Warframe:感染したインピーダンスの使用方法

Warframeで感染したインピーダンスを使用する方法

Warframeには、プレイヤーがキャラクターに装備できるModがいくつかあります。 一部は動きをより強力にします。 いくつかは敵の鎧の評価を減らします。 特定の敵の速度を遅くすることさえできます。 Infested Impedanceは、Warframeのmodであり、まさにそれを行います。 このmodを取り巻く質問はたくさんありますが、悲しいことに、動作させるのに問題があります。 これらの問題はWarframeではまだ修正されていませんが、問題が修正されたかのように、インフェストインピーダンスの使用方法を説明できます。 また、Warframeですべてのプレイヤーが問題を抱えているわけではありません。 多分あなたは幸運になるでしょう。

Infested Impedanceは、オーラ(MODの一種)であり、ユーザーから8メートル以内のInfested敵の速度を最大18%低下させます。 ただし、18%に到達するには、いくつかの作業を行う必要があります。 このオーラは、ランク0で3%、ランク1で6%、ランク2で9%、ランク3で12%、ランク4で15%、最後にランク5で18%だけ敵を遅くします。

各ランクには、Warframeの全体的な容量に対するコストも高くなります。 ランク0では、インフェストインピーダンスのコストは2、3、ランク1、4でランク2、5でランク3、6でランク4、最後に7でランク5になります。

侵入インピーダンスがWarframeで適切に機能する場合、その効果は非常に目立ち、簡単に理解できるはずです。 あなたは移動を使用し、その半径内の敵は、使用されたオーラのランクに基づいてある程度減速されます。 悲しいことに、しかし、Warframeプレーヤーは、この動きがしばしば期待どおりに機能しないことを発見しました。 時にはそれは敵を必要以上に遅くしませんが、他の人はオーラが敵をまったく遅くできないことに気づきました。

理論的には、4人のチームが同時に移動を使用する場合、ターゲットの敵はかなり遅くなるはずです。最大速度の低下は75%であるため、敵は元の速度の75%を超える速度で減速しません。 残念ながら、感染インピーダンスをチームとして使用すると、単独で使用する場合と同じ問題が発生することがよくあります。 意図したとおり、または期待どおりに機能しません。

とりあえず、それは移動のステータスです。 うまくいくこともあれば、うまくいかないこともあります。 この動きの修正がすぐに来るかどうかは不明です。