類似のものを探しているなら、Shadow of the Tomb Raiderのような5つのゲーム

トゥームレイダーゲーム

Shadow of the Tomb Raiderのようなゲーム

まず、明白なものを邪魔にならないようにしましょう。 もちろん、ほとんどのトゥームレイダーのゲームは、10歳のコンソールからのものか、再起動シリーズの初期のゲームのものかに関わらず、シャドウオブザトゥームレイダーに多少似ています。

どちらを最初に選択するかは、最新のゲームの何を最も楽しむかによって異なります。 Rise of the Tomb Raiderは、再起動シリーズの前のゲームであり、全体的に直線的な経路をたどりながら、より広いエリア間を移動するのを見るセミオープンワールド構造に最も近くなります。 先に戻るほど、直線的なエクスペリエンスが得られますが、それらはすべて、Shadow of the Tomb Raiderで気に入っていると思われる墓の襲撃とパズルの解決を特徴としています。

同じ世界で何かを探しているが、ゲームプレイが異なる場合は、Lara Croft GOやLara Croft&The Temple of Osirisなどが最適です。 GOはターンベースのパズルゲームで、障害物や敵を避けながらボードを移動しようとします。一方、オシリス神殿は、協力プレイを特徴とする等尺性のアーケードアクションゲームです。

未知のシリーズ

Shadow of the Tomb Raiderのようなゲーム

パラレルはしばしばトゥームレイダーとノーティードッグのアンチャーテッドシリーズの間に描かれ、それらは理解できます。 両方のシリーズは、世界が提供しなければならないすべての秘密を見つけることに着手しているカリスマ的な冒険家に従います。 ただし、宝探しだけが目的ではありません。 どちらも戦闘と登山のスキル以上です。

最近のUnchartedゲームの構造、特にLost LegacyとA Thief's Endも、Shadow of the Tomb Raiderによく似ています。 それらは大部分が直線的で物語主導型の冒険ですが、あなたが注ぎ込んで探索する機会を提供する個々の領域の多くは。 Shadow of the Tomb Raiderは、おそらく少しオープンで拡張性がありますが、パズルの解決、戦闘、およびストーリーの焦点は、両方のゲームの主要なコンポーネントです。

ゴッド・オブ・ウォー

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今年の初めまでは、トゥームレイダーに似たゲームについて語るとき、ゴッドオブウォーシリーズは言及されていなかったでしょう。 ただし、Kratosの最近の旅で注目を集めた劇的な切り替えにより、それらは構造的に非常に類似しています。

もちろん、戦争の神の領域を巡る物語は時々より広範囲に及んで、北欧神話とそれに付随する生き物を深く掘り下げますが、それはまだシャドウ・オブ・ザ・キャラクターとしての1人(または2人)のキャラクターの旅ですトゥームレイダーです。 2つのゲームの世界の構造も同様です。

どちらもセミオープンで、ほとんどのことを自由に探索できますが、ストーリーが進むにつれて、その一部を紹介されます。 何が見えるか、どこに行くかは、ストーリーの進行によってある程度決まります。 God of WarはShadowよりもアクション志向で、常に満足のいくLeviathan AxeがKratosの武器として選ばれていますが、ゲームの全体的な構造はShadow of the Tomb Raiderの構造とほぼ一致しています。

奇妙な旅団

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Strange Brigadeは、昔と現代のビデオゲームのアイデアの安っぽいアクションムービーへの逆戻りの奇妙な組み合わせです。 Rを延々と転がして、あなたが何をしているのかについてコメントしているイギリス人によってナレーションされ、それはあなたがエジプトの終焉をもたらしている異世界の脅威を追い払おうとするトレジャーハンターのギャングに加わることを示しています。 協同組合でプレイするように設計されていますが、ピラミッドの周囲の洞窟や墓を探索しながら、ゾンビに挑戦し、パズルを解いて、自分自身でうまく機能します。

敵の波を取り除くと、各レベルでエリア間を移動します。 エリアは広大ですが、すべての秘密を発見するためにすべての道を自由に探索できます。 Shadow of the Tomb Raiderと同じように、パズルや収集品も豊富で、それほど複雑ではありません。 それでも、奇妙な旅団は、初期のトゥームレイダーのゲームとミイラの映画を思い出させる、アクション満載の楽しいロンプです。

ファークライ5

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もちろん、ファークライシリーズとシャドウオブザトゥームレイダーの違いは1つです。前者は完全にオープンな世界を特徴としています。 Shadow of the Tomb Raiderはその世界を探索する機会を提供しますが、モンタナ州ファークライ5のホープ郡ほど自由で広大ではありません。 とはいえ、戦闘状況はどちらのタイトルでも同じように展開されます。 Shadowの爆発とヘリコプターの衝突は少なくなっていますが、敵のグループを取り除くには両方の計画と知識が必要ですが、悪者を正面から狙うことは依然として選択肢です。 Far Cryの方がはるかに自由になりますが、Shadowのプレイ方法はUbisoftのシリーズにうまく引き継ぐことができます。

Ubisoftの他のオープンワールドゲームでも同じことが言えます。 アサシンクリードシリーズは、シャドウオブザトゥームレイダーと同じように伝承と探索が満載で、ステルスは再び戦闘の重要な部分ですが、その開かれた世界では、ララの最近の冒険への異なるアプローチが必要です。

新しいプリンスオブペルシャのゲームのみが進行中である場合は、お勧めできる完璧なゲームがあるからです。