新しいバグ報告システムのおかげで、Apex Legendsがクラッシュする問題が修正されました

Apex Legends Subredditの投稿で、Respawnコミュニティマネージャーu / Jayfresh_Respawnが、ゲームのクラッシュに関する一般的なバグの修正を目的とした新しいPCパッチについて詳しく説明しました。 また、これらの問題を発見するために使用された情報は、新しいクラッシュレポートシステムを使用して発見されたことが指摘されました。

火曜日のシーズン1の更新後、ゲームがクラッシュすると、Apexの凡例はapex_crash.txtファイルをコンピューターの[マイドキュメント]フォルダーに書き込みます。 次に、このファイルをEAのフォーラムに送信して、Respawnがログの情報を使用して特定の問題の原因を理解できるようにします。

Redditの投稿によると、これらのレポートは、多くのプレイヤーが経験していた大きなバグが「プログラムの一部が別の部分で使用されているメモリを変更したために発生した」ことを明らかにしました。 Respawnは、この新しいパッチは問題を修正し、コミュニティの助けがなければクラッシュの原因を発見するのに苦労したであろうと述べています。

u / Jayfresh_Respawnは、バグの原因を見つけることがなぜそれほど難しいのかを説明するために、次の説明を提供しました。

「例えとして、都市全体のさまざまな部分をペイントするタスクを何千ものロボットに任せたとします。各ロボットには、数十色のペイントの1つが与えられます。 時々、赤であるはずだった部屋の1つが壁に青が付いていると不平を言う人がいますが、どの部屋かはわかりません。 その情報に基づいて、あなたの仕事はそれを修正することです! これが、修正をすばやく特定、再現、修正、およびテストすることが困難であった理由です。」

さらに、コミュニティマネージャーは、Respawnが他のいくつかのまれなクラッシュを認識しているが、その背後にある理由を発見するためにさらに情報が必要であると述べています。

Apex Legendsの詳細については、タイトルが史上最高の無料プレイゲームの発売月であるという新しいSuperDataレポートの報道をご覧ください。

シーズン1のガイドWikiにアクセスして、「オクタンの遊び方」や「オールシーズン1:ワイルドフロンティアバトルパスリワード」などのガイドをチェックすることもできます。