森:すべての攻略とコンソールコマンド

フォレスト内のすべてのチートとコンソールコマンド

フォレストはチートコードとコンソールのコマンドで一杯に詰め込まれており、ゲームのコードのほとんどすべてを混乱させることができます。 ゴッドモードから、死んだときにセーブデータを削除するアイアンマンタイプのモードまで、何でもアクティブ化できます。

The Forestで使用できるコードがいくつかあります。コードを機能させるには、ゲームを開発者モードにする必要があります。 これはほとんどのコードに当てはまります。 ただし、ゲームが開発者モードでなくても使用できるものもあります。 これらのコードについては、ゲームのタイトル画面でコードを入力するだけです。

  • Ironforest :建物は破壊されません
  • Meatmode :すべてのチートを無効にします。
  • Rawmeatmode :永遠の死。 保存ファイルは死ぬと消去されます。
  • 再成長モード :倒れた木の10%は、寝ている間に再成長します。
  • ビーガンモード :敵は洞窟にのみ出現します。
  • ベジタリアンモード :敵は夜間のみ出現します。
  • ウッドペースト :ホールカッターとクレーンによって作成された穴をリセットします。

The Forestのコードの大部分では、ゲームを開発者モードにする必要があります。 これを行うには、タイトル画面でdevelopermodeonと入力 、F1キーを押します。 左上隅に小さなテキストボックスが表示されます。 その後、ゲームを開始できます。 F1キーを押してコードをテキストボックスに入力し、Enterキーを押すと、次のコマンドを入力できます。

フォレストでプレーヤー服コンソールコマンドを使用して、プレーヤーに次の服を装備できます。

  • addClothingById 1 :ビーニー1
  • addClothingById 2 :ビーニー2
  • addClothingById 3 :ビーニー3
  • addClothingById 4 :デフォルトのパンツ
  • addClothingById 5 :黒のパンツ
  • addClothingById 6迷彩パンツ
  • addClothingById 7 :カーキパンツ
  • addClothingById 8 :ベージュパンツ
  • addClothingById 9 :Blacksuit Full Body
  • addClothingById 10 :ダークグレーフルハンド
  • addClothingById 11 :灰色のフルハンド
  • addClothingById 12 :緑のフルハンド
  • addClothingById 13 :シャツを閉じたフルハンド
  • addClothingById 14 :ジャケット部分手下
  • addClothingById 15 :レザージャケット部分手
  • addClothingById 17 :シャツオープンパーシャルハンド
  • addClothingById 18 :ダークブルーベスト
  • addClothingById 19 :ダークグリーンベスト
  • addClothingById 20 :カラフルなベスト
  • addClothingById 21 :デフォルトのシャツ
  • addClothingById 22カモシャツ
  • addClothingById 23 :ウルフシャツ
  • addClothingById 25 :青いボタンアップ
  • addClothingById 26 :白いボタンアップ
  • addClothingById 27 :グレーの長袖
  • addClothingById 28 :黒のVネック
  • addClothingById 29 :スチュワーデスドレス
  • addClothingById 30 :バスローブ
  • addClothingById 31 :バスローブ衣装
  • addClothingById 32 :テニス衣装
  • addClothingById 33 :パイロット制服

フォレストの次のコンソールコマンドは、プレーヤーの属性またはアイテムに直接影響します。

  • UnlimitedHairspra​​y on :ヘアスプレー燃料がなくなることはありません。
  • UnlimitedHairspra​​y off :コマンドをオフにします。
  • Itemhack on :インベントリにアイテムがある場合、そのアイテムを無限に生成します。
  • Itemhack off :コマンドをオフにします。
  • Energyhack on :無限のエネルギーとスタミナ。
  • Energyhack off :コマンドをオフにします。
  • Godmode on :無限の健康、スタミナ、膨満感、水、エネルギーなど。
  • Godmode off :コマンドをオフにします。
  • 生存 :無限の膨満感と水。
  • サバイバルオフ :コマンドをオフにします。
  • Speedyrun on :移動中の高速。 落下によるダメージを受けやすい。
  • Speedyrun off :コマンドをオフにします。
  • Invisible on :歩いているかのように水中に移動します。血などの余分な効果はありません。
  • 非表示オフ :コマンドをオフにします。
  • Stewcomboverbose on :成功したシチューレシピが消費されたときを示します。
  • Stewcomboverbose off :コマンドをオフにします。
  • 保存 :現在の位置にゲームを保存します
  • Killlocalplayer :プレイヤーを殺します。 マルチプレーヤーでは、ダウン状態になります。
  • Killmefast :永遠の自殺。 保存の再読み込みが必要です。
  • Revivelocalplayer :プレイヤーを復活させます。 マルチプレイヤー内でのみ機能します。
  • Fakehitplayer :偽物がプレイヤーを攻撃します。 ひるむ原因になりますが、損傷はありません。
  • Setvariationextra None :マルチプレーヤーのプレーヤーからジャケットを削除します。
  • Setvariationextra Jacket :マルチプレーヤーのプレーヤーにジャケットを追加します。
  • Decaynextmeat :肉を1回変更します。 新鮮なものが食用に変わります。 甘やかされて育った。
  • :プレイヤーに感染します。 毒矢と同じ効果。
  • Hitlocalplayer# :プレイヤーは指定された量のダメージを受けます。 1から100になります。
  • Setstat Health# :ヘルスを指定した数に変更します。 1から100になります。
  • Setstatスタミナ# :スタミナを指定した数に変更します。 1から100になります。
  • Setstat Energy# :エネルギーを指定された数に変更します。 1から100になります。
  • Setstat満杯#満杯を指定した数に変更します。 1から100になります。
  • Setstat BatteryCharge# :充電を指定された数に変更します。 1から100になります。
  • SetSkill runTime# :筋力と運動能力の統計を変更します。 1から100になります。
  • SetSkillungTime# :筋力と運動能力の統計を変更します。 1から100になります。
  • SetSkill ath# :筋力と運動能力の統計を変更します。 1から100になります。

コンソールコマンドは、プレーヤーに役立つ情報を提供します。

  • deviceDebugInformation on :デバイスに関する統計を表示します。
  • deviceDebugInformation off :コマンドをオフにします。
  • achievementloglevel none :これはデフォルトのログレベルです。
  • achievementloglevel log :エラーなしで実績の進行を記録します
  • achievementloglevel error :達成の進行なしにエラーをリストします
  • achievementloglevel all :エラーを含む実績の進行状況をリストします。
  • pmactivestatelabels on :敵と動物の現在の行動を個別に表示します。
  • pmactivestatelabels off :コマンドをオフにします。
  • ヘルプ :すべてのコマンドを一覧表示します。 メニューが小さいため、F2またはチルダを使用してすべてを見つけます。
  • クリア :すべてのテキストと情報のコンソールをクリアします。
  • Showgamestats :殺害、建設された建物などの統計を表示します。

これらのコンソールコマンドを使用して、フォレストの難易度を変更できます。

  • setdifficultymode peaceful :難易度を平和に変更します。
  • setdifficultymode normal :難易度を通常に変更します。
  • setdifficultymode hard :難易度をハードに変更します。
  • setdifficultymode hardsurvival :難易度をハードサバイバルに変更します。
  • setgamemode standard :ゲームモードを標準に変更します。
  • setgamemode creative :ゲームモードをクリエイティブに変更します。
  • setgamemode mod :ゲームモードをmodに変更します。
これらのコンソールコマンドは、環境の現在のステータスを変更します。
  • terrainreader on :地形をオンにします。
  • terrainreader off :地形をオフにします。
  • lightingtimeofdayoverride off :コマンドをオフにします。
  • lightingtimeofdayoverride morning :オフになるまでゲームの照明を朝に設定します。
  • lightingtimeofdayoverride noon :ゲームの照明をオフにするまで正午に設定します。
  • lightingtimeofdayoverride sunset :ゲームの照明をオフにするまで夕日に設定します。
  • lightingtimeofdayoverride night :オフになるまでゲームの照明を夜に設定します。
  • advanceday :1日先にスキップします。
  • plantallgardens :すべての庭を植え 、庭の量を返します。
  • growalldirtpiles :庭の土の山を成長させます。
  • setcurrentday# :金額に応じて日を変更します。 1-100スケール。
  • タイムスケール# :1日の速度を変更します。 これを詳述する別のセクションが作成されます。
  • gametimesacle# :空腹、エネルギー、喉の渇きの速度を変更します。
  • cutdowntrees# :入力された量に等しい木を切り取ります。
  • cutdowntrees#% :パーセンテージに等しい木を切り倒します。
  • cutgrass# :プレーヤーの周りの小さな半径で草を刈ります。
  • checkday :時刻をチェックします。
  • forcerain light :天気を小雨に変えます。
  • forcerain medium :天気を中雨に変更します。
  • forcerain heavy :天気を大雨に変えます。
  • forcerain cloud :天気を曇りに変えます。
  • forcerain sunny :天気を晴れに変えます。

次のコンソールコマンドは、フォレスト内の動物に関連しています。

  • killallanimals :ゲーム内のすべての敵を殺します。 彼らはまだリスポーンします。
  • killclosestanimal :プレイヤーに最も近い動物を殺します。
  • animals on :動物をオンにします。
  • 動物オフ :動物をデスポーンします。
  • birds on :鳥をオンにします。
  • birds off :鳥をデスポーンします。
  • Spawnanimal quiet :動物のトラップが近くにある場合、トラップされた動物を生成します。
  • Spawnanimal rabbitウサギをスポーンします。
  • Spawnanimal lizardトカゲをスポーンします。
  • Spawnanimal crocodileワニをスポーンします。
  • 鹿を産む鹿を産む。
  • Spawnanimal turtleカメをスポーンします。
  • イノシシを産むイノシシを産む。
  • 産卵亀亀を産卵します。
  • アライグマをスポーンさせます: アライグマをスポーンさせます。
  • Spawnanimal squirrelリスをスポーンします。

次のコンソールコマンドは、フォレスト内の敵に関連しています。

  • veganmode on :敵は洞窟にのみ出現します。
  • veganmode off :コマンドをオフにします。
  • resetallenemies :AIをリセットし、すべての敵を殺します。
  • enemies on :人食い人、ミュータント、その他の敵をオンにします。
  • enemies off :敵をオフにします。
  • knockdownclosestenemy :最も近い敵をノックダウンします。
  • killclosestenemy :あなたに最も近い敵を殺します。
  • killallenemies :ゲーム内のすべての敵を殺しますが、彼らはリスポーンします。
  • killendboss :最後のボスを殺します。
  • astar on敵の経路探索をオンにします。
  • astar offコマンドをオフにします。
  • spawnregularfamily :3-6個の通常の人食いを発生させます。
  • spawnpaintedfamily :3〜6個の塗装された人食いを生成します。
  • spawnskinnedfamily :3-6個のスキンされた共食いをスポーンします。
  • spawnskinnyfamily :3-6の細い人食い動物をスポーンします。
  • Spawnmutant male_skinny :男性のスキニーミュータントをスポーンします。

  • Spawnmutant female_skinny :女性の細いミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant skinny_pale :細い淡いミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant male :男性のミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant female :女性のミュータントをスポーンします。
  • Army Spawnmutant :Armyミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant vags :vagsミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant baby :赤ちゃんミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant fireman :消防士ミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant pale :palミュータントをスポーンします。
  • Spawnmutant fat :ファットミュータントをスポーンします。

次のコンソールコマンドは、フォレスト内の建物に影響します。

  • cancelallghosts :配置されたすべてのブループリントを削除します。
  • buildallghosts :配置されたすべてのブループリントをビルドします。
  • buildhack on :クリエイティブモードと同様のビルドを許可します。
  • buildhack off :コマンドをオフにします。
  • loghack on :実行されるログは無限ですが、動作するには長い時間が必要です。
  • loghack off :コマンドをオフにします。

これらの建物はコンソールコマンドシステムに固有であり、通常のゲームプレイでは構築できません。

  • PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 :小さな壁を生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 :Sap Collectorを生成します。
  • PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 :大きな乾燥ラックを生成します。
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 :カスタム壁を生成します。
  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 :庭の洞窟をスポーンします。
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 :カスタム壁を生成します。
  • PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 :ヘッドエフィジーを生成します。
  • PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 :魚のトラップを生成します。
  • PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 :ボートからオールを生成します。
  • PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 :小さな庭を生成します。
  • PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1プラットフォームを生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 :アルパインツリーハウスを生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 :アルパインツリーハウスを生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 :ツリーハウスを生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 :ツリーハウスを生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 :ツリープラットフォームを生成します。
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 :ロープ付きのツリープラットフォームを生成します。

次の建物は、ザフォレストにある標準的な建物です。

  • PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 :アーマーラックをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 :矢印バスケットを生成します
  • PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 :ベッドを生成します
  • PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 :バードハウスを生成します
  • PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 :ボーンバスケットを生成します
  • PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 :ボーンチェアをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 :ボーンフレームを生成します
  • PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 :たき火を生成します
  • PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 :天井スカルランプを生成します
  • PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 :椅子を生成します
  • PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 :ボーンシャンデリアを生成します
  • PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 :鹿の皮の装飾を生成します
  • PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 :地上武器ホルダーをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 :ウサギの毛皮の装飾を生成します
  • PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 :装飾的な頭蓋骨を生成します
  • PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 :頭のトロフィーをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 :壁プランターを生成します
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 :壁の武器ラックをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 :乾燥ラックを生成します
  • PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 :大きなEffigyを生成します
  • PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 :Arm Effigyをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 :小さなEffigyを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 :ボーンフェンスを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 :クレーンを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 :カスタムEffigyを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 :カスタム床を生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 :ガーデンカスタムを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 :プラットフォームを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 :岩壁を生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 :ロックパスを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 :スティックフェンスを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 :防御壁を生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 :独立したジップラインを生成します
  • PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 :ツリージップラインを生成します
  • PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 :基本的な火を生成します
  • PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 :火ピットを生成します
  • PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 :暖炉を生成します
  • PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 :立ち火をスポーンします
  • PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 :ガゼボを生成します
  • PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 :爆発物ホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 :大きなキャビネットを生成します
  • PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 :家のボートを生成します
  • PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 :大きなラフトを生成します
  • PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 :一時的なシェルターを生成します
  • PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 :ログキャビンを生成します
  • PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 :小さなキャビンを生成します
  • PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 :小さなログホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 :大きなログホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 :小さなキャビネットを生成します
  • PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 :ログスレッドを生成します
  • PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 :カタパルトをスポーンする
  • PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 :ウサギのケージを生成します
  • PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 :小さなラフトを生成します
  • PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 :小さなロックホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 :大きなロックホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 :サイドプラットフォームを生成します
  • PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 :クライミングロープを生成します
  • PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 :狩猟シェルターを生成します
  • PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 :ラックをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 :スカルランプを生成します
  • PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 :小さなテーブルを生成します
  • PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 :防御スパイクを生成します
  • PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 :スティックマーカーを生成します
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 :小さなスティックホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 :大きなスティックホルダーを生成します
  • PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 :テーブルを生成します
  • PlaceBuiltObjects Target_Built 1 :ウッドターゲットを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 :デッドフォールトラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 :リーフパイルトラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 :動物のトラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 :縄トラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 :お誕生日おめでとうトラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 :ロープスイングトラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 :爆発的なワイヤートラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 :Molotovワイヤートラップを生成します
  • PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 :木製のパスを生成します
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 :基本的な壁を生成します
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 :ドアのある壁をスポーンします
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 :ウィンドウで壁をスポーンします
  • PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 :ウォーターコレクターを生成します
  • PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 :ウェポンラックを生成します
  • PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 :カウチをスポーンします
  • PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 :スティックフレームを生成します
  • PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 :ベンチを生成します

これらのコマンドは、フォレストにアイテムを追加するためのものです。

  • addallitems :すべてのアイテムを追加し、ストーリーアイテム用に保存します。
  • addallstoryitems :すべてのストーリーアイテムを追加します。
  • spawnallpickups :収集されたすべてのアイテムを再生成します。

これらのアイテムは、 additemspawnitem 、およびremoveitemコマンドを使用して、追加、スポーン、または削除できます。

  • 29爆弾
  • 31回路基板
  • 33布
  • 34葉
  • 35トカゲの肉
  • 36バッテリー
  • 37ブーズ
  • 38現金
  • 41腕時計
  • 42羽
  • 43フレア
  • 44フレアガン
  • 46頭
  • 47脚
  • 48ライター
  • 49メッズ
  • 51懐中電灯
  • 53ロック
  • 54ロープ
  • 56弱い槍
  • 57スティック
  • 60歯
  • 61カセットプレーヤー
  • 63歩数計
  • 67マリーゴールド
  • 68漢方薬
  • 69カセット1
  • 71モロトフ
  • 74サバイバルガイド
  • 75火棒(トーチ)
  • 76ウサギの肉
  • 77ライブウサギ78ログ
  • 79細工された弓
  • 80プレーンアックス
  • 81テニスボール
  • 82スローアブルロック
  • 83矢
  • 86錆びた斧
  • 87クラフトアックス
  • 88モダンアックス
  • 89スナック
  • 90アーム
  • 91コイン
  • 92トカゲの皮
  • 94スカル
  • 95クラフトクラブ
  • 96クラブ
  • 97コーンフラワー
  • 98チコリ
  • 99アロエ
  • 100エネルギーミックス
  • 101ヘッドボム
  • 103アロエ種子
  • 104樹液
  • 107フレアガンの弾薬
  • 109ソーダ
  • 112ツインベリー
  • 113スノーベリー
  • 114ブルーベリー
  • 117カセット2
  • 118カセット4
  • 119カセット3
  • 120カセット5
  • 122トランシーバー
  • 123ジェネリックミート
  • 126鹿の皮
  • 127魚
  • 129ウサギの毛皮
  • 130ポーチ
  • 131ブルーペイント
  • 132オレンジペイント
  • 133壊れたおもちゃの頭
  • 134壊れたおもちゃの腕
  • 135壊れたおもちゃの足
  • 136壊れたおもちゃの本体
  • 137ステルスアーマー
  • 138クライミングアックス
  • 139 6マップケーブ2
  • 141カメの甲羅
  • 142古いポット
  • 143リブリーザー
  • 144エアキャニスター
  • 145ウォータースキン
  • 147“実用的なケイバー”
  • 148「サマーエディションヤシー」
  • 149「石灰岩の下」
  • 150聖書
  • 152「6月のボートの写真」
  • 153「デンマザー写真1」
  • 154「シンクホールの写真」
  • 155「デンマザー写真2」
  • 156地図1
  • 157地図2
  • 158地図3
  • 159地図4
  • 169マップフル
  • 173コンパス
  • 175ダイナマイト
  • 176牛乳パック
  • 177アップグレードされた槍
  • 178ボーン
  • 179ティミーグッズフル
  • 180カタナ
  • 181オイスター
  • 182ポラロイドテディ
  • 183新聞ストリッパー
  • 185ウサギの頭
  • 186イノシシの頭
  • 187鹿の頭
  • 188ワニの頭
  • 189ラクーンヘッド
  • 190トカゲの頭
  • 191シーガルヘッド
  • 192リスの頭
  • 193亀の頭
  • 194グースヘッド
  • 195サメの頭
  • 196洞窟マップ
  • 197旅客マニフェスト
  • 198メタルティントレイ
  • 199スノーシュー
  • 200震え
  • 201ウサギの毛皮のブーツ
  • 202フォーチュン
  • 203暗い髪の男の本
  • 204ボーンアーマー
  • 205コーンフラワーの種
  • 206ブルーベリーの種
  • 207小さな一般的な肉
  • 208ティミーの絵
  • 209間違いなく本物! 週刊マゲインゼ
  • 210サハラの従業員キーカード
  • 212薬
  • 213エネルギードリンクミックス
  • 214ロックバッグ
  • 215スティックバッグ
  • 216アーティファクトスケッチ
  • 217アーティファクトスケッチ2
  • 218サイエンスマガジン
  • 219ミーガンポラロイド
  • 220フォトキャッシュ1
  • 221フォトキャッシュ4
  • 222フォトキャッシュ5
  • 223フォトキャッシュ6
  • 224フォトキャッシュ8
  • 225フォトキャッシュ3
  • 226フォトキャッシュ2
  • 227フォトキャッシュ9
  • 229配送マニフェスト
  • 230フリントロックピストル
  • 231フリントロックピストル弾薬
  • 232フリントロックガンパート1
  • 233フリントロックガンパート2
  • 234フリントロックガンパート3
  • 235フリントロックガンパート4
  • 236フリントロックガンパート5
  • 237フリントロックガンパート6
  • 238フリントロックガンパート7
  • 239フリントロックガンパート8
  • 240絵筆
  • 242エレベーターキーカード
  • 243拘束順序
  • 244終了の手紙
  • 245遺体安置所報告
  • 246聖書のページ1
  • 247聖書のページ2
  • 248ミーガンクレヨン
  • 249アーティファクト写真
  • 250アーティファクト写真
  • 251ミーガンの描画のお父さん
  • 252ミーガンドローイングユニコーン
  • 254ミーガンデッサン恐竜
  • 255プレーンメール
  • 256ミーガン写真メール
  • 257修復ツール
  • 258ポラロイドキーカード1
  • 259ポラロイドキーカード2
  • 260ポラロイドキーカード3
  • 261チェーンソー
  • 262燃料
  • 263チェーンソー広告
  • 265マチェーテ
  • 267ビデオカメラ
  • 269ビデオカメラテープ1
  • 270ビデオカメラテープ3
  • 271ビデオカメラテープ4
  • 272ビデオカメラテープ2
  • 273ビデオカメラテープ6
  • 274ビデオカメラテープ5
  • 275きのこパフマッシュ
  • 276きのこリバティキャップ
  • 277キノコジャック
  • 278きのこの鹿
  • 279きのこの鹿

最後に、フォレストの特定の領域に移動するコードがあります。 後藤と入力する必要があります。 座標は、コンマで区切られたx、y、zの値でなければなりません(例: Goto 600、50、100)。

これがThe Forestのチートとコンソールコマンドのすべてです。 ゲームの詳細については、必ずTwinfiniteを検索してください。