拒絶を恐れないでください
含まれていない酸素は、新しい惑星の地下に宇宙のコロニーを成長させます。 あなたは掘り出し、採掘し、生存への道を作り上げます。 当然、最初に持っているチームはこれをキックスタートするために非常に重要です。
それでも、複製物は扱いにくい場合があります。 より多くの重複者を採用できるようになると、常にそれらを拒否できることに留意してください。 これは、提示された3つのどれもコロニーに参加するのに十分なほど注目に値しない場合に実行できますが、別の口に栄養を与えたくない場合にも実行できます。 またはこの場合、鼻が酸素を吸い込んでいます。 ポータルで許可されている場合は、新しい複製を受け入れる必要がないことを常に覚えておいてください。
これらを最初に構築
含まれていないOxygenでの構築に焦点を当てるべき最初の事柄は次のとおりです。
- スリーコット
- 離れ家
- 手動発電機
- 2つの小さなバッテリー
- 微生物マッシャー
- リサーチステーション
幼児用ベッドはあなたの3つの複製に夜の安らかな睡眠を提供するので、できるだけ早くそれらを構築することが重要です。 離れ家にも同じ緊急性が必要です。 微生物マッシャーは土からの栄養を提供し、研究ステーションはあなたの技術の進歩を開始し、手動発電機はこれらの両方に動力を供給します。
場所、場所、場所
空気は、それが何であるかによって異なる動作をすることに留意することが重要です。 酸素は上向きに移動し、二酸化炭素は下向きに移動します。汚染された酸素も同様に上昇する傾向があり、水素は一見どこにでも行きます。 したがって、これを念頭に置いて構築することを確認する必要があります。
ベビーベッドとプランターボックスは上位レベルで最もよく、離れ家と電気は下位レベルでより優れています。 二酸化炭素が落下する場所に藻類のテラリウムを作り、コロニーの真ん中に酸素メーカーを作るのも賢明です。 酸素オーバーレイをチェックして、問題のある場所がどこにあるか、そしてそれらをどのように最適に解決できるかを確認してください。
酸素ポケットと水に向けた鉱山
最初に、はしご、タイル、掘るコマンドを、酸素が含まれていないランダムに生成された世界が提供する酸素と水の最も近いポケットに向かって移動させることが重要です。
これはあなたのコロニーに呼吸するためのより多くの空気を与えるでしょう、そして水はクラフトレシピのトンのために使われます。 さらに、より多くのスペースが常に良いので、有用な追加になるものに向けて構築することもできます。
廃棄物は迷惑です
含まれていない酸素の廃棄物に注意を払うことが不可欠です。 それはあなたがそれをさせた場合、それは本当に厄介で粗大になり、まっすぐにあなたの水の供給を台無しにすることができます。 離れ家(または、高度な場合はトイレ)を開いて稼働させておきます。 堆肥がすぐ隣にあることを確認してください。汚染された汚れを離れの家から簡単に移すことができます。 次に、汚染された酸素を吸収して通気性のある空気に変換するので、その堆肥のすぐ隣に空気消臭剤があることを確認します。 汚染された汚れと堆肥はどちらも汚染された酸素を生成しますが、堆肥はそれを生成することが少なく、その隣の空気脱臭装置で簡単に管理できます。
ああ、そして誰かが自分でおしっこをしたり嘔吐したりすることを決めた場合は、すぐに片付けて、新鮮な水の供給のように不便な場所に落ちないようにしてください。
そして、その重複を殺します。 完全に合理的な罰。
ダイバーの肺はペです
他のすべてが失敗した場合、ダイバーの肺特性を持たない重複を拒否します。 酸素の約4分の1しか使用できず、息を長く止めることができます。
酸素がONIでの生活にとって最も貴重な商品であること、そしてコロニーが最終的に死ぬ可能性が最も高いことを考えると、これはおそらく、ゲームを長期にわたってプレイするための最良の特性です。