StudioMDHRのラン&ガンゲームCupheadの最初のアップデートは、9月下旬にタイトルがリリースされてから2か月後の今日、Xbox OneとPCで公開されました。
このアップデートでは、フリーズ、無限コントローラーのランブル、軽微な衝突バグなど、ゲームプレイのさまざまな問題が修正されています。 いくつかのボスも調整を受け取りますが、プレイヤーは画面外でボスにダメージを与えることができなくなります。
アップデートで修正された最大の問題は「マグマン軍」の不具合で、画面上に数十人の2人目のプレイヤーのキャラクターが同時にいる可能性がありました。 これは、2番目のコントローラーで[開始]を押しながら、最初のコントローラーで[プレーヤー2の削除]オプションを選択することで機能しました。 グリッチは、世界と個々のステージの両方で機能しました。
Cupheadパッチの完全なノートは、開発者を介して以下にあります。
パッチノート:
- コントローラの切断/再接続によって引き起こされるさまざまなフリーズを修正しました
- 無限コントローラーのランブルのバグを修正
- さまざまなフリーズ、ソフトロック、クラッシュを修正
- 保存と読み込みの改善
- マグマン軍を作ることができなくなりました。
- 迅速な武器交換ダメージの不具合を修正
- わずかなチャージの武器ダメージ減少
- 武器のチャージは受け流しの間も維持されるようになりました
- 装備メニューから二次武器、スーパー、チャームの装備を解除できるようになりました(装備を解除するには「Y」キーを押します)
- チャイム氏がスタックしたり画面外に出たりすることはなくなりました
- キングダイスのスタートオーバースクエアは、試行ごとに1回だけトリガーするようになりました
- プレイヤー2は、ミニボスレベルの最後に復活した後、キングダイスボードに表示されます。
- レベルを再試行すると、ダイスパレスのスコアが正しくリセットされるようになりました
- 悪魔のヘビ攻撃の不適切なヒットボックスを修正
- 悪魔の山羊の攻撃を修正し、ダッキングプレイヤーにヒット
- Rugged Ridgeのエレベーターは、プレイヤー1が死亡してもロックしなくなりました
- Funfair FeverとTreetop TroubleでA +グレードが可能に
- 画面外のボスにダメージを与えることができなくなりました
- Carnival Kerfuffleでのパリィング時のまれなクラッシュを修正しました
- 一部のステージでラウンドアバウト交差点のショットが画面に表示されない問題を修正しました
- バロネスボンボンボンの死の結果は、フェーズ3の進行状況を正しく表示するようになりました
- カール博士のロボットの死の結果は、フェーズ1の進行状況を正しく表示するようになりました
- さまざまな小さな衝突バグを修正しました
- さまざまなアートとアニメーションの磨き
- マイナーな音響効果のバグ修正と改良
- 不気味な霊廟アナウンサーを追加
- タッチファジー、少しめまい
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