フォレスト内のすべてのチートとコンソールコマンド
フォレストはチートコードとコンソールのコマンドで一杯に詰め込まれており、ゲームのコードのほとんどすべてを混乱させることができます。 ゴッドモードから、死んだときにセーブデータを削除するアイアンマンタイプのモードまで、何でもアクティブ化できます。
The Forestで使用できるコードがいくつかあります。コードを機能させるには、ゲームを開発者モードにする必要があります。 これはほとんどのコードに当てはまります。 ただし、ゲームが開発者モードでなくても使用できるものもあります。 これらのコードについては、ゲームのタイトル画面でコードを入力するだけです。
- Ironforest :建物は破壊されません 。
- Meatmode :すべてのチートを無効にします。
- Rawmeatmode :永遠の死。 保存ファイルは死ぬと消去されます。
- 再成長モード :倒れた木の10%は、寝ている間に再成長します。
- ビーガンモード :敵は洞窟にのみ出現します。
- ベジタリアンモード :敵は夜間のみ出現します。
- ウッドペースト :ホールカッターとクレーンによって作成された穴をリセットします。
The Forestのコードの大部分では、ゲームを開発者モードにする必要があります。 これを行うには、タイトル画面でdevelopermodeonと入力し 、F1キーを押します。 左上隅に小さなテキストボックスが表示されます。 その後、ゲームを開始できます。 F1キーを押してコードをテキストボックスに入力し、Enterキーを押すと、次のコマンドを入力できます。
フォレストでプレーヤー服コンソールコマンドを使用して、プレーヤーに次の服を装備できます。
- addClothingById 1 :ビーニー1
- addClothingById 2 :ビーニー2
- addClothingById 3 :ビーニー3
- addClothingById 4 :デフォルトのパンツ
- addClothingById 5 :黒のパンツ
- addClothingById 6 : 迷彩パンツ
- addClothingById 7 :カーキパンツ
- addClothingById 8 :ベージュパンツ
- addClothingById 9 :Blacksuit Full Body
- addClothingById 10 :ダークグレーフルハンド
- addClothingById 11 :灰色のフルハンド
- addClothingById 12 :緑のフルハンド
- addClothingById 13 :シャツを閉じたフルハンド
- addClothingById 14 :ジャケット部分手下
- addClothingById 15 :レザージャケット部分手
- addClothingById 17 :シャツオープンパーシャルハンド
- addClothingById 18 :ダークブルーベスト
- addClothingById 19 :ダークグリーンベスト
- addClothingById 20 :カラフルなベスト
- addClothingById 21 :デフォルトのシャツ
- addClothingById 22 : カモシャツ
- addClothingById 23 :ウルフシャツ
- addClothingById 25 :青いボタンアップ
- addClothingById 26 :白いボタンアップ
- addClothingById 27 :グレーの長袖
- addClothingById 28 :黒のVネック
- addClothingById 29 :スチュワーデスドレス
- addClothingById 30 :バスローブ
- addClothingById 31 :バスローブ衣装
- addClothingById 32 :テニス衣装
- addClothingById 33 :パイロット制服
フォレストの次のコンソールコマンドは、プレーヤーの属性またはアイテムに直接影響します。
- UnlimitedHairspray on :ヘアスプレー燃料がなくなることはありません。
- UnlimitedHairspray off :コマンドをオフにします。
- Itemhack on :インベントリにアイテムがある場合、そのアイテムを無限に生成します。
- Itemhack off :コマンドをオフにします。
- Energyhack on :無限のエネルギーとスタミナ。
- Energyhack off :コマンドをオフにします。
- Godmode on :無限の健康、スタミナ、膨満感、水、エネルギーなど。
- Godmode off :コマンドをオフにします。
- 生存 :無限の膨満感と水。
- サバイバルオフ :コマンドをオフにします。
- Speedyrun on :移動中の高速。 落下によるダメージを受けやすい。
- Speedyrun off :コマンドをオフにします。
- Invisible on :歩いているかのように水中に移動します。血などの余分な効果はありません。
- 非表示オフ :コマンドをオフにします。
- Stewcomboverbose on :成功したシチューレシピが消費されたときを示します。
- Stewcomboverbose off :コマンドをオフにします。
- 保存 :現在の位置にゲームを保存します 。
- Killlocalplayer :プレイヤーを殺します。 マルチプレーヤーでは、ダウン状態になります。
- Killmefast :永遠の自殺。 保存の再読み込みが必要です。
- Revivelocalplayer :プレイヤーを復活させます。 マルチプレイヤー内でのみ機能します。
- Fakehitplayer :偽物がプレイヤーを攻撃します。 ひるむ原因になりますが、損傷はありません。
- Setvariationextra None :マルチプレーヤーのプレーヤーからジャケットを削除します。
- Setvariationextra Jacket :マルチプレーヤーのプレーヤーにジャケットを追加します。
- Decaynextmeat :肉を1回変更します。 新鮮なものが食用に変わります。 甘やかされて育った。
- 毒 :プレイヤーに感染します。 毒矢と同じ効果。
- Hitlocalplayer# :プレイヤーは指定された量のダメージを受けます。 1から100になります。
- Setstat Health# :ヘルスを指定した数に変更します。 1から100になります。
- Setstatスタミナ# :スタミナを指定した数に変更します。 1から100になります。
- Setstat Energy# :エネルギーを指定された数に変更します。 1から100になります。
- Setstat満杯# : 満杯を指定した数に変更します。 1から100になります。
- Setstat BatteryCharge# :充電を指定された数に変更します。 1から100になります。
- SetSkill runTime# :筋力と運動能力の統計を変更します。 1から100になります。
- SetSkillungTime# :筋力と運動能力の統計を変更します。 1から100になります。
- SetSkill ath# :筋力と運動能力の統計を変更します。 1から100になります。
コンソールコマンドは、プレーヤーに役立つ情報を提供します。
- deviceDebugInformation on :デバイスに関する統計を表示します。
- deviceDebugInformation off :コマンドをオフにします。
- achievementloglevel none :これはデフォルトのログレベルです。
- achievementloglevel log :エラーなしで実績の進行を記録します 。
- achievementloglevel error :達成の進行なしにエラーをリストします 。
- achievementloglevel all :エラーを含む実績の進行状況をリストします。
- pmactivestatelabels on :敵と動物の現在の行動を個別に表示します。
- pmactivestatelabels off :コマンドをオフにします。
- ヘルプ :すべてのコマンドを一覧表示します。 メニューが小さいため、F2またはチルダを使用してすべてを見つけます。
- クリア :すべてのテキストと情報のコンソールをクリアします。
- Showgamestats :殺害、建設された建物などの統計を表示します。
これらのコンソールコマンドを使用して、フォレストの難易度を変更できます。
- setdifficultymode peaceful :難易度を平和に変更します。
- setdifficultymode normal :難易度を通常に変更します。
- setdifficultymode hard :難易度をハードに変更します。
- setdifficultymode hardsurvival :難易度をハードサバイバルに変更します。
- setgamemode standard :ゲームモードを標準に変更します。
- setgamemode creative :ゲームモードをクリエイティブに変更します。
- setgamemode mod :ゲームモードをmodに変更します。
- terrainreader on :地形をオンにします。
- terrainreader off :地形をオフにします。
- lightingtimeofdayoverride off :コマンドをオフにします。
- lightingtimeofdayoverride morning :オフになるまでゲームの照明を朝に設定します。
- lightingtimeofdayoverride noon :ゲームの照明をオフにするまで正午に設定します。
- lightingtimeofdayoverride sunset :ゲームの照明をオフにするまで夕日に設定します。
- lightingtimeofdayoverride night :オフになるまでゲームの照明を夜に設定します。
- advanceday :1日先にスキップします。
- plantallgardens :すべての庭を植え 、庭の量を返します。
- growalldirtpiles :庭の土の山を成長させます。
- setcurrentday# :金額に応じて日を変更します。 1-100スケール。
- タイムスケール# :1日の速度を変更します。 これを詳述する別のセクションが作成されます。
- gametimesacle# :空腹、エネルギー、喉の渇きの速度を変更します。
- cutdowntrees# :入力された量に等しい木を切り取ります。
- cutdowntrees#% :パーセンテージに等しい木を切り倒します。
- cutgrass# :プレーヤーの周りの小さな半径で草を刈ります。
- checkday :時刻をチェックします。
- forcerain light :天気を小雨に変えます。
- forcerain medium :天気を中雨に変更します。
- forcerain heavy :天気を大雨に変えます。
- forcerain cloud :天気を曇りに変えます。
- forcerain sunny :天気を晴れに変えます。
次のコンソールコマンドは、フォレスト内の動物に関連しています。
- killallanimals :ゲーム内のすべての敵を殺します。 彼らはまだリスポーンします。
- killclosestanimal :プレイヤーに最も近い動物を殺します。
- animals on :動物をオンにします。
- 動物オフ :動物をデスポーンします。
- birds on :鳥をオンにします。
- birds off :鳥をデスポーンします。
- Spawnanimal quiet :動物のトラップが近くにある場合、トラップされた動物を生成します。
- Spawnanimal rabbit : ウサギをスポーンします。
- Spawnanimal lizard : トカゲをスポーンします。
- Spawnanimal crocodile : ワニをスポーンします。
- 鹿を産む : 鹿を産む。
- Spawnanimal turtle : カメをスポーンします。
- イノシシを産む : イノシシを産む。
- 産卵亀 : 亀を産卵します。
- アライグマをスポーンさせます: アライグマをスポーンさせます。
- Spawnanimal squirrel : リスをスポーンします。
次のコンソールコマンドは、フォレスト内の敵に関連しています。
- veganmode on :敵は洞窟にのみ出現します。
- veganmode off :コマンドをオフにします。
- resetallenemies :AIをリセットし、すべての敵を殺します。
- enemies on :人食い人、ミュータント、その他の敵をオンにします。
- enemies off :敵をオフにします。
- knockdownclosestenemy :最も近い敵をノックダウンします。
- killclosestenemy :あなたに最も近い敵を殺します。
- killallenemies :ゲーム内のすべての敵を殺しますが、彼らはリスポーンします。
- killendboss :最後のボスを殺します。
- astar on敵の経路探索をオンにします。
- astar offコマンドをオフにします。
- spawnregularfamily :3-6個の通常の人食いを発生させます。
- spawnpaintedfamily :3〜6個の塗装された人食いを生成します。
- spawnskinnedfamily :3-6個のスキンされた共食いをスポーンします。
- spawnskinnyfamily :3-6の細い人食い動物をスポーンします。
- Spawnmutant male_skinny :男性のスキニーミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant female_skinny :女性の細いミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant skinny_pale :細い淡いミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant male :男性のミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant female :女性のミュータントをスポーンします。
- Army Spawnmutant :Armyミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant vags :vagsミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant baby :赤ちゃんミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant fireman :消防士ミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant pale :palミュータントをスポーンします。
- Spawnmutant fat :ファットミュータントをスポーンします。
次のコンソールコマンドは、フォレスト内の建物に影響します。
- cancelallghosts :配置されたすべてのブループリントを削除します。
- buildallghosts :配置されたすべてのブループリントをビルドします。
- buildhack on :クリエイティブモードと同様のビルドを許可します。
- buildhack off :コマンドをオフにします。
- loghack on :実行されるログは無限ですが、動作するには長い時間が必要です。
- loghack off :コマンドをオフにします。
これらの建物はコンソールコマンドシステムに固有であり、通常のゲームプレイでは構築できません。
- PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 :小さな壁を生成します。
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 :Sap Collectorを生成します。
- PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 :大きな乾燥ラックを生成します。
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 :カスタム壁を生成します。
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 :庭の洞窟をスポーンします。
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 :カスタム壁を生成します。
- PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 :ヘッドエフィジーを生成します。
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 :魚のトラップを生成します。
- PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 :ボートからオールを生成します。
- PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 :小さな庭を生成します。
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : プラットフォームを生成します。
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 :アルパインツリーハウスを生成します。
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 :アルパインツリーハウスを生成します。
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 :ツリーハウスを生成します。
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 :ツリーハウスを生成します。
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 :ツリープラットフォームを生成します。
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 :ロープ付きのツリープラットフォームを生成します。
次の建物は、ザフォレストにある標準的な建物です。
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 :アーマーラックをスポーンします
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 :矢印バスケットを生成します
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 :ベッドを生成します
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 :バードハウスを生成します
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 :ボーンバスケットを生成します
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 :ボーンチェアをスポーンします
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 :ボーンフレームを生成します
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 :たき火を生成します
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 :天井スカルランプを生成します
- PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 :椅子を生成します
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 :ボーンシャンデリアを生成します
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 :鹿の皮の装飾を生成します
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 :地上武器ホルダーをスポーンします
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 :ウサギの毛皮の装飾を生成します
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 :装飾的な頭蓋骨を生成します
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 :頭のトロフィーをスポーンします
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 :壁プランターを生成します
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 :壁の武器ラックをスポーンします
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 :乾燥ラックを生成します
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 :大きなEffigyを生成します
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 :Arm Effigyをスポーンします
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 :小さなEffigyを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 :ボーンフェンスを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 :クレーンを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 :カスタムEffigyを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 :カスタム床を生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 :ガーデンカスタムを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 :プラットフォームを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 :岩壁を生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 :ロックパスを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 :スティックフェンスを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 :防御壁を生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 :独立したジップラインを生成します
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 :ツリージップラインを生成します
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 :基本的な火を生成します
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 :火ピットを生成します
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 :暖炉を生成します
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 :立ち火をスポーンします
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 :ガゼボを生成します
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 :爆発物ホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 :大きなキャビネットを生成します
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 :家のボートを生成します
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 :大きなラフトを生成します
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 :一時的なシェルターを生成します
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 :ログキャビンを生成します
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 :小さなキャビンを生成します
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 :小さなログホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 :大きなログホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 :小さなキャビネットを生成します
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 :ログスレッドを生成します
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 :カタパルトをスポーンする
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 :ウサギのケージを生成します
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 :小さなラフトを生成します
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 :小さなロックホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 :大きなロックホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 :サイドプラットフォームを生成します
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 :クライミングロープを生成します
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 :狩猟シェルターを生成します
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 :ラックをスポーンします
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 :スカルランプを生成します
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 :小さなテーブルを生成します
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 :防御スパイクを生成します
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 :スティックマーカーを生成します
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 :小さなスティックホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 :大きなスティックホルダーを生成します
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 :テーブルを生成します
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 :ウッドターゲットを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 :デッドフォールトラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 :リーフパイルトラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 :動物のトラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 :縄トラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 :お誕生日おめでとうトラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 :ロープスイングトラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 :爆発的なワイヤートラップを生成します
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 :Molotovワイヤートラップを生成します
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 :木製のパスを生成します
- PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 :基本的な壁を生成します
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 :ドアのある壁をスポーンします
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 :ウィンドウで壁をスポーンします
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 :ウォーターコレクターを生成します
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 :ウェポンラックを生成します
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 :カウチをスポーンします
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 :スティックフレームを生成します
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 :ベンチを生成します
これらのコマンドは、フォレストにアイテムを追加するためのものです。
- addallitems :すべてのアイテムを追加し、ストーリーアイテム用に保存します。
- addallstoryitems :すべてのストーリーアイテムを追加します。
- spawnallpickups :収集されたすべてのアイテムを再生成します。
これらのアイテムは、 additem 、 spawnitem 、およびremoveitemコマンドを使用して、追加、スポーン、または削除できます。
- 29爆弾
- 31回路基板
- 33布
- 34葉
- 35トカゲの肉
- 36バッテリー
- 37ブーズ
- 38現金
- 41腕時計
- 42羽
- 43フレア
- 44フレアガン
- 46頭
- 47脚
- 48ライター
- 49メッズ
- 51懐中電灯
- 53ロック
- 54ロープ
- 56弱い槍
- 57スティック
- 60歯
- 61カセットプレーヤー
- 63歩数計
- 67マリーゴールド
- 68漢方薬
- 69カセット1
- 71モロトフ
- 74サバイバルガイド
- 75火棒(トーチ)
- 76ウサギの肉
- 77ライブウサギ78ログ
- 79細工された弓
- 80プレーンアックス
- 81テニスボール
- 82スローアブルロック
- 83矢
- 86錆びた斧
- 87クラフトアックス
- 88モダンアックス
- 89スナック
- 90アーム
- 91コイン
- 92トカゲの皮
- 94スカル
- 95クラフトクラブ
- 96クラブ
- 97コーンフラワー
- 98チコリ
- 99アロエ
- 100エネルギーミックス
- 101ヘッドボム
- 103アロエ種子
- 104樹液
- 107フレアガンの弾薬
- 109ソーダ
- 112ツインベリー
- 113スノーベリー
- 114ブルーベリー
- 117カセット2
- 118カセット4
- 119カセット3
- 120カセット5
- 122トランシーバー
- 123ジェネリックミート
- 126鹿の皮
- 127魚
- 129ウサギの毛皮
- 130ポーチ
- 131ブルーペイント
- 132オレンジペイント
- 133壊れたおもちゃの頭
- 134壊れたおもちゃの腕
- 135壊れたおもちゃの足
- 136壊れたおもちゃの本体
- 137ステルスアーマー
- 138クライミングアックス
- 139 6マップケーブ2
- 141カメの甲羅
- 142古いポット
- 143リブリーザー
- 144エアキャニスター
- 145ウォータースキン
- 147“実用的なケイバー”
- 148「サマーエディションヤシー」
- 149「石灰岩の下」
- 150聖書
- 152「6月のボートの写真」
- 153「デンマザー写真1」
- 154「シンクホールの写真」
- 155「デンマザー写真2」
- 156地図1
- 157地図2
- 158地図3
- 159地図4
- 169マップフル
- 173コンパス
- 175ダイナマイト
- 176牛乳パック
- 177アップグレードされた槍
- 178ボーン
- 179ティミーグッズフル
- 180カタナ
- 181オイスター
- 182ポラロイドテディ
- 183新聞ストリッパー
- 185ウサギの頭
- 186イノシシの頭
- 187鹿の頭
- 188ワニの頭
- 189ラクーンヘッド
- 190トカゲの頭
- 191シーガルヘッド
- 192リスの頭
- 193亀の頭
- 194グースヘッド
- 195サメの頭
- 196洞窟マップ
- 197旅客マニフェスト
- 198メタルティントレイ
- 199スノーシュー
- 200震え
- 201ウサギの毛皮のブーツ
- 202フォーチュン
- 203暗い髪の男の本
- 204ボーンアーマー
- 205コーンフラワーの種
- 206ブルーベリーの種
- 207小さな一般的な肉
- 208ティミーの絵
- 209間違いなく本物! 週刊マゲインゼ
- 210サハラの従業員キーカード
- 212薬
- 213エネルギードリンクミックス
- 214ロックバッグ
- 215スティックバッグ
- 216アーティファクトスケッチ
- 217アーティファクトスケッチ2
- 218サイエンスマガジン
- 219ミーガンポラロイド
- 220フォトキャッシュ1
- 221フォトキャッシュ4
- 222フォトキャッシュ5
- 223フォトキャッシュ6
- 224フォトキャッシュ8
- 225フォトキャッシュ3
- 226フォトキャッシュ2
- 227フォトキャッシュ9
- 229配送マニフェスト
- 230フリントロックピストル
- 231フリントロックピストル弾薬
- 232フリントロックガンパート1
- 233フリントロックガンパート2
- 234フリントロックガンパート3
- 235フリントロックガンパート4
- 236フリントロックガンパート5
- 237フリントロックガンパート6
- 238フリントロックガンパート7
- 239フリントロックガンパート8
- 240絵筆
- 242エレベーターキーカード
- 243拘束順序
- 244終了の手紙
- 245遺体安置所報告
- 246聖書のページ1
- 247聖書のページ2
- 248ミーガンクレヨン
- 249アーティファクト写真
- 250アーティファクト写真
- 251ミーガンの描画のお父さん
- 252ミーガンドローイングユニコーン
- 254ミーガンデッサン恐竜
- 255プレーンメール
- 256ミーガン写真メール
- 257修復ツール
- 258ポラロイドキーカード1
- 259ポラロイドキーカード2
- 260ポラロイドキーカード3
- 261チェーンソー
- 262燃料
- 263チェーンソー広告
- 265マチェーテ
- 267ビデオカメラ
- 269ビデオカメラテープ1
- 270ビデオカメラテープ3
- 271ビデオカメラテープ4
- 272ビデオカメラテープ2
- 273ビデオカメラテープ6
- 274ビデオカメラテープ5
- 275きのこパフマッシュ
- 276きのこリバティキャップ
- 277キノコジャック
- 278きのこの鹿
- 279きのこの鹿
最後に、フォレストの特定の領域に移動するコードがあります。 後藤と入力する必要があります。 座標は、コンマで区切られたx、y、zの値でなければなりません(例: Goto 600、50、100)。
これがThe Forestのチートとコンソールコマンドのすべてです。 ゲームの詳細については、必ずTwinfiniteを検索してください。