あなたを失望させない7つのディアブロクローン

たいまつI&II

TorchlightがDiabloを一語一句かなりコピーしているように見える場合、それはTorchlightの2人のデザイナーが実際にBlizzardのaction-RPGフランチャイズの最初の2つのエントリに取り組み、開発者のRunic Gamesがそのようなゲームを目標とすることを明言したためです始めから。 幸いにも、彼らは地獄のように楽しくなる地獄のRPGフランチャイズの最も重要な部分もコピーしました。

力強い町には貴重な資源があり、それを手にした人には魔法の力が与えられます。そのため、冒険家や飢えた力を求める人にとってはホットスポットです。 さらに悪いことに、エンバーと呼ばれるこの資源は、実際には過去の絶滅した文明の一因となっています。 確かに紙の細い筋書きですが、ゲームプレイはなんとかそれを後回しにしています。 ゲームをプレイし、武器とパワーを自由に使用することは実に満足できるものであり、コントロールは完全に反応します。 重いディアブロがその弱点の1つに影響を与えていることに気づく人もいますが、どのようにスライスしても、Torchlightとその続編は今日最も楽しいアクションRPGの一部です。

マーベル:究極の同盟

マーベル:Ultimate Allianceは、ディアブロの同じ構造をほぼすべての方法でコピーしている可能性がありますが、それで問題はありません。 ええ、それは基本的に「Marvel宇宙全体のX-Men Legends」であり、一部の人々にとってはそれで十分です。 誰にとっても、クラシックと人気のある(当時)マーベルのヒーローが最高の戦利品を手に入れるまでモンスターをぶら下げてキックすることは、中毒の喜びです。

オリジナルのUltimate Allianceの楽しみは、強化されたキャラクター名簿とその力の両方にあります。 それぞれのプレイ方法には一部重複がありますが、それぞれに個性とキャラクターの歴史を完全に反映するスキルセットがあります。 それはマーベルファンによってマーベルファンのために作られたゲームのように感じます—週末にあなたの友達に電話をかけて来て、ピザや飲み物で遊ぶようなものです。 それはすべて、基本的に最も記憶に残るマーベルの場所のウォーキングツアー(当時)であるという、かなりばかげた話に包まれていますが、スパイダーマンとウルヴァリンがデアデビルとホークアイと協力してフィンファングと戦うことができるので、それは価値がありますフーム。 時には、それで十分です。

ありがたいことに、Ultimate Alliance 1とその続編の両方をPC、Xbox One、PS4でプレイできます。 ディアブロクローンとの懐かしい旅行の気分になっている、またはそれらをプレイしたことがない場合、それはあなたのラッキーデーです。

ダンジョンシージ

2002年にMicrosoftとGas Powered Gamesの好意でリリースされたDungeon Siegeフランチャイズは、Arannaの大陸で開催されます。 ほとんどのRPGと同様に、プレイヤーは最初は謙虚な始まりを持ち、後にすべての土地で最高のワルになる人として始まります。 最初の2つのゲームとその拡張により、野蛮な生き物が近くの農業コミュニティを攻撃した後、プレイヤーは農家の手に負えない勇気の役割を果たします。一方、フランチャイズの3番目のエントリーでは、傭兵攻撃を生き延びた4人のキャラクターから1つを選択できます。 。

あなたがディアブロを演じたなら、あなたはあなたがここで何を得ているか知っています。 Combatは、このリストの他のものと同様に、適切に設計されており、各キャラクタークラスは有用であり、いくつかのかなり楽しいco-opはこのジャンルの最高のものを備えています。 物事の一時停止と実行の戦術的な側面はいくつかの戦略に役立ちます。そのため、攻撃と移動を計画できます。コミュニティが設定したさまざまなModから得られる魅力があります。 シングルプレイヤーはマルチプレイヤーで拡張されたとても楽しいものであり、スカイリムの名声のジェレミー・ソウルからの音楽を持っていることは確かに害にもなりません。

ただ、映画を見ないでください。 悪いです。

バルダーの門:ダークアライアンス

ディアブロのようなゲームについて話す場合は、バルダーズゲート:ダークアライアンスという卓越性について言及する必要があります。 Forgotten Realmsシリーズは長年にわたって多くのゲームを生み出してきましたが、フランチャイズが通常存在するPCとは対照的に、これはコンソールおよびハンドヘルドプレーヤー向けに最初にリリースされました。 特にダンジョンズとドラゴンズのファンにとっては、2000年にリリースされた第3版に追加された新しいルールのリアルタイムアプリケーションを実装した最初のゲームでした。

ダークアライアンスはゲームボーイアドバンスでリリースされ、問題ありませんが、コンソールでははるかに優れています。 1つには、最初から人間の男以上のことをプレイできること、そしてジャンプして協力プレイをプレイできることです。

いずれにせよ、あなたは3人の冒険家の1人としてプレイし、裏切り者エルドリスがバルダーズゲートを破壊するのを阻止するための探求に巻き込まれます。 3人のキャラクターはそれぞれ違ったプレーをしますが、どれも上手くプレーできるので、あなたはそれを知りません。 コントロールの応答性により、ソロや友達とプレイするのは楽しいです。 リマスターまたはストレートアップの続編が必要なアクションRPGがある場合、これはそれです。

永遠の柱

黒曜石は、確立されたフランチャイズのかなり良い続編を作るスタジオとして、おそらく最もよく知られています。 (実際、ブリザードが他の開発者に統治権を渡したいと思った場合、彼らはおそらくディアブロでうまくいくでしょう。)Pillars of Eternityは、別のプロパティに基づいていない 2番目のゲームでした 。キックスタートは2012年で、3年後に普及しました。称賛。 エオラの世界を舞台に、プレイヤーはウォッチャーの立場にあり、過去の人生を見て魂と交流する能力を備えています。 それは明らかに人々ができる通常のことではないので、ゲームの目標は能力を奪う方法を見つけることであり、それによってあなたは正気を保ち、赤ちゃんが魂なしで生まれている理由を理解することができます。

Pillarsは、Dungeons and Dragons、Baldur's Gate、Icewind Daleなどのゲームに触発されています。 そのため、このゲームはそれらのシリーズのファンにとっては懐かしい旅行であると考えるのは簡単であり、ゲームはあちこちで回りながらも、独自の作品として立ち上がっています。 戦闘は必要なだけ楽しいです。これは非常に楽しいことです。また、執筆は全面的に一流です。 悲しみの母の物語は、黒曜石がこれまでに出した最高の執筆の一部です。

プレイヤーは確かに伝承に引き込まれるでしょうが、ユーモアがいかに欠けているのが気に入らない人もいるかもしれませんが、それ自体はマイナーなことです。 アクションRPGが深くて素晴らしい場合は、Pillars of Eternityがぴったりです。

神性:原罪

PCゲーマーは、2000年代初頭から神聖なゲームが登場し、アクションRPGディアブロクローンからリアルタイム戦略に短期間切り替えられたことを知っています。 フランチャイズの他のゲームとは異なり、Original Sinは前編であり、プレイヤーを「ソース」と呼ばれる魔法を一掃することに特化したソースハンターのペアの靴に入れ、その魔法を実践する人は「ソースラー」と呼ばれます。

Original SinはKickstarterを通じて部分的に資金提供され、2014年のリリースまで何度も延期されました。そのため、それはかなり細かく洗練された作品です。 Larian Studiosが行った作業は、ソースハンター用の幅広いカスタマイズオプションから、自由に使用できる修正ツールに至るまで、驚異的です。 戦闘は可能な限り強力に感じられ、ゲームの終わりまでに、全世界で最大かつ最も強力なバッドのように感じられなくなることは困難です。 実験はここでのゲームの名前であり、あなたに最も適した成功した公式を見つけたら、あなたは一人でまたは仲間と一緒にたくさんの楽しみを持っていることは確実です。 それは彼らのお金のために最高のディアブロの日を実行するかもしれません。

クラシックRPGシーンの初心者の場合は、ゲームが完全に楽になるわけではないことを知っておいてください。そのため、いくつかのヒントを見るか、経験の豊富な友達と遊ぶのが最善です。 ただし、それとは別に、Divinity:Original Sinは現在市場で発売されている最も楽しいRPGの1つであり、今年中に続編が登場するので、今こそプレイする絶好の機会です。