同じようなものを探しているなら、私たちのような5つのゲーム

私たちのようなゲーム

ウィーハッピーフューでは、恐ろしい人食い人が追いかけてくることはないかもしれませんが、ザフォレストとの類似点はたくさんあります。 一般的に、どちらのゲームも生き残り、秘密の地獄から脱出する方法を見つけようとします。 森の場合、あなたはあなたを食べたがっている致命的な生き物で溢れているある種の放棄された森に行き詰まっています。

悲惨な飛行機墜落後に生存者がほとんど残っていないので、生き残り、最終的に森から脱出する方法を見つけるのはあなた次第です。

陸を横切るときに収集するリソースや作成するアイテムはたくさんあります。十分に固く見えると、道に沿ってこれらの地獄の人食いの背後にある致命的な真実に出くわすかもしれません。

そうは言っても、あなたの主な焦点は、毎日生き続けることと、あなたが自由に使えるあらゆる材料を使うことです。 ホラーゲームの公平なシェアを愛する私たちハッピーフューのファンは、ザフォレストから追い出されるはずです。

ARK:進化したサバイバル

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ARK:Survival Evolvedは、We Happy Fewに比べて先史時代に変わり、恐竜やその他のあらゆる種類の原始的な獣を連れてきます。

今回は、プレイヤーは前述の生き物と何もないところを歩き回っている島に連れて行かれます。

頼りになる人間はいないので、過酷な景観を生き延びて抜け出すための独自の方法を見つけなければなりません。 ARK:Survival Evolvedは、その豊富な世界に散在する多くのリソースを提供します。そのため、あなたを安全に保つために作成できる多くの材料があります。 同様に、プレイヤーは空腹や喉の渇きなど、他の基本的なメーターにも注意する必要があります。

ARK:Survival Evolvedのかなりクールな点の1つは、恐竜や先史時代の動物を飼いならすことはおそらくないでしょう。 生き続けるための1つの方法は、地元の人々とも友好的であること、別名彼らをノックアウトし、彼らがあなたを愛することを学ぶまで、彼らの口に食べ物を強制的に押し込むことです。 とにかく、ゲームで多くの友達を作ることは、新しいリソースを獲得するための1つの素晴らしい方法であり、マップを回避するための素晴らしい方法としてさえ機能します。

死ぬまでの7日間

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別の人食い乗りのゲーム、7 Days to Dieは、今回のミックスで実際のゾンビを紹介します。 第三次世界大戦後、人類は行き当たりばったりになり、人々は毎日通り抜けるのに苦労しています。特に、すべてのアンデッドが通りを横行しているのです。 ほとんどのサバイバルゲームと同様に、ラウンドを行い、食べ物やリソースを集めて補充し続けるために、ほとんど生き続けることがあなたの義務です。 言うのは明らかに言うよりもはるかに簡単ですが、モンスターが潜んでいて、あなただけのスナックを作る準備ができています。

7 Days to Dieは、脱出のプレッシャーなしにランダムに生成された世界を提供します。 代わりに、それは単にゾンビを長持ちさせ、できるだけ長く生き続けることです。 プレイヤーは、清掃中の昼夜のサイクルを利用しながら、巧妙で機知に富む必要があります。 7 Days to Dieは、サバイバルゲームのひどいひねりを提供します。これは、We Happy Fewのファンが調べたくなるものです。

飢えないで

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We Happy Fewのサバイバルの全容に夢中になっている場合は、Do n't Starveをお勧めします。 この2D探索ゲームでは、あらゆる種類の危険と強力な敵で満たされた危険な世界を探索します。 プレイヤーは、ほとんどの場合、キャラクターの空腹、喉の渇き、精神的な安定を維持することによって、可能な限り長く生き続けることを余儀なくされています。 自由に使えるものは何もないので、細心の注意を払い、さまざまなリソースを収集して、いくつかの便利なアイテムや素材に変える必要があります。

同様に、Do n't Starveには、プレーヤーがいつどのように歩き回り、家にいる必要があるかをほぼ決定する昼夜サイクルも含まれています。 結局のところ、光なしでマップを探索することは、間違いなく自分を殺すための1つの簡単な方法です。 Do n't Starveは、ランダムに生成されたオープンワールドでチャレンジを提供し、各プレイスルーが常に異なるエキサイティングな体験を提供することを保証します。

バイオショック

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ゲームシーンの定番であるBioShockは、秘密、嘘、パワーに満ちた説得力のある物語でプレイヤーを悩ませ続けています。 あなたは、致命的な飛行機の墜落の後、Raptureとして知られる破壊された水中の都市に遭遇したジャックという名前の男としてプレイします。 アトラスという謎の男に導かれて、ジャックは都市とそれに伴う危険を生き残る方法を見つけなければなりません。

一目でわかるように、We Happy FewとBioShockは、一人称視点と類似のアートスタイルとの類似点を共有しています。 さらに、どちらのゲームにも、WelliesとSplicersがどのようになってきたかなど、互いに重複するテーマがあります。 どちらのゲームもクラフトとリソース収集を提供します。最初のBioShockゲームは実際にはステルスに依存していませんが、その後の分割払いでは拡張されます。 We Happy Fewのよりアクション志向のテイクを探しているなら、BioShockで間違いはありません。