ダンサーはFFXIVでプレイする最も楽しい仕事、ファイト・ミー

ファイナルファンタジーXIVの最新の拡張であるShadowbringersの宣伝が落ち着いた今、それに詰め込まれた無関係な新しいインクルージョンのいくつかを適切に探索する絶好の機会のようです。 つまり、新しい仕事。 より具体的には、私が確信している真新しいダンサーの仕事は、FFXIVでプレイするのに最高で最も楽しい仕事です。

Shadowbringersのメインストーリーを1か月前に完了して以来、優れたロールクエストに必要な関連する仕事の平準化に焦点を当ててきました。 それは私のガンブレイカーを始めるのに最適な言い訳でした。

スクウェア・エニックスがガンブレイカーでやったこと(それは楽しいDPSローテーションで、これまでで最も忙しい戦車の仕事です)に完全に感銘を受けた後、Shadowbringersで紹介された他の新しい仕事、つまり魅力の少ないダンサーに視線を向けました。 かと思った。

吟遊詩人はかつてファイナルファンタジーXIVのユーティリティジョブでしたが、そのポジションはダンサーによって奪われており、吟遊詩人はかつての栄光の響きにすぎません。 私は最初からBardのメインであったことを理解する必要があります。それはおそらく、ブロックにいる新しい子供に対する私の嫌悪感を説明しています。

しかし、ガンブレイカーのクールさについての私の急上昇と、最後のロールクエストのためにレッドメイジをレベルアップすることへの欲求不満の間のどこかで、私は最終的にダンサーにショットを与えることに決めました、そしてあえて言うと、それはただファイナルファンタジーの新しいメインジョブになるかもしれませんXIV。

ダンサーの非常に印象的なのは、ファイナルファンタジーXIVの他のDPSジョブのように再生または感じないという事実です。 このゲームでは、ほとんどすべてのDPSジョブに非常に厳密なローテーションがあり、最適にプレイするには、従わなければなりません。

ストームブラッドの時代に侍を平準化したときにすぐに学んだので、そのような経験は楽しいですが、ダンサーが予測できないことは非常に説得力があります。

ダンサーは、Prodに非常に依存するクラスであるBardにいくらか似ており、常に維持しなければならない3つの異なる曲とDoTの間をローテーションします。 曲を再生し、ホットバーで関連するスキルをヒットして、Procを待ちます。

ダンサーはそのコンセプトをさらに踏襲します。

ダンサーのコアでは、常にダンスエフェクトが機能していることを確認する必要があります。 最初にジョブを開始すると、標準ステップアクションを学習します。これにより、戦闘で非常に基本的なダンスを実行でき、ダメージが増加します。

ただし、Standard Stepをクリックしてすぐにバフを取得するだけの問題ではありません。 標準ステップをアクティブにすると、適切なボタンを押してダンスを正しく実行してバフを取得する必要がある、クイックイベントのようなミニゲームをプレイするように求められます。

仕事をさらに平準化すると、テクニカルステップにアクセスできるようになります。テクニカルステップは、バフを追加する複雑なダンスです。

正しいボタンを押してバフを取得するという単純な行為だけで、Dancerは他のクラスとは非常に区別されて異なった感じになります。

次に、クローズドポジションアクションに注意してください。これにより、別のパーティーメンバーをダンスパートナーとして選択できます。 パートナーは、適用するすべてのバフとエフェクトを共有し、DPS出力をさらに効果的に増加させます。

最後に、もちろん、AoEと単一ターゲットローテーションがあります。

ダンサーの絶対に美しいところは、回転が他のDPSジョブよりもはるかに滑らかで柔軟に感じられることです。 AoEと単一ターゲットの両方の基本ローテーションは2つのボタンのみで構成されていますが、すべてのアクションは、互いにうまく流れ込むより強力な能力を実行する可能性があります。

もちろん、新しいダンサーは点灯したらすぐにすべての能力を攻撃するように誘惑されますが、最適なプレイ方法は、すべてのダメージバフが有効であることを確認してから攻撃することです。 その後、夢中になる。

ダンサーが動いているのを見るのは美しさです。すべてのアクションが互いにシームレスにつながり、この仕事のしくみに慣れると、トランスのような経験のように感じられるようになります。

閉じた位置、ダンス、ダンス、回転、ホットバーのすべての点灯しているボタンを押して、繰り返します。

ダンサーの流動性は、ファイナルファンタジーXIVの中で最もテンポの速い仕事の1つであるように感じさせ、このゲームでは他に類を見ません。

ストームブラッドに待望のバードの変更が実装されて以来、FFXIVでこれほど楽しいことはありませんでした。また、Shadowbringersの信じられないほど洗練された状態でのGunbreakerとDancerのリリースは、このゲームがどこまで進んだかを示しています。

ダンサーのスターティングギアがクールでエキゾチックな外観になっていることも間違いなく役立ちます。