FFXIVの最新のストーリーは、可能な限り最もエレガントな方法で予告されました

この記事には、パッチ4.5までのFFXIVのメインストーリースポイラーが含まれていることに注意してください。

久しぶりのファイナルファンタジーXIVプレイヤーなら、昔の2。0日を思い出して欲しい。 8人のメインシナリオダンジョンがまだ存在していたときに、長いカットシーンで満たされた長い廊下を走っていました。

これはかなり貧弱な設計上の決定であり、2.0から移行して以来、FFXIVはメインストーリーダンジョンでより合理化されています。

The Praetoriumを初めて走ったとき、長いダンジョンの透き通った雰囲気、その壮大な音楽、そしてメインの悪役、ガイウスファンベールサルとの最後の対決に驚いたことを覚えています。

FFXIVは、Gaiusを複数の独り言に進出させ、彼がなぜアシア人と協力していたのか、そしてエオルゼア同盟が彼らの行動においてどのように誤った方向に導かれたのかを説明しました。 あるレベルでは、ガイウスは実際には理にかなっていますが、彼はあまりにも攻撃的でしたので、とにかく私たちは彼と戦わなければなりませんでした。

プレトリアムは、ガイアスがアシア人に盲目的にされて終わり、大量の爆発がありました、そして私たちはそれを作り出し、世界を救いました。 それはすごかった。

今日に早送りし、FF4.5でパッチ4.5がリリースされました。 最後の2、3のパッチでは、単に「シャドウハンター」を使用した新しいGarleanキャラクターを紹介し、同盟国のアルフィノーが彼に加わってアシア人についての詳細を知り、排除するのを見ました。

前回のパッチで導入された最新のMSQダンジョン、The Burnでは、プレイヤーはまったく新しい領域でアルフィノーを検索していました。私を最も驚かせたのは、この特定のインスタンスに合わせてSquare Enixが選んだ音楽の選択でした。

ご覧のとおり、The Burnの音楽は、他のほとんどのダンジョンのように、エクスパンションの有名なテーマの再編成やリミックスではありませんでした。 代わりに、バーンは私たちが何年も前にプラエトリアムで聞いたのとまったく同じ曲の憂鬱なバグパイプの演奏を持ち帰りました。

プレイヤーは、これがストーリーにとって何を意味するのかについて推測を始めました。 結局のところ、Praetoriumの音楽はそのダンジョン自体に限定されたものであり、他のどこでも演奏されることはありませんでした。

当然のことながら、プレイヤーは、これからのストーリーイベントでは、キャラクターであろうとイベントであろうと、2.0の要素を何らかの形で呼び戻す必要があるという結論を導き出しました。

そして、パッチ4.5のリリースにより、プレイヤーの推測は正確であることが証明されました。 物語が展開するにつれ、アルフィノーと出会った謎のシャドウハンターは、A Realm Rebornの大敵であるガイウス自身に他ならなかったことがわかります。

一方で、スクウェア・エニックスが再びキャラクターを死体から戻すことを決めたという事実に、私は憤慨してうめき声を上げています。 これは今何回起こりましたか? ナナモ、ストームブラッドのゴセツ、ヨツユ。

しかし、その一方で、スクウェア・エニックスが実際に、左のフィールドに出入りしないように感じられるストーリーの驚くべき啓示をほのめかす上手いヒントを与えたのは、これが初めてかもしれません。

圧倒的または満足のいく方法で持ち帰られた他の3人のキャラクターとは異なり、Gaiusは素晴らしい成長を遂げており、Gaiusの再登場は予想外であり、それ自体が確かに好意的でした。

私たちがガイウスに再導入されると、彼はついにアシア人の本当の性質に目を向け始め、ランクを失ったにも関わらず、ガーレマルドを堕落させるために彼らを狩り、祖国のために戦うことしか望んでいないことを学びます。

The Burnの音楽は彼の性格の変化をよく反映しています。 Praetoriumテーマはしばしば強化され、メタリックになりましたが、ほとんどのGarlean関連のトラックはそうですが、Burnのテーマへの取り組みははるかに楽で、音楽の成熟した発展として機能し、Gaiusのキャラクターとしての成長を示しています。

スクウェア・エニックスがキャラクターの「死」を逆戻りする傾向があることを賞賛するつもりであるので、私は嫌いです。

そして、Shadowbringersの拡張は、プレイヤーにGarlemaldに直接戦いをもたらすことを意図しているようですが、FFXIVの強力な元悪役の1人と一緒に行進することよりも優れた方法はありますか?

ファイナルファンタジーXIVは素晴らしい、説得力のあるストーリーを持っています—それは秘密ではありません。 しかし、執筆がその初期からどれほど大幅に改善されたかを無視することは困難です。

FFXIVは、ストーリーテリングとライティングのいくつかの非常に明るいスポットで満たされています。それは、拡張するたびに向上します。 Shadowbringersの拡張はまだしばらく先ですが、これらのコンテンツパッチを使ってストーリーを構築することで、今後の展開に大きな期待が持てます。