2018年の最長20ゲームと、すべてを倒すのにかかる時間

2018年の最長20試合&勝つためにかかった時間

2018年は過ぎ去っており、本当にやりたかったら、12か月にわたってリリースされた多くの長いゲームをプレイして、1年の大半を費やすことができます。

HowLongToBeatの助けを借りて、2018年の最長20試合を通過し、ふるいにかけ、2018年の最長20試合とどれだけ長い間それを倒したかを計算しました。補完主義のプレイスルーとして。

各ゲームタイトルの横に表示される数字は、ゲームのメインストーリーまたはチャンクを完了するのにかかる時間です。 完成主義者の数も詳しく説明しましたが、収集品とサイドクエストは多くの場合オプションであるため、代わりにメインストーリーの完成時間に焦点を合わせることが最善であると判断しました。

1.ファークライ5 – 17時間

ファークライ5は、爆弾シリーズが私たちのスクリーンに戻ってきたことを歓迎しました。今回は、前の2つのエントリの熱帯地域を廃止し、爆発的なアクションを自宅に近づけました。 モンタナ州ホープ郡を舞台に、プレイヤーはジョセフシードとその兄弟が率いる過激派カルトを倒さなければなりません。

ゲームは、最初にシードとの競合を回避するだけで、1時間以内に「完了する」ことができますが、ストーリー自体を実際にプレイしたいと思うでしょう。

これには約17時間かかります。41.5時間は、完了主義者がすべてのクラッチニクソンスタンをクリアし、すべてのカルト資産を破壊し、すべての収集品を入手するための平均時間です。

2.やくざきわみ2 – 19時間

2006年のYakuza 2のリメイク、Kiwami 2は物語を再演しますが、最新のビデオゲームの標準に合わせてアップデートされています。 ヤクザ6は間違いなくメインストーリーで同じくらい多くのコンテンツを提供しますが、キワミ2はサイドコンテンツが多いため、このリストに入れました。

「きわみ2」の本編は、「やくざ6」の本編と同様に、平均19時間かかります。 しかし、ヤクザ6の大規模な音声演技により、キワミ2には追加のサイドコンテンツがたくさんあり、平均完成時間は68.5時間です。

3.戦争の神– 20時間

PS4の2018年の最高の独占商品の1つであるGod of Warは、シリーズが以前に焦点を当てていたおなじみのギリシャ神話から、Kratosが北欧の領土に進出するのを見ました。 息子のアトレオスとの冒険に乗り出し、妻の遺灰を最も高い山の頂上に散らすクラトスは、象徴的な北欧の神々をフィーチャーした危険な旅に直面しなければなりません。

ゴッドオブウォーの物語を一気に楽しむには約20時間かかりますが、すべてのバルキリーを倒し、ムスペルハイムのすべての試練を完了し、すべてのトロフィーをアンロックしたい場合は、50時間というマークに向かっていることになります。

4.北斗の拳:失われた楽園– 20.5時間

ロストパラダイスは、元のストーリーとは別の宇宙で行われ、主人公のケンシロウがバカで黙示録的な地球を探索し、敵のグループを倒し、さらにカイロプラクティックセッションに参加するのを見ます。

ロストパラダイスのメインストーリーだけを見ると、完了するまでに約20.5時間かかりますが、ゲームのすべてを見てみたいと思っているのは、約40時間です。

5.スーパースマッシュブラザーズアルティメット– 20.5時間

Super Smash Bros. Ultimateは、友達が終わったときにSwitchで決定的なパーティーゲームになるかもしれませんが、そのWorld of Lightモードもかなり広範です。 プレイヤーは、最初はカービィだけをパーティーに入れて世界地図を旅し、典型的なスマッシュバトルで他のキャラクターを倒します。

暗闇を打ち負かし、ロスターの捕らえられた精神を救うために、あなたが倒すのに約20.5時間かかります。 ただし、マップ上のすべての戦闘を完了したい場合は、World of Lightで39時間も過ごせます。 すべてのサウンドトラックなどを集めることは言うまでもありません。

6.ポケモンレッツゴー– 23.5時間

ポケモンレッツゴーは、基本的に現代のカジュアルな観客向けにオリジナルのポケモンタイトルをリメイクします。 キャッチのメカニズムは、モバイルタイトルのポケモンGOに見られるものに変更され、ワイルドなポケモンの戦いはもうありません。

そのため、グラインドが大幅に削減されたので、レッツゴーはかなり迅速に完了することができます。 あなたはメインストーリーを完了してエリートフォーを倒すのに23.5時間を見ていますが、Pokedexを完了してすべてのマスタートレーナーを引き受けたい場合は、45時間程度になります。

7.リトルドラゴンズカフェ– 24時間

8月に少しステルスリリースされたリトルドラゴンズカフェは、ハーベストムーンシリーズの作成者によるもので、カフェを運営し、自分のドラゴンを育てるというタスクをプレーヤーに課します。

かなり簡単ですが、メインストーリーを24時間再生するのに十分なコンテンツがここにあります。 ただし、副次的な内容が不足しているため、ストーリーの完成後は、コンプリーショナリストのプレイスルーのために行うことは他にありません。

8.下– 26時間

どうやらここ数年は開発の地獄にいるようでしたが、BelowはついにPCとXbox Oneにローグのような深みのある体験をもたらすために到着しました。

それは確かに今のところ最も洗練されたローグのようなものではありませんが、空腹や喉の渇きのゲージなどの生存メカニズムを理解できるようになれば、それでも十分に楽しめます。

下の話の終わりに到達したいだけの場合、完了するまでに約26時間かかります。 しかし、途中ですべてのアチーブメントを取得して100%完了したい場合は、35時間で完了できます。

9. Thronebreaker – 27時間

それはファンが間違いなく熱狂しているサードパーソンのオープンワールドのウィッチャーゲームではないかもしれませんが、Thronebreakerは実際にはストーリーベースのRPGとデジタルカードゲームのかなり素晴らしいブレンドです。

CD Projekt Redのタイトルに期待するように、ゲームのメインストーリーはかなり長く、平均27時間の完了時間で計られます。 ただし、それらの補完主義者にとっては、代わりに40時間を費やすと予想できます。

10.フォールアウト76 – 33時間

間違いなく、ベセスダの最大の失敗、Fallout 76は、ファンが望んでいたポスト黙示録的なシリーズのエントリーではなかったのかもしれません。 魅力的なストーリー主導のRPGを提供する代わりに、ファンは空っぽのウェストバージニア州の荒れ地を残し、他のプレイヤーと共有する必要がありました。

それでも、Fallout 76の多くの欠点を見落とすことができれば、メインストーリーの最後に到達するまでに約33時間かかります。 ベセスダのオープンワールドのタイトルにはいつものことですが、ゲームには主なクエストだけではありません。

現在、完了主義の平均時間は133時間ですが、最終的なゲームコンテンツにアクセスする場合は、それよりもさらに長い時間を費やすことは確かに可能です。

11.二の国2 – 35.5時間

スタジオジブリは、最初のタイトルのように二のくに2に入力がなかったかもしれませんが、ゲームはそれのために悪くはありませんでした。 それはまだ完全に息をのむような見た目で、魅力的なRPGゲームプレイがあり、もう一度プレイヤーが歯を沈めるための大量のコンテンツがありました。

とはいえ、メインゲームの9つの章を約35.5時間で完了することができます。 ただし、さまざまなサイドミッションを完了し、NPCのクエストを取得したり、ドリーマードアを通過したり、すべての宝箱を見つけたりしたい場合は、約90時間を見ています。

12.アサシンクリードオデッセイ– 36時間

アサシンクリードオデッセイは、シンプルなアクションアドベンチャーゲームで、オリジンがその前に築いた道を歩み続け、RPGの領域にゲームプレイをシフトしました。 今回、プレイヤーは古代ギリシャに送り返され、ペロポネソス戦争に巻き込まれました。

彼らは多くの異なった土地を探検し、海に出航し、あなたの後に続く傭兵をかわして、あなたの自由に使える活動のいくつかをリストアップします。

メインストーリーを完了するために、オデッセイは完了するまでに約36時間かかりますが、すべての水中ロケーション目標を完了するには、最初の傭兵になり、ゲームが提供する他のすべてのものを確認するには、約107時間かかります。

13. Valkyria Chronicles 4 – 38.5時間

Valkyria Chronicles 4は、7年の休みを経てシリーズが正式に復帰しました。 メインラインシリーズの最初と3番目のエントリのイベント中に行われるValkyria Chronicles 4は、ガリア軍の物語を逆転させ、代わりに大西洋連邦に焦点を当てています。

ゲームのメインラインランスルーは完了するまでに平均38.5時間かかります。コンプリミショニストプレイスルーを探している人は、ゲームが提供するすべてのものを見るのに平均69時間かかります。

14.キングダムカム:救出– 40時間

伝説の英雄の靴に身を置くのではなく、Kingdom Come:Deliveranceの代わりに鍛冶屋の息子であるHenryを支配させます。 あなたの村が傭兵の襲撃によって地面に焼き払われた後、あなたは抵抗に参加し、本当のヒーローになるための道にあなたを導く冒険に乗り出します。

Kingdom Come:Deliveranceのメインストーリーは、平均して約40時間で完了します。 ただし、すべてのサイドクエストを完了し、さまざまな競馬に勝利し、とりわけマップ上のすべての場所を発見するには、平均114時間で完了主義のプレイスルーを確認します。

15.永遠の柱II:デッドファイア– 41.5時間

その絶賛された前任者に続き、Pillars of Eternity II:Deadfireは、プレイヤーがDeadfireの領域を探索するときに危険な海を越えて航行するのを見ます。

Deadfireのストーリーだけでも、少なくとも41.5時間のアイソメトリックRPGの良さがあり、現在の平均完成主義者の時間は73時間です。

16. Red Dead Redemption 2 – 44時間

2018年のゲームオブザイヤーの受賞者であるRed Dead Redemption 2は、Rockstar Gamesのもう1つのウエスタンクラシックです。 巨大な地図、魅力的なストーリー、深いメカニズム、そしてあなたが完了主義のステータスに到達したいかどうかを確認するための非常識な量のコンテンツを備えているため、何時間も忙しいままです。

本編の完成時間は平均44時間。 ただし、100%の完成度を達成したい場合は、平均で最大133時間です。

17.モンスターハンター:ワールド– 51.5時間

2018年の最初のビッグゲームもその1つであり、コンプリメンショニストの観点からは間違いなく王冠を獲得しました。 モンスターハンター:ワールドは、シリーズがセミオープンワールド形式を採用し、プレーヤーを大きなマップに配置し、さまざまなモンスターを狩る任務を課すのを見ました。

シリーズの以前のエントリと同じように、Worldは、モンスターから収集するパーツを使用してギアを磨き、改善することに大きな重点を置いています。 そのため、本編を終えるのに51.5時間かかると予想できます。

HowLongToBeatが平均完了時間を267時間と表示するため、これは完了主義ハンターにとってさらに困難な作業です。 これを片側に数週間置く方が良いでしょう。

18.ドラゴンクエストXI – 54時間

おそらく2018年で最も長いゲームの1つであるドラゴンクエストXIは、9月にリリースされたときにPS4にクラシックなJRPGアクションをもたらしました。 ジャンルを前進させることはそれほど多くありませんが、探している古典的なJRPGゲームプレイであれば、ドラゴンクエストXIには豊富な機能があります。

あなたは本編を完了するために54時間を簡単に見ていて、それは短めの側でしょう。 すべてのサイドコンテンツとその「本当の」終了を投げて、完了主義のプレイスルーのために118時間を見ています。

19. Octopath Traveller – 59時間

2018年の最高のRPGの1つであり、Switchの今年の最高の限定品の1つであるOctopath Travelerは、昔ながらのビジュアルとクラシックなJRPGアクションを組み合わせました。 それは天国で行われた試合であることが判明しました。特に、ハイブリッドでポータブルな性質のおかげでスイッチを付けたときです。

キャラクターの各ストーリーラインをプレイして最後まで到達するために、完了までに約59時間かかります。 しかし、本当の終わりに到達したい人にとっては、それは95.5時間のようになるでしょう。

20.パスファインダー:Kingmaker – 140時間

Pathfinder:Kingmakerは、2018年に多くのプレイヤーのレーダーに潜り込んだ可能性のある別のPC RPGです。Pathfinderユニバースに設定されたKingmakerは、「盗まれた土地」を探索して征服し、拡大に追加することを確認できる、等尺性のパーティーベースのRPGです。王国。

残念ながら、Pathfinderには、How Long to Beatのメインストーリーの平均完了時間がありませんが、「メイン+エクストラ」の時間は140時間と非常に長くなっています。 これも、レビューのためにゲームに費やした時間とほぼ同じです。

総計

ここにリストした20のゲームのメインストーリーすべてをプレイしたい場合は、プレイに費やされた770.5時間という膨大な時間が表示されます。 これは32日強に相当します。 うん…月。

これらのゲームの補完主義のプレイスルーに行きたければ、その数字はずっと困難になります。 それは1701時間に急上昇し、これは約71日間のプレイタイムに相当します。

もちろん、最初の免責事項を繰り返しますが、これらの数値はHowLongToBeatに記録された平均に基づいており、独自のプレイスルーは、スキルレベルや他の主観的要因に応じて大幅に長くまたは短くかかる場合があります。

2018年の20最長のゲームに勝つまでにかかる時間

2018年は過ぎ去っており、本当にやりたかったら、12か月にわたってリリースされた多くの長いゲームをプレイして、1年の大半を費やすことができます。

HowLongToBeatの助けを借りて、2018年から最長の20のゲームを通過し、すべてを完了するのにかかる時間を計算しました。プレイスルー。

各ゲームタイトルの横に表示される数字は、ゲームのメインストーリーまたはチャンクを完了するのにかかる時間です。 完成主義者の数も詳しく説明しましたが、収集品とサイドクエストは多くの場合オプションであるため、代わりにメインストーリーの完成時間に焦点を合わせるのが最善であると判断しました。

ファークライ5-17時間

ファークライ5は、爆弾シリーズが私たちのスクリーンに戻ってきたことを歓迎しました。今回は、前の2つのエントリの熱帯地域を廃止し、爆発的なアクションを自宅に近づけました。 モンタナ州ホープ郡を舞台に、プレイヤーはジョセフシードとその兄弟が率いる過激派カルトを倒さなければなりません。

ゲームは、最初にシードとの競合を回避するだけで、1時間以内に「完了する」ことができますが、ストーリー自体を実際にプレイしたいと思うでしょう。

これには約17時間かかります。41.5時間は、完了主義者がすべてのクラッチニクソンスタンをクリアし、すべてのカルト資産を破壊し、すべての収集品を入手するための平均時間です。

やくざきわみ2-19時間

2006年のYakuza 2、Kiwami 2のリメイクは、物語を再演しますが、最新のビデオゲーム標準に持ち込むためのすべての更新が含まれています。 ヤクザ6はメインストーリーでほぼ同じくらいのコンテンツを提供しますが、キワミ2はサイドコンテンツが多いため、このリストに掲載しました。

「きわみ2」の本編は、「やくざ6」の本編と同様に、平均19時間かかります。 ただし、ヤクザ6の大規模な音声演技のため、キワミ2には追加のサイドコンテンツがたくさんあり、平均的な完成時間は68.5時間です。

ゴッドオブウォー-20時間

PS4の2018年の最高の独占商品の1つであるGod of Warは、シリーズが以前に焦点を当てていたおなじみのギリシャ神話から、Kratosが北欧の領土に進出するのを見ました。 息子のアトレオスとの冒険に乗り出し、妻の遺灰を最も高い山の頂上に散らすクラトスは、象徴的な北欧の神々をフィーチャーした危険な旅に直面しなければなりません。

ゴッドオブウォーの物語を一気に楽しむには約20時間かかりますが、すべてのバルキリーを倒し、ムスペルハイムのすべての試練を完了し、すべてのトロフィーをアンロックしたい場合は、50時間というマークに向かっていることになります。

北斗の拳:失われた楽園-20.5時間

ロストパラダイスは、元のストーリーとは別の宇宙で行われ、主人公のケンシロウがバカで黙示録的な地球を探索し、敵のグループを倒し、さらにカイロプラクティックセッションに参加するのを見ます。

ロストパラダイスのメインストーリーだけを見ると、完了するまでに約20.5時間かかりますが、ゲームのすべてを見てみたいと思っているのは、約40時間です。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメット-20.5時間

Super Smash Bros. Ultimateは、友達が終わったときにSwitchで決定的なパーティーゲームになるかもしれませんが、そのWorld of Lightモードもかなり広範です。 プレイヤーは、最初はカービィだけをパーティーに入れて世界地図を旅し、典型的なスマッシュバトルで他のキャラクターを倒します。

暗闇を打ち負かし、ロスターの捕らえられた精神を救うために、あなたが倒すのに約20.5時間かかります。 ただし、マップ上のすべての戦闘を完了したい場合は、World of Lightで39時間も過ごせます。 すべてのサウンドトラックなどを集めることは言うまでもありません。

ポケモンレッツゴー-23.5時間

ポケモンレッツゴーは、基本的に現代のカジュアルな観客向けにオリジナルのポケモンタイトルをリメイクします。 キャッチのメカニズムは、モバイルタイトルのポケモンGOに見られるものに変更され、ワイルドなポケモンの戦いはもうありません。

そのため、グラインドが大幅に削減されたので、レッツゴーはかなり迅速に完了することができます。 あなたはメインストーリーを完了してエリートフォーを倒すのに23.5時間を見ていますが、Pokedexを完了してすべてのマスタートレーナーを引き受けたい場合は、45時間程度になります。

リトルドラゴンズカフェ-24.5時間

8月に少しステルスリリースされたリトルドラゴンズカフェは、ハーベストムーンシリーズの作成者によるもので、カフェを運営し、自分のドラゴンを育てるというタスクをプレーヤーに課します。

かなり簡単ですが、メインストーリーを24時間再生するのに十分なコンテンツがここにあります。 ただし、副次的な内容が不足しているため、ストーリーの完成後は、コンプリーショナリストのプレイスルーのために行うことは他にありません。

下-26時間

どうやらここ数年は開発の地獄にいるようでしたが、BelowはついにPCとXbox Oneにローグのような深みのある体験をもたらすために到着しました。

それは確かに今のところ最も洗練されたローグのようなものではありませんが、空腹や喉の渇きのゲージなどの生存メカニズムを理解できるようになれば、それでも十分に楽しめます。

下の話の終わりに到達したいだけの場合、完了するまでに約26時間かかります。 しかし、途中ですべてのアチーブメントを取得して100%完了したい場合は、35時間で完了できます。

Thronebreaker-27時間

それはファンが間違いなく熱狂しているサードパーソンのオープンワールドのウィッチャーゲームではないかもしれませんが、Thronebreakerは実際にはストーリーベースのRPGとデジタルカードゲームのかなり素晴らしいブレンドです。

CD Projekt Redのタイトルに期待するように、ゲームのメインストーリーはかなり長く、平均27時間の完了時間で計られます。 ただし、それらの補完主義者にとっては、代わりに40時間を費やすと予想できます。

フォールアウト76-33時間

間違いなく、ベセスダの最大の失敗、Fallout 76は、ファンが望んでいたポスト黙示録的なシリーズのエントリーではなかったのかもしれません。 魅力的なストーリー主導のRPGを提供する代わりに、ファンは空っぽのウェストバージニア州の荒れ地を残し、他のプレイヤーと共有する必要がありました。

それでも、Fallout 76の多くの欠点を見落とすことができれば、メインストーリーの最後に到達するまでに約33時間かかります。 ベセスダのオープンワールドのタイトルにはいつものことですが、ゲームには主なクエストだけではありません。

現在、完了主義の平均時間は133時間ですが、最終的なゲームコンテンツにアクセスする場合は、それよりもさらに長い時間を費やすことは確かに可能です。

二国2:レヴァナントキングダム-35.5時間

スタジオジブリは、最初のタイトルのように二のくに2に入力がなかったかもしれませんが、ゲームはそれのために悪くはありませんでした。 それはまだ完全に息をのむような見た目で、魅力的なRPGゲームプレイがあり、もう一度プレイヤーが歯を沈めるための大量のコンテンツがありました。

とはいえ、メインゲームの9つの章を約35.5時間で完了することができます。 ただし、さまざまなサイドミッションを完了し、NPCのクエストを取得したり、ドリーマードアを通過したり、すべての宝箱を見つけたりしたい場合は、約90時間を見ています。

アサシンクリードオデッセイ-36時間

アサシンクリードオデッセイは、シンプルなアクションアドベンチャーゲームで、オリジンがその前に築いた道を歩み続け、RPGの領域にゲームプレイをシフトしました。 今回、プレイヤーは古代ギリシャに送り返され、ペロポネソス戦争に巻き込まれました。

彼らは多くの異なった土地を探検し、海に出航し、あなたの後に続く傭兵をかわして、あなたの自由に使える活動のいくつかをリストアップします。

メインストーリーを完了するために、オデッセイは完了するまでに約36時間かかりますが、すべての水中ロケーション目標を完了するには、最初の傭兵になり、ゲームが提供する他のすべてのものを確認するには、約107時間かかります。

ヴァルキリアクロニクル4-38.5時間

Valkyria Chronicles 4は、7年の休みを経てシリーズが正式に復帰しました。 メインラインシリーズの最初と3番目のエントリのイベント中に行われるValkyria Chronicles 4は、ガリア軍の物語を逆転させ、代わりに大西洋連邦に焦点を当てています。

ゲームのメインラインランスルーは完了するまでに平均38.5時間かかります。コンプリミショニストプレイスルーを探している人は、ゲームが提供するすべてのものを見るのに平均69時間かかります。

キングダムカム:救出-40時間

伝説の英雄の靴に身を置くのではなく、Kingdom Come:Deliveranceの代わりに鍛冶屋の息子であるHenryを支配させます。 あなたの村が傭兵の襲撃によって地面に焼き払われた後、あなたは抵抗に参加し、本当のヒーローになるための道にあなたを導く冒険に乗り出します。

Kingdom Come:Deliveranceのメインストーリーは、平均して約40時間で完了します。 ただし、すべてのサイドクエストを完了し、さまざまな競馬に勝利し、とりわけマップ上のすべての場所を発見するには、平均114時間で完了主義のプレイスルーを確認します。

永遠の柱II:デッドファイア-41.5時間

その絶賛された前任者に続き、Pillars of Eternity II:Deadfireは、プレイヤーがDeadfireの領域を探索するときに危険な海を越えて航行するのを見ます。

Deadfireのストーリーだけでも、少なくとも41.5時間のアイソメトリックRPGの良さがあり、現在の平均完成主義者の時間は73時間です。

レッドデッドリデンプション2-44時間

2018年のゲームオブザイヤーの受賞者であるRed Dead Redemption 2は、Rockstar Gamesのもう1つのウエスタンクラシックです。 巨大な地図、魅力的なストーリー、深いメカニズム、そしてあなたが完了主義のステータスに到達したいかどうかを確認するための非常識な量のコンテンツを備えているため、何時間も忙しいままです。

本編の完成時間は平均44時間。 ただし、100%の完成度を達成したい場合は、平均で最大133時間です。

モンスターハンター:ワールド-51.5時間

2018年の最初のビッグゲームもその1つで、コンプリショニストの観点から見ても最も長い年でした。 Worldは、シリーズがセミオープンワールド形式を採用し、プレーヤーを大きなマップに配置し、さまざまなモンスターを狩る任務を課すのを見ました。

シリーズの以前のエントリと同じように、Worldは、モンスターから収集するパーツを使用してギアを磨き、改善することに大きな重点を置いています。 そのため、本編を終えるのに51.5時間かかると予想できます。

HowLongToBeatが平均完了時間を267時間と表示するため、これは完了主義ハンターにとってさらに困難な作業です。 これを片側に数週間置く方が良いでしょう。

ドラゴンクエストXI-54時間

おそらく2018年で最も長いゲームの1つであるドラゴンクエストXIは、9月にリリースされたときにPS4にクラシックなJRPGアクションをもたらしました。 ジャンルを前進させることはそれほど多くありませんが、探している古典的なJRPGゲームプレイであれば、ドラゴンクエストXIには豊富な機能があります。

あなたは本編を完了するために54時間を簡単に見ていて、それは短めの側でしょう。 すべての副次的コンテンツとその「本当の」終了を投げ、完了主義のプレイスルーのために118時間を見ています。

オクトパストラベラー-59時間

2018年の最高のRPGの1つであり、Switchの今年の最高の限定品の1つであるOctopath Travelerは、昔ながらのビジュアルとクラシックなJRPGアクションを組み合わせました。 それは天国で行われた試合であることが判明しました。特に、ハイブリッドでポータブルな性質のおかげでスイッチを付けたときです。

キャラクターの各ストーリーラインをプレイして最後まで到達するために、完了までに約59時間かかります。 しかし、本当の終わりに到達したい人にとっては、それは95.5時間のようになるでしょう。

パスファインダー:キングメーカー-140時間

Pathfinder:Kingmakerは、2018年に多くのプレイヤーのレーダーに潜り込んだ可能性のある別のPC RPGです。Pathfinderユニバースに設定されたKingmakerは、「盗まれた土地」を探索して征服し、拡大に追加することを確認できる、等尺性のパーティーベースのRPGです。王国。

残念ながら、Pathfinderには、How Long to Beatのメインストーリーの平均完了時間がありませんが、「メイン+エクストラ」の時間は140時間と非常に長くなっています。 これも、レビューのためにゲームに費やした時間とほぼ同じです。

総計-770時間(32日)

ここにリストした20のゲームのメインストーリーすべてをプレイしたい場合は、プレイに費やされた770.5時間という膨大な時間が表示されます。 これは32日強に相当します。 うん...月。

これらのゲームの補完主義のプレイスルーに行きたければ、その数字はずっと困難になります。 それは1701時間に急上昇し、これは約71日間のプレイタイムに相当します。

もちろん、最初の免責事項を繰り返しますが、これらの数値はHowLongToBeatに記録された平均に基づいており、独自のプレイスルーは、スキルレベルや他の主観的要因に応じて大幅に長くまたは短くかかる場合があります。