闘へのアプローチ方法を大幅に変更するため、それぞれをいつ使用するかを知る必要があります。 3つすべてを見てみましょう。

–スピアの低スタンスは距離が最も短く、主に防御策に使用されます。 攻撃は、数回のスワイプやジャブではなく、ストライキの連続であなたの近くに与えられます。 このため、ロースタンスは、引き戻し、再グループ化、Kiの再生成、または猛烈な敵の大規模なグループへの対処が必要な場合に最適です。 あなたの攻撃は簡単に敵をずらすことができ、それでもあなたに危害の道を逃れるための窓を与えるので、迅速な攻撃を持つ敵に有利にそれを使用してください。 さらに、固まった敵をスワイプに捕まえるのは簡単です。 もちろん、ヒットするたびに大きなダメージはないことに注意してください。

ミッド –ミッドスタンスは、優れた群集コントロールと適切な範囲を提供するため、おそらくスピアにとって最も使用されるスタンスになるでしょう。 何よりもまず、ミッドスタンスは廊下に押し込まれたときに最適です。強い攻撃を使用して、前方の敵に継続的に突き刺すことができるためです。 これはまた、遅い敵に対してクイックジャブを実行するために使用でき、すぐに邪魔になります。 ミッドスタンスでの通常の攻撃は、武器を使った群衆のコントロールの中で最高です。 それはあなたの両側に敵を簡単に攻撃してずらすことができる幅広いストライキを使用し、特定のスキルでのみ拡大されます。 さらに、ミッドスタンスは、ある程度のダメージを与えます。

–槍を使った高スタンスは、非常に強力なツールであり、実際にダメージを与える可能性がありますが、注意が必要です。 このスタンスは、敵のガードを破り、かなりの量のヘルスを取り除くことができますが、それも遅いです。 ワインドアップのある跳躍ランジを行うため、強い攻撃には範囲があります。 通常の攻撃は頭上をスワイプするように機能し、正面から敵を直撃しますが、群衆のコントロールはできません。 高速の敵にハイスタンスを使用したり、デュアルソードなどの武器を使用したりすることは絶対に避けたいものです。 ただし、大きくて遅い敵の場合、ハイスタンスは、ヘルスバーを実際に下げるための明白な選択です。

槍–統計と鎧

槍は、範囲からの速度と系統的な攻撃の両方を支持できる多目的な武器です。 このため、あなたの最善の策は、中程度の重さの鎧か、場合によっては慎重に重たい鎧を使うことです。 スラストで敵を遠くに置くことに完全に集中するつもりなら、ヘビーは防御力を高めるのに役立ちます。 一方、ミディアムアーマーは、ある程度の速さと多用途性を維持します。

以下は、Spearビルドのレベルアップに集中したいスキルです。

  • スタミナ/ハート
  • スピリット/マジック

武器によるダメージに直接影響するため、Spearビルドで注目する主な統計はBodyです。 この統計をポンプアップすると、出力が継続的に増加します。

必要な他のスキルは、Spearの使用方法によって異なります。 スタミナは、ダメージを吸収する可能性のあるより重いビルドを行う場合、非常に重要になります。 このように、それはあなたの人生を後押しし、あなたがより多くの体重を運ぶことができるようにして、あなたが邪魔されたり、遅すぎることからあなたを救います。 または、ハートに集中して、気力と攻撃速度をさらに向上させることもできます。 ミッドスタンスに重点を置いたビルドをもう少し機敏にしたい場合は、できるだけ多くのKiが必要です。これにより、2回のスラストをスローして、すぐに回避できます。

また、Niohが提供する他の戦闘オプションのいくつかを利用して、それをSpearと組み合わせる必要があります。 スピリットに焦点を合わせると、ガーディアンスピリットのパワーがさらに向上し、ステータスブーストが増加し、リビングウェポンゲージの時間が長くなります。 Onmyo Magicは、スピアを要素でエンチャントしてダメージをさらに増やすことができるため、レパートリーに大きな追加となることもできます。 準備できる特に便利な魔法の魅力の1つは、「ガーディアンスピリットタリスマン」です。 これにより、すぐにスピリットを召喚して、範囲内の敵を攻撃できます。槍の範囲では、致命的なコンボを設定できます。

槍スキル

槍には、自分をさらに致命的にするために学ぶことができるいくつかのスキルがあります。 もちろん、ビルドを行う場合は、最終的にすべてのスキルを学ぶ必要があります。 ただし、早い段階で自分を後押しするために選択できるものはいくつかあります。

ポールキック–ポールキックは、ほぼ瞬時にロックを解除できる簡単なスキルであり、ミッドスタンスコンボに影響します。 あなたの基本的なコンボは、三角形を打った場合、最後に攻撃を追加します。これにより、キャラクターがポールを掴んで地面に突き刺し、回転キックを提供します。 この攻撃は周囲の敵を攻撃してノックバックし、周囲にいる場合は息をする瞬間を与えます。

Ki Pulse – Ki Pulseは常に非常に便利なスキルであり、すぐに活用したいと思うでしょう。 邪魔にならないように十分なKiを持っていることは、3つのスタンス、特にMidとLowにとって非常に重要です。 カップルジャブまたはコンボを引き離し、Kiパルスを引き離すと、軽快な回避を行うのに十分なウィンドウが必要です。

Flux – Fluxは、戦闘スタイルをその場で適応させる必要がある場合に役立ちます。 多分あなたは大きな敵に遭遇し、あなたがまだそれらを範囲内に持っている間に打撃を得るためにハイまたはミッドスタンスで始めたいと思うかもしれません。 ただし、敵が近づいたら、ロースタンスにドロップしてベアリングを回復することをお勧めします。 フラックスは、Kiパルス中に別のスタンスに変更した場合に回復ボーナスを与えるので、その場で順応するのに有利です。

生きている水–生きている水は、その場で使用できるもう1つの便利なスキルです。 中低のスタンスに重点を置いたビルドでは、回避しながらKi Pulseを使用できるようになるため、これは不可欠です。 槍はあちこちでカップルの打撃をかわすと着陸することで巧みに使用することができるので、あなたはそれぞれのスタンスのためにリビングウォーターを持っているべきです。

スピアスタンスの変更–ハイスタンスを頻繁に使用する場合、このスキルは当然です。 ハイスタンスで、Kiパルスを使用しているときにスタンスの変更を行うと、近くの敵がノックバックされます。 ハイスタンスの攻撃は遅いため、これにより、大きなダメージを与える打撃を与える余地が与えられ、スタンスを切り替えて、ある程度の余裕が生まれます。

風車–風車はスピアスタンスの変更直後のスキルであり、群集の制御に非常に役立ちます。 ガードしている間、あなたは三角形を打つことができ、あなたのキャラクターは彼の周りの複数の広い弧で槍を振り出します。 これはあなたに近づくと脅迫している敵のグループを撃退することができ、あなたが脱出するか攻撃を開始する必要がある瞬間をあなたに与えます。 このスキルはハイスタンスで使用されることに注意してください。

スピアショウブ–スピアショウブは、敵に圧倒されているときにミッドスタンスで役立つスキルです。 風車のように、ガードしながら三角形のボタンを押すことができますが、今回は槍の尻で敵を叩きつけて、スタンします。 うまく引き出せば、コンボを起動することもできます。

Niohのガイドやヒントについては、Twinfiniteで確認するか、成長しているWikiをご覧ください。