15なしではプレイできない火星Modsのベストサバイバル

情報バー

15生き残る火星改造

斬新な改造はすべて楽しいものですが、時折、すべての居住者を恐竜に変えるなど、すべての飾り気と興奮のない目的に何かを提供したい場合があります。 Info Barは、その資格にぴったり合うことが証明されています。つまり、リソース、研究、資金などの重要な情報をバーに提供します。 それは信じられないほど便利ですが、もしインターフェースが例えばスケートボードに乗っている恐竜のコレクションを備えていればもっと派手に見えるかもしれません。 ここで吐き出します。

ズーム距離の向上(30K)

15生き残る火星改造

サバイビングマーズで惑星間コミュニティをマイクロマネージメントしようとするとき(または非常に醜い人を見るとき)、アクションから離れて移動したいと思うかもしれません。 Surviving Marsにはネイティブのズーム機能がありますが、このmodを使用すると、ズーム距離がさらに長くなり、選択したセクターを遠くから調査できます。

そのすべてのズームを処理できない場合は、半距離15Kバージョンも利用できます。

HUDに研究の進捗状況を表示する

15生き残る火星改造

きちんとしたタイトルからそれが明らかでなかった場合、このmodはHUDに関する現在の研究の進行状況バーを表示します。 そのデフォルトの設定は、現在行われている調査がない場合、悪意のある赤の色調に変わりますが、代わりに画面から消えるように調整できます。

それは、Surviving Marsがネイティブ機能として持つことから本当に利益を得られるようなものです。おそらく将来のアップデートで、彼らは手掛かりを取得して商品を提供するでしょうか?

Smarter Worker AI

15生き残る火星改造

古い格言が行くように:難しくはなく、より賢く働きます。

このmodを使用すると、スペシャライゼーションに使用できる空きスロットがない場合にのみ、スペシャリストはそれぞれの分野外で作業します。 そして、あなたは何を知っていますか? それは私には素晴らしい考えのように思えます。 私たちは皆、他の分野で大きく、手を出そうとする勇気を抱き、おそらく他の利益を追求しますが、私たちはここで社会を構築しようとしています。 その場所のエース。

現時点では、居住者のAIを調整する他のいくつかのmodとの互換性の問題がいくつかあります。そのため、大勢の人々が彼らの専門分野が実際には失業していると判断しないように注意してください。

AutoGatherTransport

15生き残る火星改造

何もすることがないのに、RCトランスポートに飽き飽きしていますか? このmodを適用すると、アイドルユニットは水面に散らばったリソースを収集し、最も近いUniversal Storageの場所に移動し、近くの電源ケーブルから自動的に再充電します。 これらの自律的なRCトランスポートの勤勉な努力は、移動するリソースの時間を節約するだけでなく、隠れた堆積物をチェックするために表面スキャンも行います。 私たちは本当に未来の時代に生きています。

ドローンはより速くリークを修正します

15生き残る火星改造

よし、これはごまかしの側面で少し誤解しているが、ゲームをより公正に感じさせるために、少しのリバランスが必要な場合がある。 このmodを使用すると、ドローンがリークを修復するのにかかる時間が180秒から30に短縮されます。明らかに、これにより、ドローンが配管工の役割を演じる過度の時間を費やすことから解放されます。 無人偵察機が非能率的であるのが好きな純粋主義者にとって、あなたは他の場所を見るのが一番いいでしょう。

お墓

15生き残る火星改造

あなたのドームがまだそれほど悲惨な感じにならなかったなら、ここにあなたの武器に新しい建物タイプを導入するMODがあります-墓地です。 その特徴は美的だけではなく、入植者の死によってもたらされるペナルティを減らし、新生児の入植者は埋葬された入植者から肯定的な特性を得るでしょう。

それは人生の循環ですが、あるユーザーからの最近のコメントは眉をひそめています:「このmodは、私が子供をセクシーな特性で生まれさせるまでは楽しかったです。 今はよくわかりません。」

苗床限界出産

15生き残る火星改造

あなたのドームはセクシーな赤ちゃんで溢れていますか? このmodを適用すると、出生数をドームの保育園で利用可能なスロットの数に制限できます。 特定のドームを誕生ドームとして指定して、人口流入を特定の領域に集中させ、厳格に管理された社会の繁栄を監視できます。 それは少し独裁的ですが、それだけの価値があります。

Paradoxラジオ

15生き残る火星改造

火星は、あなたの入札を行う部下の社会があっても、孤独な場所になる可能性があります。 Paradox Radioにチューニングすると、Cradoder Kings II、Europa Universalis IV、Hearts of Iron IV、Cities SkylinesのCities Radioステーションなど、おなじみのParadox Interactiveタイトルのトラックをお楽しみいただけます。 余談ですが、このSurviving Mars modはParadox Interactiveから正式に承認されているため、著作権侵害のために削除されることを心配する必要はありません。

合成肉

15生き残る火星改造

すべてのmodがフォームよりも機能の義務を遵守する必要はありません。 このリストのModの多くは、あなたの人生をより簡単にする具体的なメリットを提供します。 一方、これは入植者の食生活に肉を入れます–そしてそれも大丈夫です。

Surviving Marsで肉食性の側面を取り入れたい人にはきちんとしたタッチです。それがあなたのお茶ではない場合でも、ビーガニズムのメリットがあるコメントセクションで進行中の激しい議論から蹴り出される可能性があります。議論されている。 見る? これは与え続けるMODです!

よりスマートな移行AI

15生き残る火星改造

より賢い従業員と管理された繁殖をもたらした人から、あなたの植民者を隣のより良い生活に導く手がかりとなるこの気の利いたmodが来ます。 関連する機会が別のドームに現れたときにスペシャリストがミスマッチの職業で働いている場合、彼らは自動的にそこに移住して、ホーマーシンプソンのすべての熱意がGlobex Corporationに加わります。 さらに、彼らの専門分野の仕事が他のドームの非専門家によって行われている場合、彼らは仕事が正しく行われることを保証するためにその方法を率います。 彼らはあまりにも一生懸命勉強して、通常のヨーケルだけで仕事をこなすことはできません。

火星の経済

15生き残る火星改造

オアシスのBサイドトラックのように聞こえるかもしれませんが、火星の経済は、火星を究極の資本主義マシンにレンダリングするための便利なツールです。 Smarter Migration AI modを使用する場合にも推奨されるため、除外することはできません。

このSurviving Mars MODは、職場に賃金レベルを割り当て、住宅には賃貸料レベルがあり、サービスビルには価格レベルがあります。 言い換えれば、社会の勤勉なリーダーだけが生活の中でより細かいものをサンプリングすることができるようになる一方で、ニール・ド・ウェルは提供されているそれほど有名ではない施設に追いやられるでしょう。 火星、少年、少女への配布資料はもうありません。切望されたスマートホームが必要な場合、彼らはそれに取り組む必要があります。そうしないと、ほこりっぽい赤レンガにぶつかります。

カバーアートスタイルのシェーディング

15生き残る火星改造

Surviving Marsのカバーアートには控えめな優雅さがあり、非常に魅力的ですが、残念ながら、その美学はゲーム内である程度失われています。 ただし、このmodを使用すると、写真モードにフィルターが追加され、美しいセルシェードの美しさでビジュアルがレンダリングされます。

これはあなたの生活の質を改善しませんが(光学系を中心とする健康に対する非常に具体的な一連の要件がない限り)、それは新しい視点で火星を再発見することを強制する可能性があります。 MODにはいくつかの問題がありましたが、使用後に岩がネオン色で恒久的に陰影付けされていましたが、最近のパッチでその不具合が取り除かれました。 ファンシーロックに夢中なら、それは残念です。

より多くのドームの建物

15生き残る火星改造

Frasier Crane博士がかつて「より少ない場合は、それ以上の場合は、どれだけ多くなるか、より多くなることを考えてください」と提案したのが賢明でした。 。

スペースパブからパチンコパーラーまで、ファーストクラスのダイナーからショッピングセンターまで、それぞれに独自の特徴と利点があるため、住居はドラブドームからファブホームまですぐに行くことができます。 本当に退廃的な人にとっては、さらに一歩進んで、メガモールのようなより精巧な建物を建設して、人々を真に話題にすることができます。 あなたがそのような慈悲深い君主であるならば、汚い大衆はあなたの指輪にキスをすることを強く要求するでしょう。

大量廃棄物ロックダンプ

15生き残る火星改造

ウェイスト・ロックスは大嫌いです。 あなたはウェイストロックスが嫌いです。 あなたがもう話さないあなたのいとこはウェイスト・ロックスを嫌っています。 私たちを信じてください、私たちは完全に彼に尋ねました。

この厄介な副産物を取り除くために解決策はありませんが、標準の投棄場所には70を収容できるだけの十分なスペースがあります。 大量投棄場を建設することにより、その数は計り知れないほどの5, 000ユニットに急増します。 ついに、ラグの下にウェイストロックスを一掃するためのスクランブルの日々は過去のものとなります。それらをすべて取り除いて、後日、具体的なものに液化する準備ができているからです。 唯一の謎は、ゴミ捨て場がそのような膨大な量をどのように保持できるかです。私たちの理論では、空間と時間の間の時間的な裂け目を介して送信されるか、スペースウィザードによって非常に小さい比率に縮小されるか、Tupperwareコンテナ内にきちんと保存されます。