ビッグスパイダーマンPS4のオープンな世界地図とマンハッタンの比較

Insomniac GamesのSpider-Manは、先週のローンチ以来大きな反響を呼んでおり、プレイヤーがニューヨークのマンハッタン島の豪華なオープンワールドレンディションの周りを滑走できるようにする優れたトラバーサルメカニズムに特別な賞賛が積まれています。 私は数え切れないほどの時間を街を歩き回って過ごしたので、ゲームの崇高なマップをもう少し詳しく調べなければなりませんでした。 具体的には、実際のマンハッタンと比較してその規模を評価しようとしています。

まず、スパイダーマンのマップが実際にどれほど正確であるかを正確に分析してみましょう。 マンハッタナイト(私は1人ではありません)は、島の形状が正しくないことに気づいたでしょう。 ハーレムを越えてシュガーヒルのようなエリアに広がる島の上半分は含まれていません。 島の頭は切り落とされており、実際にはコロンビア大学の陸上競技場が220番街道の一番北にあるとき、132番街まで北にしか伸びていません。

ハーレムはマンハッタンの実際の形と比較されました。

スパイダーマンのオープンワールドマンハッタンの細部にまでこだわることで、参照箇所を簡単に見つけることができます。 ほぼすべての通りには、正式名称で標識が貼られています。 ストリートレイアウトを比較すると、ゲームは、少し変更されたバージョンの都市のバランスをとるために、作成されたストリートを削除および追加していることがわかりました。 たとえば、実生活で市の東端に沿って走るFDRドライブは、ゲーム内の即興の北岸にも広がります。 他の地域では、ガーヴァンなどの道路が、北の偽の範囲から都市のグリッドレイアウトを維持するために発明されました。

では、地図の大きさはどれくらいですか? ニューヨークの奇妙な形状は、すべての詳細なランドマークと道路標識が役立つにも関わらず、正方形の走行距離の測定をトリッキーにします。 比較する最も簡単なのは、実際のバージョンとゲームのバージョンのニューヨークの両方で一貫して形作られている都市の唯一のセクションであるセントラルパークを測定することです。

実生活では、セントラルパークの面積は1.31平方マイルです。 スパイダーマンでは、0.20mi²とはるかに小さく、1/7スケールより少し小さいだけです。 特に、実際には、マップの残りの部分に対して不釣り合いに縮小されています。おそらく、前述のように、島がアッパーマンハッタンの最北端を含まないように縮小されており、セントラルパークも支配しているためです。そうでなければ多くのスペース。 私は公園の長さを振り切って、東に分岐している通りがないことを確認しました。 107番目の次の通りは103番目、というように続きます。

それでは、マップの残りの部分についてはどうでしょうか? マンハッタンの実際のバージョンのおおよそのサイズから、スパイダーマンバージョンで不足している土地を差し引いて、私はオンラインエリア計算機を使用して、約3.86mi²に相当する不足している土地を確定しました。 マンハッタンの本当のサイズ22.81mi²から削除されたため、スパイダーマンの地図はおおよそ18.95mi²の都市をベースにしています。

次に、マップがどれだけ縮小されたかを計算する必要がありました。 それは確かに1/7スケールより大きいです。 これを行うために、59番街から30番街に至るまで、マップの大きな正方形のセクションを測定し、それらのサイズを実際のものと比較しました。 結果:スパイダーマンの地図は、ニューヨークのマンハッタン島のおおよそ1/4スケールで、約4.6マイル²です。

このコンソール世代の他のオープンワールドゲームとの比較を、完全なリストで確認できます。 しかし、参考までに、これはアサシンクリードユニティ、フォートナイト、フォールアウト4よりも大きく、キングダムカムデリバリアンスよりも2マイル²ほど小さくなっています。