Conan Exilesの開発者がCrossPlayを調べ、ストーリーコンテンツをいじめるなど

今日、FuncomはリードデザイナーのAlexander“ Alex” ShumeyikoとコミュニティマネージャーのJens Erikとライブストリームを主催しましたが、彼らはConan Exilesの将来についていくつか興味深い点を指摘しました。

まず最初に、今後の機能について合理的に明示的ないじめをいくつか行います。 どうやらアレックスは本当にカメラでウインクするのが好きです。

どこかの時点で、冒険を開始した後でキャラクターの外観を変更できるように見えます。これは、多くの人が求めていた機能であり、現在modなしでは不可能です。

その上、チームは来年、ゲームのストーリー(現時点では少し不意に終わっている)を続ける予定であるようです。

追加情報には、チームが12月にマウントを導入するアップデートで装甲重量のバランスに対処しようとするという事実が含まれます。

マウントと言えば、最初の実装には馬のみが含まれます。 チームは、後で「可能であれば」、より多くの種類の乗馬可能な動物を追加する場合があります。

Riders of Hyboriaに付属しているもう1つの明らかに偶然の明らかには、今後の「ペットの平準化システムのリワーク」です。

「トーチを使用する必要がない暗い場所で何か面白いことをする計画」もありますが、アレックスは今のところそれを公開しないことを選びました。 Trebuchetも将来的に注目されています。

興味深いことに、ソニーがオープンプレーを始めた今、クロスプレイについても耳にします。 アレックスは、開発者がそのための計画を立てていなかったと述べ、彼らはそれを調査する必要があります。 彼は、もしも可哀想であるならば、それは素晴らしいことだと言及することを終えた。

ちなみに、現在あなたのスラル軍が嵐をうめいてうめき声で拷問を受けている場合は、次のホットフィックスで音が削除されるため、お城を牛舎のように聞こえるかもしれません。

以下のライブストリーム全体をご覧いただけます。

PS4、Xbox One、PCで利用できるConan Exilesについて詳しく知りたい場合は、最新のDLCをご覧ください。