2019年に最もプレイされた10のゲーム、同時実行ピークプレイヤー別

2019年5月8日に更新

プレイヤーが気にする最も重要なことの1つは、ゲームが人気があり、それに時間を費やす価値があるかどうかです。 まあ、安心してください、これらは2019年に最もプレイされたゲームであり、2019年からの同時プレイヤー数の中で最も高いゲームです。

このリストを作成するために、GitHyp、Steamチャート、および公式番号の組み合わせを使用しました。 それは100%間違いではありませんが、かなり良いアイデアを与えてくれます。

10. Warframe – 161, 908

出典:GitHyp

Warframeは、2019年に最もプレイされたゲームの1つであり続け、過去1年間で途方もなく一貫しており、常に更新および改善されています。 ピーク時のユーザー数が131, 766人であり、無料でプレイするモデルが正しく実行されれば成功を収めることができることを証明し続けています。

9. GTA V – 168, 215

出典:GitHyp

GTA VIがリリースされても、どういうわけか、Grand Theft Auto Vは引き続き同時プレイヤーを支配し続ける可能性があります。 約60, 000人のプレーヤーの堅実な平均と168, 215人のピークで、過去最高の170, 591人のピークからほんのわずかの差でロックスターのタイトルは輝き続けています。 どういうわけか、発売から半年後、GTAVは2019年に最もプレイされたゲームの1つです。

8.トムクランシーのレインボーシックスシージ– 176, 208

出典:GitHyp

今まで以上に人気のある2015年のもう1つのタイトルであるトムクランシーのレインボーシックスシージは引き続き印象的です。 オンラインの競争力のあるシューティングゲームは常に新しいキャラクターとアップデートを無料で追加しており、そのタイトルの長期的な開発に対するUbisoftの取り組みを示しています。

7.名誉のために– 210, 795

出典:GitHyp

このリストの2番目のUbisoftタイトルであるFor Honorは、2018年の復活で多くを驚かせました。210, 795人のプレーヤーの同時プレーヤーベースのピークで、この中世の競争アクションゲームは、年間を通じて多くのポイントでRainbow Six Siegeよりも多くのプレーヤーを持つことができました。

6.モンスターハンター:ワールド– 329, 333

出典:GitHyp

Monster Hunter:Worldは、2018年8月のリリースで世界を席巻した後、2019年に最も多くプレイされたゲームの1つであり、すぐに329, 333でSteamで4番目に多くプレイされたタイトルにジャンプし、プラットフォームにとって今年最大のリリースとなりました。

5. Hitman 2 – 359, 772

出典:GitHyp

主にシングルプレーヤーのタイトルとして、Hitman 2が2018年に行ったようにプレーヤーベースを管理したことは驚くべきことです。リリースからわずか1か月後、359, 772人以上のプレーヤーが一度にAgent 47の役割を果たし、カラフルな衣装を着用し、ターゲットを殺しましたユニークな方法。

4.カウンターストライク:グローバル攻勢– 746, 548

出典:GitHyp

Counter-Strike:Global Offensiveは、2018年に最もプレイされたリストのトップになると予想されるゲームを見るところから始まります。通常の熱狂的なファンベースに加えて、CS:GOは、12月にリリースされたときにかなりの勢いを得ました無料の新しいバトルロワイヤルモードで、休暇中のピークプレーヤー746, 548人を獲得します。 2019年も引き続き、最もプレイされるゲームの1つになると思われます。

3. Dota 2 – 844, 713

出典:GitHyp

何年にもわたってCS:GOとして成功した唯一のタイトルは、2018年にDota 2で1スロット先行したゲームです。過去に行った数字を上げていませんが、常に120万のピーク、それはまだ途方もなく人気があり、巨大なeスポーツの存在感を持っています。

2. PUBG – 320万

出典:GitHyp、Steam Charts

PlayerUnknownのバトルグラウンドは、2018年の1月のピーク時のプレーヤー数が320万人に達しました。 PUGBは、すべてにバトルロワイヤルを追加するという山火事の流行を始めたと認定されており、リストのナンバー1のタイトルを直接担当しています。 驚異的な2年間を経て、PUBGは2019年に最もプレイされたゲームの1つであり続けています。

1. Fortnite – 830万

出典:Epic Games Korea

2018年は確かにフォートナイトの年だったので、ここでの驚きはありません。 Epic Gamesによると、彼らのバトルロワイヤルシューターは、今年、830万人のプレーヤーが同時に複数のプラットフォームでピークの同時プレーヤーベースレコードを破壊しました。

2019年に最も多くプレイされたゲームのこのリストを楽しんだことを願っています。 トップ34の最高のオンラインマルチプレイヤーXbox Oneゲーム、50の最高のPS4マルチプレイヤーゲームなど、他のリストで同様のコンテンツをチェックしてください。

10. Warframe-131, 766

マルチプレイヤーエクスペリエンスに投資する場合は、コミュニティが繁栄していることを保証する必要があります。 これらの10タイトルは、2019で最もプレイされたゲームであり、過去1か月間の同時プレーヤーのピーク数によってランク付けされています。

このリストを作成するために、GitHyp、Steamチャート、および公式番号の組み合わせを使用しました。 それは100%間違いではありませんが、かなり良いアイデアを与えてくれます。 また、ゲームのプレーヤー番号を確認する方法がない場合、リストに含めることはできません。 非常に明らかな欠落に気づいた場合、これが理由です。

出典:GitHyp

Warframeはこの1年間、途方もなく一貫しており、常に更新および改善されています。 過去12か月で131, 766人のピークユーザーがいるため、無料でプレイするモデルが正しく実行されれば成功を収めることができることが証明され続けています。

9. GTA V-168, 215

出典:GitHyp

GTA VIがリリースされた場合でも、どういうわけかグランドセフトオートVは引き続き同時プレイヤー数を支配し続ける可能性があります。 約60, 000人のプレーヤーの堅実な平均と168, 215人のピークで、Rockstarのタイトルは、昨年のピークである170, 591人からほんのわずかしか離れていません。

8.トムクランシーのレインボーシックスシージ-176, 208

出典:GitHyp

今まで以上に人気のある2015年のもう1つのタイトルであるトムクランシーのレインボーシックスシージは引き続き印象的です。 このオンラインの競争力のあるシューティングゲームは、常に無料で新しいキャラクターとアップデートを追加しています。

タイトルの長期的な開発へのUbisoftの取り組みは確かに配当を支払っているようです。

7.名誉のために-210, 795

出典:GitHyp

このリストの2番目のUbisoftタイトル、For Honorは2018年の復活で多くの人を驚かせました。ピーク時の同時プレーヤー数210, 795プレーヤーは無料の週末の結果でしたが、その数はまだ劇的に増加しており、Ubisoftの他の大きなマルチプレーヤーエクスペリエンス、Rainbowを上回っています過去12か月にわたって数回、6回の包囲攻撃。

6.モンスターハンター:ワールド-329, 333

出典:GitHyp

モンスターハンター:ワールドは2018年8月のリリースで世界を席巻し、329, 333人のユーザーを抱えるSteamで4番目に人気のタイトルにすぐにジャンプし、このプラットフォームにとって今年最大のローンチとなりました。 その充実したコミュニティは、継続するように設定されている素晴らしいコンテンツの更新の絶え間ない流れのおかげで、2019年に動き始めています。

5.ヒットマン2-359, 772

出典:GitHyp

主にシングルプレーヤーのタイトルとして、Hitman 2が昨年のようにプレーヤーベースを管理したことは驚くべきことです。 リリースからわずか1か月後、359, 772人以上のプレイヤーが一度にAgent 47の役割を果たし、カラフルなコスチュームを着用し、ユニークな方法でターゲットを殺しました。

開発者IO Interactiveには2019年に予定されているより多くのコンテンツがあるので、コミュニティが繁栄し続けることを期待してください。

4. Counter-Strike:Global Offensive-746, 548

出典:GitHyp

Counter-Strike:Global Offensiveは、2018年に最もプレイされたリストのトップにあると予想されるゲームを見始めるところです。

CS:GOは通常の狂ったファンベースに加えて、12月に新しいバトルロワイヤルモードを無料でリリースし、休暇中に涼しい746, 548人のピークプレーヤーを獲得したときに、かなりの勢いを得ました。

3. Dota 2-844, 713

出典:GitHyp

CSと同じくらい一貫している唯一のタイトル:長年にわたってGOはDOTA 2です。

過去最大の120万のピークを記録しているとは言えないかもしれませんが、それでも途方もなく人気があり、eスポーツの巨大な存在です。

2. PUBG-320万

出典:GitHyp、Steam Charts

PlayerUnknownのバトルグラウンドは2018年から始まり、1月のピーク時のプレーヤー数は320万人を記録しました。

PUGBは、すべてにバトルロワイヤルを追加するという山火事の流行を始めたと認定されており、リストのナンバー1のタイトルを直接担当しています。

1. Fortnite-830万

出典:Epic Games Korea

2018年は確かにフォートナイトの年だったので、ここでの驚きはありません。 Epic Gamesによれば、彼らのバトルロワイヤルシューターは昨年の同時ピークプレーヤーベースレコードを破壊しました。これは、PUBGのレコードを倍増し、複数のプラットフォームで一度に830万人のプレーヤーをプレイしたことです。

革新的なバトルパスシーズンのおかげで、Fortniteには常に新しいコンテンツが登場します。そのため、2019年を通じてマルチプレイヤーシーンを独占することが予想されます。