Undertale Creatorのコンセプトアートは、キャラクターの進化を示します

2015年のUndertaleの作成者であるToby Foxは、ヒットしたインディーゲームの初期のアートワークを共有することにしました。 彼のツイッターによると、彼はゲームの最初のアイデアを示す大学からの古いノートを見つけた。

ゲームのアイディアを最初に思いついたときに書いた私の古い大学のノートを見つけました…最初は少し違っていましたpic.twitter.com/nKEyxBQhUN

— tobyfox(@tobyfox)2017年1月8日

最初の2、3ページで、ファンはTorielの元のアイデアを見つけることができます。メモは、彼女があなたがいないと思っているからといって、「最初のボス...あなたが去るのを見るのに耐えられないチュートリアルの人」であると記しています。十分に強い。 戦闘システムの初期の設計作業が含まれ、オプションは最終製品にやや馴染みがあります。

(どうやら)パピルスの起源pic.twitter.com/lkHBVyr89s

— tobyfox(@tobyfox)2017年1月8日

フェドーラをしているパピルスなど、ファンが気付くキャラクターもいます。 Sansには芸術はありませんが、代わりに彼はPapyrusの兄弟になるとだけ書かれています。 興味深いことに、ブラックアウトされたノートがあります。これは、ゲームで完全には言及されていない神秘的なキャラクターであるWD Gasterに関連している可能性があります。

drの最初の絵。 alphys、asgore、およびundyneそれぞれpic.twitter.com/BvI1Yw7o0C

— tobyfox(@tobyfox)2017年1月8日

Toby FoxのTwitterによると、AsgoreはUndertaleの開発の早い段階でより深刻なキャラクターになることを意図しており、Undyneは「アニメの魚」を意味するものでした。 Undyneに期待してください。現在のキャストがどこから来たのかが簡単にわかり、そのキャラクターで有名なゲームであるUndertaleの進化を見るのも興味深いです。

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