LoLで最もハードなチャンピオントップ20

Hardest League of Legends(LoL)チャンピオン

先週、 League of Legendsでプレーするのが最も簡単なチャンピオンだと思った人を連れてきました 継続性のために(そして、おそらく私がプレーできないチャンピオンについて話すかもしれないので)、今週、 LoLでプレーするのが最も難しいチャンピオンだと思う人を紹介します。

免責事項:これらは、プレーしてマスターするのが最も機械的に難しいと私が信じるチャンピオンです。 これはあなたがそれらをプレイできないことを意味するのではなく、彼らがそれらを最大限に活用するために多くの練習と専門知識を必要とすることを意味します。

ランブル

Hardest League of Legends(LoL)チャンピオン

ランブルは現在のメタで支持を失いましたが、彼はまだ上手にプレーすることを学ぶのが難しいトップレーンの一人です。 彼の能力を最大限に活用するためには、彼のオーバーヒートパッシブを考慮する必要があります。プレイヤーは、彼のFlamespitter能力も使用しながら、効果的に農業に苦労しています。 ランブルとのチームファイトで役立つことは、ほぼ完全に彼のアルティメットを良い場所と良い角度の両方で上陸させることにかかっています。 ランブルがうまくいくと、彼は彼のチームのかなりのダメージディーラーになることができ、彼の究極の多くのチームファイトユーティリティを提供します。

ゼド

Hardest League of Legends(LoL)チャンピオン

リーグオブレジェンドを数か月以上プレイしたことがある人なら、おそらく韓国のミッドラーナー-フェイカーズ-ゼッドのハイライトビデオを見たことがあるでしょう。 そのビデオを見ると、「すごい、私は本当にZedをプレイすべきだ」と考えるようになります。 しかし、最終的にZedとしてプレイすると、思ったほどスムーズではないことがわかります。 ゼッドは効果的にプレーするために多くの先見性とマイクロマネージメントを必要とするチャンピオンです。 究極の能力を使用するとき、および「Living Shadow」を使用するときに彼の影を追跡することができることは、初心者のZedプレーヤーにとって多くのことを考えることができます。 しかし、最終的にZedをマスターすると、素晴らしいプレイをするときはいつでも、ゲーム内のチャットに多くの「Faker pls」が表示されます。

イ・シン

Hardest League of Legends(LoL)チャンピオン

盲僧は、ゲームで最もバランスの取れたチャンピオンの1人と考えられています。 Lee Sinの機動性と純粋なダメージは、後半のゲームへの移行が難しいことと、効果的に使用するのがどれほど難しいかによってバランスが取れています。 グッドリーシンのプレイヤーは、自分の機動性を最大限に活用するために、パッシブを使用して最大のダメージとワードジャンプを達成できます。 彼の機動性はまさにリー・シンを「派手な」チャンピオンの一人にするものです。 あなたがリー・シンの優れたプレーヤーであるとき、人々はあなたがしていることに感銘を受けます。 Lee Sinでの良いプレーは、チャットで「Insec pls」を正当化するだけかもしれません。

ドレイヴン

リーグオブレジェンドのゲームにドレイヴンがいる場合、もはやリーグオブレジェンドをプレイしていないことを思い出してください。 ゲームはリーグオブドレイブンになります。 ドレイヴンの斧を引くメカニズムは、彼をリーグオブレジェンドで最も難しいADの1人にしています。 彼の斧を捕まえることは、プレーヤーの側での思慮と最大限の注意の両方を必要とします。 次の斧に向かって移動することを常に考えなければならない場合、ADキャリーとしての配置はより困難になる可能性がありますが、最終的に斧を捕らえるADをマスターできるようになると、大量のダメージを与えます。 ドレイヴンはゲームで最もアグレッシブなキャリーの1つであり、非常に大きなダメージを与えるというだけの理由で、彼をマスターすることは価値があるかもしれません。

脱穀

スレッシュプリンスオブ絶望は間違いなく、 League of Legendsで最も難しいながらもやりがいのあるサポートチャンピオンの1人です 最もユーティリティ指向のサポートの1つとして、Threshの能力はすべてチームの支援に対応しています。 彼のフックは着陸するのが最も難しいスキルショットの1つです。慣れるまでに時間がかかり、フレイを正しく使用するには多くの練習が必要になるためです。 優れたスレッシュプレーヤーになるには、彼のランタンも習得する必要があります。これには、プレイヤーを安全な状態にするために、同盟プレーヤーの意図した経路を予測することが含まれます。 全体として、Threshはチームに多くのことを提供できますが、プレイするのは簡単ではありません。

ヴェイン

ヴェインはドレイヴンのような複雑なジャグリングメカニズムを持っていないかもしれませんが、彼女は真にマスターするのが最も難しいチャンピオンの1人です。さらに悪いことに、マスター以下の誰の手にも、彼女は難破船です。

短距離で体力が低いため、ヴェインは敵の攻撃に対して非常に脆弱になります。 熟練したプレイヤーは、常にロールを使って位置を変えながら、完璧にカイトしなければなりません。 その上に空間認識を追加するには、敵に驚くべき非難を仕掛けるために、彼女は完全に配置する必要があります。 これらのメカニズムを完璧にする者にとって、彼女はあらゆる敵を破ることができる真にダメージを与えるモンスターです。

全体として、Vayneを手に入れようとしているLeague of Legendsのプレイヤーは、非常に用心深くなければなりません。 彼女は世界で最も厳しい挑戦の1つであり、最も難しいチャンピオンのランキングで間違いなく争っています。

アジール

ヴェインのように、アジールは右手ですべての顔を破壊します。 残念ながら、砂漠の鳥に適した手はほとんどありません。

Azirのキット全体では、ゾーニングとトレーディングについてしっかりと理解する必要があります。 彼は常に敵の周りに兵士を配置しなければならず、通常、彼が従事する準備ができたら彼らのそばに飛び込みます。 あなたは手の甲のような彼の能力の範囲と動きを理解し、深いダイビングがいつ実を結ぶかを知るために卓越したゲーム知識を維持する必要があります。

しかし、アジールと十分な時間を費やしている人々は、彼があまりにも顔を壊してしまいます。 彼の究極は、ゲームを変えるメカニックとして役立ち、適切な攻撃性でレーンの支配をすばやく得ることができます。

吟遊詩人

難しいサポートスキルセットはそれほど多くありませんが、Bardの複雑なキットにより、エラーが発生しやすくなります。 コズミックビンディングを着陸させると、2人のチャンピオンを気絶させるか、まったく気絶させないでしょう。 マジカルジャーニートンネルは、チームに完全なエンゲージ/エスケープを与えることができます。 チャイムを収集するために外に出ると、有利なことに彼の統計を強化したり、ADCを開いたまま危険にさらしたりできます。

しかし、待ってください。まだまだあります。

彼の強化された運命の究極はゾーニャのその範囲内のすべての人になります。 それは敵を凍らせて、あなたのチームに従事するのに十分な時間を与えるか、破壊的なAoEコンボからあなたのチームを救うことができます。 また、完全に見落とされたり、チームのダメージから敵を救ったり、敵があなたに再配置できるようにチームをフリーズさせたりすることもできます。

バードは救世主と役に立たない間の細い線を歩き、効果的に使用するのが最も難しいサポートチャンピオンの1人になりました。

越光

Ekkoは、最も困難なLoLチャンピオンの議論で頻繁に言及されることはなく、理由もありません。 彼のキットはタイミングに非常に依存しており、彼の能力のほとんどはある種の遅延を内包しています。 彼のダメージ出力は管理が難しく、必然的に近接距離が与えられるため、ほとんどのプレイヤーは敵のレーンと責任を持ってトレードするのに苦労します。

彼の究極は、しかし、新しいレベルの脳のしわです。 4秒でEkkoを巻き戻すと、プレイヤーはこのスキルを効果的に使用したい場合、逆に考えて適切な計画を立てる必要があります。 最も才能のあるEkkoはこれを素晴らしいプレーに利用できますが、ほとんどの人はパニックでそれをアクティブにし、まったく予期しないかまったく役に立たない場所に行き着きます。

ルブラン

LeBlancは、League of Legendsのトレードマークであるハイスキルキャップチャンピオンです。 彼女は絶えず調整を受けていますが、彼女のスキルはコンボ依存バーストの同じセットのままです。 LeBlancは彼女の究極の能力により、追加の効果で彼女の呪文をリキャストすることができるため、プレイヤーは複数のオプションを合理化する必要があります。 LeBlancは信じられないほど連鎖速度に依存しています。 足りずにジャンプしたり、バーストしたり、跡形もなく脱出するのが遅すぎたりすると、チームの戦いで何もしなくて済むでしょう。 さらに遅いプレイヤーは死んでしまいます。

LoLの最も難しいチャンピオンのほとんどと同様に、彼女は莫大な量の戦術的思考と速い反応時間を必要としますが、右手には信じられないほどの脅威です。

アイバーン

アイバーンの難しさは彼のユニークな能力キットに付属しています—彼は通常のジャングルモンスターを攻撃したり攻撃したりすることができません。 代わりに、彼は魔法の森を設定し、それが完全に成長したとき、彼は金とEXPのためにキャンプのすべての手先を即座に集めることができます。 彼の低身長、限定的な攻撃、奇妙なクリアを使用するのは難しい。 言い換えれば、ほとんどのアイバーンはアイバーンを吸います。

良いジャングラーでさえ、このチャンピオンでかなり悪い日を過ごすことができます。 ゲームにインパクトを与えるには、彼だけで本当に練習する必要があります。 彼のルートを習得し、いくつかの安全な侵入を管理し、ユーティリティのような能力を最大限に活用する方法を学ぶと、かなり楽しい時間を過ごすことができます。

ガリオ

Galioのメカニズムはかなり単純です。 彼には、ダメージを与える呪文、スピードバフ、シールド、およびそのチャンネルの間に近くの敵を挑発するダメージを与える究極のものがあります。 ただし、ガリオを初めて使用するプレーヤーは、特に彼が近接チャンピオンであることを考えると、彼を使用するのに苦労します。 メレースインガーをミッドレーンに入れるのは楽しいことではありません。 安全な農業と取引に熟達していない場合は、(おそらく遠隔の)敵のmidから大きな嫌がらせを受けることになります。

ガリオの難しさの残りの半分は、彼の究極の問題です。 それは基本的に彼ができるだけ多くの敵の真ん中に身を置き、彼のチャンネルが完了する前に死を避けることを要求します。 最終的には、成功を収めるには、適切なタイミングで勇敢なFlash + Rコンボが必要になります。

ガリオの範囲は、彼が他のメイジとは大きく異なるプレーをすることを意味し、それは彼に多くのミッドレーン(そして時折トップの時折のトップ)のためのラフハードルになります。

カサディン

ガリオと同様に、カサディンはミッドレーンの近接ライフに苦しんでいます。 彼はまた、マナ科ではるかに制限されており、素晴らしい農業に挑戦しています。 これに加えて、Kassadinの究極は、連続して使用すると2倍のマナを消費するテレポートであるという事実ですが、これらの後のキャストもより多くのダメージを与えます。

彼の近接範囲と高価な究極は、マスターするのが難しいオール・オア・ナッシングのチャンピオンになります。 カサディンは恐ろしい暗殺者になることができ、賢明なテレポートでターゲットをデミネートできるマナとAPプールを賢く構築します。 彼はまた、農作物が不足していて、アイテムが少なく、メイジとしても暗殺者としてもまったく役に立たないこともあります。

クレッド

Ivernと同様に、Kledは非常に新しく、非常に異なることに苦しんでいます。 この怒っているヨードルは彼の信頼できるスティード・スカールを乗せて戦い、スカールは彼の体力がなくなるまでクレッドにダメージを与え、クレッドは降りて自分のために戦わなければならない。

彼の究極は、彼が遭遇した最初の敵に突き当たる、長く制御できない突撃です。 彼はまた、彼のクマのトラップ能力と組み合わせてうまく機能する短距離ダッシュを振るいます。 残念ながら、しかし、このすべてのダッシュは通常、クレッドが恐ろしい位置に巻き上がることを意味します。 人々はまだ彼のダブルヘルスバー、彼のワイルドアルティメット、そして彼が信頼できないトップレーンピックになる傾向を習得することを学んでいます。

歌う

シンジドはイージークライムチャンピオンであるという評判を得ていますが、このトップレーンのトロルの背後にはもっとたくさんのものがありました。 プロのシンジドプレーヤーがトップレーンを波で駆け抜け、農場を食べながら魔法のように敵のチャンピオンを倒せないのを見慣れているかもしれません。 見た目は簡単ですが、悲しいことにトローリングにはスキルが必要です。

直接の1対1のエンゲージメントでは、運賃は非常に低く、名前に対するオートアタック以上のものはありませんでした。 それを念頭に置いて、彼は特に早い段階で、そして優れたエンゲージツールを使ってチャンピオンに対して、乱闘を賢く避けなければなりません。

シャコ

Shacoは「簡単な1トリックポニー」の担当者も取得しますが、マスターするのが難しいトリッキージャングラーの1人です。 彼はかなりフワフワしていて、彼の能力はあからさまな対面攻撃よりも欺瞞に依存しています—あなたが完全なダメージを与えるのに十分な餌を与えられていない限り、あなたは正面モンスターです。

しかし、その摂食状態に到達するためには、フワフワした性質にもかかわらず、大きな隙間や耐久性(またはチームメイトにとって本当に役立つもの)のないレーンをギャンクする必要があります。 しかし、優れたシャコは、トリックを使って袖をこっそりとキルをマップ全体に奪い、その金を敵のネクサスにまっすぐ運びます。

ヴェルコズ

ヴェルコズの優れたプレイヤーは、幾何学をよく理解しています。 このチャンピオンの最初の攻撃は前方に発砲し、次に左右両方に180度の角度で分割します。 したがって、このショットを打つには、通常、敵の動きを適切に角度付けして理解する必要があります。

Vel'Kozも完璧を達成するのが難しい究極です。 それは長い本当のダメージを与える遅いチャンネルのビームですが、Velを大きく開いたままにし、完璧な瞬間に(そして完璧な位置から)解き放たれたときにのみ戦いを変えることができます。 結局のところ、これは効果的なミッドレーナーまたはサポートに挑戦することですが、彼の奇妙なスキルショットを習得することを学べば、彼は問題になりません。

やすお

このチャンピオンに熟達したプレイヤーは、チーム全体を一度に一掃する魔法の能力を持っているので、誰も良いヤスオを好きではありません。

Yasuoは、ダッシュ、突風、および入ってくる能力をブロックする壁でいっぱいの非常に複雑なキットを持っています。 彼はしばしばミッドレーンでプレーされる近接チャンピオンですが、これらのエンゲージメントツールと無効化ツールのスマートな使用は、彼を完全に恐ろしくする可能性があります。 さらに、ヤスオプレイヤーはノックアップをマスターし、アルトを解き放つ前にできるだけ多くの敵チャンピオンをノックアップすることを学ぶ必要があります。 暗殺者のようなゲームプレイとサーカスのようなメカニズムを処理できない悪いヤスオは、役に立たない風を証明するだけです。 そして悲しいことに、悪いヤスオがたくさんあります。

カリスタ

カリスタは、このリストの他のすべてのマークスマンと同様に、動きに大きく依存しています。 彼女はすべての自動攻撃で飛躍します。つまり、すべての自動攻撃の後に彼女を誘導する必要があります。 これは信じられないほどの注意が必要ですが、このメカニズムを使用して敵を狩ったり、回避したりする方法についての知識も必要です。

特に彼女の究極はあからさまなバースト能力ではないので、それは言うよりもはるかに簡単です。 彼女は自分と味方の進水をポジションに向けて送ります、そしてあなたが注意しなければ、これは恐ろしいエンゲージメントを始めるためにほとんど常に使用されます。

電撃戦

Good ol 'Blitzcrankはシンプルなロボットです。そのため、彼のプレーはさらに難しくなっています。 彼は本当に1つの強さしか持っていない-伸ばした腕を使って敵のチャンピオンをチームに引っ掛ける。 スレッシュのフックとは異なり、ブリッツクランクのプルははるかに高速ですが、ミスした場合に利用できるユーティリティ能力ははるかに少なくなります。

ミスしたすべてのショットを待機するそのような長いクールダウン(およびほとんど有用性がない)で、それはBlitzcrankプレーヤーがスキルショットに素晴らしく熟練していることが重要です。 これは習得するのが簡単な特性ではありませんが、それなしで半分以上のブリッツクランクをプレイしようとするべきではありません。