編集者注:この記事に記載されている最大同時発生数は、場合によっては単一のプラットフォームに限定されている一般に入手可能な情報から引き出されたものです。 記事がプラス記号を示している場合、数字には、その合計に大幅に追加される可能性のあるプラットフォーム(つまり、PS4とXbox One)のプレーヤー数は含まれていません。 これらは、常に最も人気のあるゲーム、または最もプレイされたゲームであり 、 ピーク時の同時プレーヤーによってランク付けされます。
平均的なユーザーによってランク付けされたストリームへの最も人気のあるゲーム、またはアクティブユーザーの合計によってランク付けされた最も人気のあるMMORPGをチェックしてください。
20)Warframe – 129, 002+
これまでに最も多くプレイされたゲーム(同時使用ピークプレイヤーによってランク付け)
Warframeは以前から存在しており、業界で最もプレイされている無料プレイのシューティングゲームの1つとして、静かに勢いを増しています。
実際、開発者のDigital Extremeは2018年3月にWarframeの5歳の誕生日を祝い、いくつかの素晴らしい発表を行いました。
特に、Warframeは発売以来約4, 000万人のプレイヤーがプレイしており、2017年だけで800万人が参加しています。
同時プレーヤーについては、Steamデータしか処理できませんが、その数はまだかなり印象的です。
2か月前、WarframeはSteamで史上最高の同時プレイヤー数を129, 002と記録しました。 かなり大きなコンソールコミュニティが方程式に追加されていると私たちが想定していることにより、その数は大幅に増えると想像する必要があります。
19)メイプルストーリー– 136, 000 +
これまでに最もプレイされたゲーム
2D MMORPGメイプルストーリーは近年かなり落ち込んでいますが、その黄金期には、かなり深刻な同時プレーヤー数に打撃を与えていました。
Nexon AmericaのCEO、Daniel Kimによれば、2009年にMaple Storyは136, 000人以上の同時プレイヤーを達成しました。
記載されている数値は実際には北米のサーバーのみを対象としているため、世界の合計ははるかに高いと思われます。
同じ年に、メープルストーリーのアクティブユーザーが9, 200万人いたことを考えると、想像するのは難しくありません。 Windows 10との互換性の問題から、人口が減少しています。
18)テラリア– 158、947
史上最もプレイされたゲーム
Terrariaはさまざまな意味でMinecraftの2Dバージョンです。サンドボックスサバイバルゲームでは、地形を地形化し、すべてのブロックを分解して、あらゆる種類の便利なアイテムを作成するためのリソースを使用できます。
このゲームは2011年に最初にリリースされ、それ以来、長年に渡ってピークに達し、落ち込んでいる巨大なファンを獲得しました。 もともとウィンドウゲームであったTerrariaは、マルチプラットフォームになり、PS4とXbox Oneで利用できます。
残念ながら、すべてのハードウェアの同時プレーヤー数のデータを同時に入手することはできませんが、Steamチャートは2015年6月になんと158、947人のプレーヤーを記録しました。
特に、その1か月前の数は15, 000にまで減少しました。 では、なぜ巨大なスパイクなのでしょうか。 さて、大規模なアップデート、バージョン1.3.0.1は、トラックロードによってプレイヤーをゲームに戻しました。
Terrariaは、少なくともSteamだけではなく、2015年6月/ 7月に紫のパッチに一致することはありませんが、一貫して30, 000以上を記録しています。 このような古いタイマーには印象的かもしれません!
17)左4死2 – 161, 590
史上最もプレイされたゲーム
おそらく最もアイコニックな協力型PCシューティングゲームの1つであるLeft 4 Dead 2は、何年もの間オンラインとLANの両方で愛用されてきました。
アンデッドの大群を倒すためのハードコアチームの調整に焦点が当てられたのは2009年のことであり、このゲームでは、約10年後も毎月何千人ものプレイヤーが参加しています。
しかし、2013年12月に戻ると、Left 4 Deadフィーバーは驚異的な161, 590人のプレーヤー全員が同時に生存のために戦っており、その頂点に達しました。
そして、その数が4人ほどのプレーヤーを別々のサーバーにグループ化するゲームによって達成されたと考えることは、驚くべきことです。
16)レインボーシックスシージ– 176, 208 +
これまでに最もプレイされたゲーム
レインボーシックスシージが最初にローンチしてからの復活。
コンテンツの欠如、サーバーの問題、バグ、およびさまざまなバランスの問題により、ゲームのオープニングは数か月間悩まされ、かなり平凡な重要なレセプションになりましたが、Ubisoftはエクスペリエンスを改善するために精力的に取り組んできました。しかし、何千もの新しいものも。
ここで参照している数値はSteamからのものですが、ゲームにはXbox OneとPS4の両方で非常にアクティブなコミュニティがあるため、合計同時数が500, 000近くになる可能性が非常に高いことに注意してください。
15)H1Z1 – 200, 000 +
これまでに最もプレイされたゲーム
5月22日に発売されたPS4のH1Z1のオープンベータ版は、わずか2日間で合計150万人を超えるプレイヤーを記録しました。 その間、その最大同時プレーヤー数は200, 000に急増しました。
参考までに、PCでのベストエフォートは2017年7月の時点で150, 179でした。ただし、PCでの数は以前とはかなり異なり、5月22日と23日は、PS4が印象的な集計を行っていました。 PC上の同時プレーヤーは約6, 500でピークに達しました。
もちろん、ゲームはまだコンソールのオープンベータ版であるため、今後数週間でこれらの数値がどのように安定するかはまだわかりません。 完全なコンソールリリースであっても、無料でプレイできるモデルに従うことは注目に値します。
14)ロケットリーグ– 220, 000
これまでに最もプレイされたゲーム
ロケット駆動の車でサッカーをすることについてのゲームがそのような勝者を証明するだろうと誰が考えたでしょうか?
ロケットリーグは、2015年にPS Plusの景品として最初に発売されて以来、驚異的な成功を収めており、急速に多くのプレイヤーコミュニティが成長しました。
その中毒性の高いゲームプレイは、すぐに無料ゲームとしての月を超えて広まり、ロケットリーグの勢いは雪玉になり始めました。
Xbox One、PC、Nintendo Switchに移植されましたが、速度が低下する兆候は見られません。
特に開発者Psyionixは、常にエキサイティングな新しいコンテンツでゲームをサポートし続けています。
Psyionixは2016年にロケットリーグで22万人以上の同時プレーヤーを達成したことを発表しましたが、現在利用可能な追加のプラットフォームを検討して以来、その数はおそらく超えています。
13)Grand Theft Auto V – 360、761
これまでに最もプレイされたゲーム
過去5年間岩の下で寝ていなかった場合は、ロックスターのグランドセフトオートVがエンターテインメント業界の大物であることをご存知でしょう。
発売後の印象的な数(市場での3日間で10億ドルの収益)だけでなく、発売から数年後も主要な勢力として継続し、毎月トップ10の人気ゲームに定期的に登場しています。
そのため、このリストに表示されても驚くことはありませんが、山の頂上に近づくと予想していたかもしれません。
まあ、私たちの数字にはコンソールプレーヤーが含まれていないので、360、761は2015年のSteamのPCコミュニティにすぎません。それでも、単一のプラットフォームとしてはかなり大規模です。
また、印象的なのは、先月(2018年6月)に、GTAVで130, 000人を超えるプレイヤーがSteamで同時にプレイしたことです。
12)フォールアウト4 – 471, 955 +
史上最もプレイされたゲーム
フォールアウト4の472, 000近くの同時プレーヤー数は、次のスポットを半分に引きずる可能性がありますが、それでも非常に重要な数です。 ここでの他のゲームとは異なり、これはシングルプレイヤー体験です。
ゲームプレイに競争上の要素はありません。また、何十人ものプレイヤーを一度にサーバーにコミットするセットラウンドによって管理されるプレイセッションはありません。
簡単に言えば、Fallout 4が2015年にリリースされたとき、数十万人のファンがそれぞれの冒険に釘付けになりました。それはSteamだけです。
この数字には、PS4とXbox Oneのプレーヤーは含まれておらず、合計で2倍以上になる可能性があります。
11)カウンターストライク:グローバル攻勢– 823, 694
史上最もプレイされたゲーム
Counter-Strikeは、ここに記載されている最も古いフランチャイズの1つです。 Valveの象徴的な戦術的なシューティングゲームは何度も繰り返されており、それぞれが長年にわたってかなりの支持を得ています。
しかし、グローバルオフェンシブと同じレベルの関心に達したものはありません。 Global Offensiveは、再フラッシュおよび更新されたグラフィカルエンジンだけでなく、プログレッシブシステムを初めてエクスペリエンスに追加することで、プレイヤーエンゲージメントの性質を変更しました。
その無料プレイ構造も大きな勝者であることが証明されており、化粧品のマイクロトランザクションは、これまでゲームで見た中で最も不合理な価格のデジタル戦利品を生み出しました。
とにかく、その中心にあるGlobal Offensiveは依然として素晴らしいゲームプレイエクスペリエンスであり、その同時数はかなり長い間823, 694の記録に達していませんが、それでも50万人のプレーヤーを定期的に記録しています。
10)Minecraft – 100万以上
これまでに最もプレイされたゲーム
Minecraftという現象は、10年近く経っていますが、依然としてビデオゲーム業界では大きな力です。
このゲームは最近、合計で1億4400万個売れたため、史上2番目に売れたビデオゲームです。
2015年にゲームがそのコピーの半分しか売れなかったときに、開発者のNathan AdamsはMinecraftが998, 000人でプレイされていたとツイートしました-そしてそれはピーク時間でさえありませんでした。
私たちはMinecraftが定期的に100万人を超えるプレーヤーを定期的に超えていると確信しています。
9)World of Tanks – 110万
これまでに最もプレイされたゲーム
ロシアは戦車が大好きです。 多分それは第二次世界大戦でドイツ人を阻止する象徴的なT-34から始まりましたか? それとも、育てられて以来、赤の広場を上下に駆け巡る戦車の列は、彼らを世帯のお気に入りにしたのでしょうか?
いずれにせよ、この国の戦車への愛情は、ビデオゲーム業界のDNAに織り込まれています。
World of Tanksは、世界を席巻した無料の戦車戦シミュレータです。 まあ…主にロシアですが、それでも世界規模で考慮すべき力です。
2016年に戻ると、アクティブユーザー数は1億4, 000万人に達し、2年間前には110万人のピーク同時プレーヤーがロシアのサーバーで記録されました。
8)CoD:Black Ops – 110万以上
これまでに最もプレイされたゲーム
コールオブデューティシリーズには5つのメインラインエントリがあり、オリジナルの2010年のリリース以降、Black Opsスピンオフの2つの続編がありましたが、最初のBlack Opsは、常に最も多くのプレイヤーの記録を保持しています。
公平に言うと、それは批評家に非常に好評であり、コールオブデューティフィーバーは、モダンウォーフェアシリーズの成功後、その頂点に達しました。
引用される110万以上の数値は、Xbox Liveで記録された100万人の同時プレーヤーとSteamでの140, 000人の組み合わせを表しています。
この数字には、不明な数のPS3プレーヤーとWii Uプレーヤーが含まれていないため、プラス記号で示しています。
7)運命2 – 120万
これまでに最も多くプレイされたゲーム、ピーク同時プレーヤー数
元のタイトルが戦ったおもしろい問題のいくつかにもかかわらず、バンジーの続編は、それが昨年末に発売されたときに熱く期待されていました。
その物語へのより広い範囲、さらに多くのコンテンツの約束、および最初のゲームから学んだ教訓は、Destiny 2に熱狂的なレベルの興奮をもたらしました。
発売から2週間以内に、Bungieは120万人のユーザーが同時にこのゲームをプレイしたことを発表しました。
PCのバージョンがコンソールのバージョンと一緒にリリースされていれば、その数ははるかに多かったでしょう。
6)DOTA 2 – 126万
これまでに最もプレイされたゲーム
おそらく最も人気が高いとは言えないかもしれませんが、間違いなくMOBAジャンルの中で最も認知され、影響力のある名前であるDOTA 2は、マルチプレイヤーゲームに大きな印象を与えました。
2016年1月にピークの126万人の同時プレーヤーが記録されて以来、数は減少していますが、このゲームは依然としてかなりのプレーヤーコミュニティを指揮しています。
eスポーツとして、それはトーナメントの賞金プールとけいれん視聴者数に関して、MOBAシーンでLeague of Legendsに遅れをとっています。
5)FIFA 18 – 160万以上
これまでに最もプレイされたゲーム
FIFAはEAの最も人気のあるビデオゲームフランチャイズであり、おそらく世界で最もグローバルにプレイされているビデオゲームです。
毎年、新しいバージョンは通常、パフォーマンスとゲームプレイにわずかなアップグレードと微調整のみをもたらしますが、発売時にゲームが棚から飛び立つのを止めるものではありません。
EAのTwitterアカウントは、オープニングウィークエンドで、すべてのプラットフォームで160万人の同時プレイヤーがゲームにヒットしたことを明らかにするビデオを投稿しました。
4)PUBG – 320万以上
これまでに最もプレイされたゲーム
それでも多くの人にとって究極のバトルロワイヤルエクスペリエンスですが、PUBGは基本的に2017年に競争の激しいマルチプレーヤーシーンを引き継ぎ、ピーク時の同時プレーヤーのための最も確立されたゲームのいくつかでさえも上回っています。
PUBGにより、H1Z1の人気のキングオブザヒルモードへの貢献で知られるブレンダン「PlayerUnknown」グリーンは、ついに軍事シミュレーションバトルロイヤルタイトルの独自のビジョンを一から構築することができ、そのレセプションは前例のないものとなりました。
1年も経たないうちに、ゲームはマルチプレイヤーゲームの状況を一変させ、他のシューティングゲームに目を覚まさせ、注意を喚起し、独自のバージョンで追随させようとしています。
ほぼ毎月、PUBGは記録的な同時プレーヤー数を売り込んでいます。 先月記録された320万のピークから、数値は頭打ちになっているように見えます。
この数字にはXbox Oneの数字は含まれていないことに注意してください。
3)リーグオブレジェンド– 750万
これまでに最もプレイされたゲーム
League of Legendsは、オリジナルのDOTAなどのタイトルによって確立されたMOBAゲームプレイループを採用し、より速く、よりアクセスしやすいパッケージに合理化しました。
ジャンルが競争の激しいマルチプレイヤーシーンを実質的に引き継いだ数年後、League of Legendsは議論の余地のない王であり続けます。
記録を押しつぶすレコード、そのピーク同時プレーヤーは、750万人の同時プレーヤーという驚くべきものです。
これは、MOBAジャンルで最も近いライバルの5倍以上の人気があります。
2)CrossFire – 800万
これまでに最もプレイされたゲーム
人気のFPSタイトルを考えると、Call of Duty、Destiny、Haloが思い浮かぶでしょう。 間違いなく、CrossFire(アジアで天文学的に人気のあるシューティングゲーム)を思い浮かべる可能性は低いです。
実際、これは現在いくつかの国でプレイされており、ある時点で、なんと800万人の同時プレイヤーがいるリーグオブレジェンドという世界的な現象さえも倒しました。
中国で最も人気のあるゲームの1つであるにもかかわらず、CrossFireは実際にはSmileGateによって韓国で開発されたタイトルです。
無料でプレイできる戦術的なシューティングゲームは、プレイヤーが2つの別々の傭兵グループから選択して異なるゲームモードでプレイするCounter-Strikeに少し似ています。
チームのデスマッチや爆弾のデフューサルなどの従来のモードには、さまざまな大群モードが加わっています。
面白い事実:2016年の時点で、CrossFireは68億ドルの総収入を上げており、史上最高の売上高を誇るビデオゲームの1つになっています。
1)Fortnite Battle Royale – 830万
これまでに最もプレイされたゲーム
確かに、ビデオゲーム史上最大のカムバックストーリーの1つであるFortniteのオリジナルのPvE体験は、中途半端なレセプションに出会い、適度なサイズのプレーヤーのコミュニティのみを楽しんでいました。
しかし、すべてが変わった。 当時非常に人気のあるPUBG(それ自体が聖書のプレイヤー数を記録していた)に似たバトルロワイヤルモードの巧妙なリリースにより、開発者のEpic Gamesは、ゲームを6か月未満のスペースで世界で最も人気のあるタイトルの1つに変えました。
無料でプレイできるこのゲームは、ライバルと同じ最後の人が立っているゲームプレイを特徴としており、プレイヤーは島にパラシュートで行き、武器やリソースを取り除き、それを公にして死に至らせます。
大きなひねりは、ベースゲームの構築メカニズムがそのまま残っており、式に新鮮なスピンを加えることです。 830万人の同時プレイヤー数がライバルのPUBGからレコードを奪い合うことで、勝利を収めた公式であることが証明されています。ただし、無料でプレイできるマルチプラットフォームのタイトルです。
ピーク時の同時プレーヤー数でランク付けされた 、 最も人気のあるゲームについては、これで十分です。 これにより、 これまでで最もプレイされたゲームの1つになります。