ゲームのベストテイルズ、15位すべて

これが最高のテイルズオブゲームです。15 か所すべてがランク付けされています。 このリストは、現時点で北米でリリースされたテイルズオブゲームのみを対象としています。

15)テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー

最高のテイルズオブゲーム

Radiant Mythologyは、メインラインのエントリというよりは、テイルズシリーズのスピンオフのようなものです。 日本にはさらに2つの放射神話ゲームがありますが、これは西洋でこれまでに見られた唯一のゲームです。

プレーヤーは初めて、独自のキャラクターを作成し、統計情報、外観、武器などをカスタマイズできるようになりました。Talesシリーズ全体のキャラクターとやり取りするプレーヤーに重点が置かれており、任意の数のグループからパーティーを構築できます。

シンフォニア、アビス、デスティニー、エターニアなどのゲームのキャラクターが登場します。

あなたのアバターは、「むさぼり食う者」からテレシの世界を救おうとする任務を負っています。

ただし、メインストーリーがまとまってまとまっていないため、ゲームの焦点は、さまざまなゲームのキャラクターが相互作用することを確実に確認することです。

Radiant Mythologyは間違いなくリプレイの価値がありますが、ストーリーや戦闘を含め、ゲーム内の何も通常のテイルズエントリほどタイトに感じられません。

14)テイルズオブシンフォニア:新世界の夜明け

最高のテイルズオブゲーム

テイルズオブシンフォニアがRPGの世界を席巻した数年後、私たちは直接の続編を手に入れます。 Wiiでリリースされた新世界の夜明けは、エミールとマルタという2人の新しいキャラクターに続きます。

シンフォニアのすべてのメインキャラクターがいる2つのクロスパスは、ある時点で、新しいモンスターキャプチャシステムによってパーティービルディングの大部分に使用されます。

物語は、シンフォニアの出来事から発展し、シルヴァラントとテテアラの世界が1つに統合されました。 エミールとマルタは、センチュリオンスピリッツと強力なスピリットラタトスクについて学びます。

エミールは「ラタトスクの騎士」になり、時々エミールの肉体を持っている精神に直接つながります。

新世界の夜明けの戦闘は、一方向の飛行機で行われ、プレイヤーは元の直線だけでなく戦場を移動することができます。

このゲームでは、エミールがロイドアーヴィングを悪役だと信じているなど、いくつかの興味深いことが行われていますが、結局、エミールとマルタは、シンフォニアのアンサンブルキャストほど面白くないキャラクターです。

モンスターの力学には優れていますが、モンスターを戦闘で使用しても、パーティーキャラクターの場合ほどはつながりがありません。

新世界の夜明けは不完全な続編ですが、シンフォニアの思い出に残るキャラクターの一部が再び戻ってくるのを見るのは良いことです。

13)テイルズオブレジェンディア

最高のテイルズオブゲーム

Legendiaは、ゲームプレイがストーリーよりも魅力的な数少ないTalesタイトルの1つです。

実際には古代文明の船である水に覆われた世界で行われています。 セネルクーリッジが主人公で、妹のシャーリーを預言された救世主であると信じているグループから救おうとしています。

Legendiaを他のテイルズゲームと区別する興味深い機能があります。

メインストーリーを破った後、一連のシナリオが追加され、個々のキャラクターの拡大に焦点が当てられます。 Legendiaはいくつかの例外を除いていくつかの強力なキャラクターを持っていますが、メインストーリーはほとんど派生物であり、いくつかの驚きはありません。

戦闘システムは、いくつかの古いタイトルから手がかりを取り、2Dの平面に戦闘を配置します。 システムはRPGよりも格闘ゲームのように感じられます。

バトルは非常に楽しく、キャラクターを成長させ、さまざまなスキルを活用する余地はたくさんあります。

Legendiaの最高の機能の1つは、その信じられないほどのサウンドトラックです。これは、その競争のいくつかを考慮しても、シリーズで最高になる可能性があります。 音楽はゲームの雰囲気にぴったりとマッチし、レジェンディアに独自の雰囲気を与えています。

パーティーはそれ自体興味深いものであり、その相互作用から浮かび上がる詳細はしばしば興味深いものですが、ゲーム内の予測可能性とバックトラックのレイヤーも存在します。

12)テイルズオブデスティニーII(エターニア)

最高のテイルズオブゲーム

テイルズオブデスティニーIIは北米で2番目にヒットしたゲームですが、日本ではテイルズオブエターニアと呼ばれていました。 実際、最初のゲームに続くテイルズオブデスティニーIIがありますが、残念ながら西側ではリリースされませんでした。

エターニアのバトルシステムは、以前のゲームの拡張バージョンのように感じられ、バトルプレイヤーはリアルタイムでキャラクターをコントロールします。

AIチームメイトが戦闘でどのように行動するかをキャラクターが大きく影響できるようにする詳細なシステムもあります。 少し時代遅れに感じられるかもしれませんが、エターニアの戦闘は、発売当時の従来のターン制ガンプレイからの素晴らしいシフトでした。

エターニアは、別の言語を話す謎の少女を発見したリードヘルシェルとその友人たちというハンターのホストを務めます。

彼らは彼女がCelestiaとして知られている別の領域から来ていることを発見します。

彼らは2つの世界の戦争に巻き込まれ、途中で両方の世界の登場人物と出会います。

物語は前作のDestinyよりも強調されていませんが、テイルズのファッションでは、パーティーはまだ興味深いダイナミクスを持っています。 エターニアはまた、声優がまだビデオゲームにかなり新しい時代にヒットし、それはそれを示しています。

声の演技は必ずしもひどいわけではありませんが、劇的な生死の状況においても、俳優たちが切迫感を伝えることは決してありません。

エターニアの破片は我慢できないかもしれませんが、それでも素晴らしい戦闘システムといくつかの楽しいキャラクターがあります。 今までに見逃してしまった場合、戻って見てみる価値があります。

11)テイルズオブハーツR

最高のテイルズオブゲーム

北米がテイルズのゲームを手に入れる方法は時々少し奇妙であり、テイルズオブハートはその完璧な例です。

ハーツは、2008年に日本向けにニンテンドーDSで実際にリリースされ、後にテイルズオブハーツRと呼ばれるヴィータのリメイクがフル3Dで表示されます。

そのバージョンは、2014年にPlayStation Vitaで西側に表示されるバージョンで、日本語の音声トラックのみが含まれます。

人里離れた村に住んでいる少年として、Kor Meteorが主な役割を果たします。 コハクという少女が村にやってきたとき、彼の人生はひっくり返されます。

結局、ハートの陰謀はコーと、世界中を旅しているパーティーがコハクの砕かれたハートの破片を見つけるために降りてきます。

このゲームでも2つの異なる世界のアイデアが関係し、強力なアンサンブルキャストがストーリーを前進させます。

ハーツのテーマの多くは感情と関係があり、人々はそれらの部分を見つけます。

ハーツのバトルシステムは空中のコンボに重点が置かれており、キャラクターは攻撃を組み合わせることもできます。

「相馬」と呼ばれるキャラクターの主要な武器を含む深いカスタマイズシステムは、戦闘での可能性を多様化するのに役立ちます。

ハートの物語は少しさまようかもしれませんが、キャストは本当の友情を構築し、ゲームはテイルズゲームにとってもユニークである体験を通してユーモアのレベルを保ちます。

これはキャラクターに焦点を当てたストーリーであり、特に各キャラクターのバックストーリーをもっと見ると、それにはいくつかの本当の魅力があります

10)テイルズオブグレイセスエフ

最高のテイルズオブゲーム

グレイスは、JRPGでこれまでに見られた中で最高の戦闘システムの1つを持っているかもしれません。 これは、「スタイルシフトリニアモーションバトルシステム」と呼ばれるものを採用しており、2つの異なるボタンにマッピングされたバーストアーツとアサルトアーツのさまざまなスタイルをプレイヤーに提供します。

各アクションはCCを使用します。そのため、プレイヤーはこれを制限しますが、静止またはガードすることである程度の利益を得ることができます。

グレイスのバトルシステムは、新しいレイヤーとスキルが常に追加されているため、ゲームに参加するほど確実に良くなります。

各パーティキャラクターは、機能的に完全に異なり、独自の長所と短所があります。

アスベルラントは剣士であり、物語の主人公です。彼と彼の友人は、ラントの町の外でソフィーという記憶喪失少女を発見します。

美神の中心テーマは友情であり、これはゲームのすべての段階で実現します。 会話がそれをもたらし、アスベルと彼の所有された幼なじみのリチャードの間の中心的な対立はそれを具体化し、テーマは継続的に浮上します。

グレイスFは、Wiiで最初にリリースされたゲームのアップグレードバージョンです。

メインのゲームであるLineages and Legaciesの後に開く重要な2番目のアフターストーリーもあります。

これにより、ゲームの最後に数時間が追加され、ストーリーの後でパーティーが再会し、リチャードがプレイ可能なキャラクターとして追加されます。

グレイスはテイルズの物語の中で最も壮大ではないかもしれませんが、友情にその魅力的な焦点は、パーティーからのいくつかの楽しい相互作用につながります。

バトルシステムは、ゲームが進むにつれて拡大し、さらに中毒性が高くなるため、グレイスはプレイするのが最も楽しいテイルズタイトルの少なくとも1つになります。

9)テイルズオブファンタジア

最高のテイルズオブゲーム

1995年にスーパーファミコンでテイルズシリーズのすべてが始まったのはここです。残念ながら、北米では、2006年にゲームボーイアドバンスでリリースされてから数年後までゲームが表示されませんでした。

それぞれのテイルズゲームの描画の多くはここから始まります。 キャラクターベースのストーリー、高速リアルタイム戦闘、そして世界のエルフの存在のような他のテーマ。

物語は、4人の伝説の英雄が邪悪な魔術師ダオスとの戦いに閉じ込められているときに始まります。 敗北する前に、ダースは呪文を使って未来へと旅をし、彼を遠ざけるヒーローの子孫に出会います。

ファンタジアの主人公はクレスで、静かな村に住む若者です。 いくつかの状況下で、彼の友人チェスターとミントという名前の女の子は、ダースに対する戦いに突入しました。

ファンタジアは、ダーオスと彼の邪悪な勢力と戦うときに、過去と現在を行き来するキャラクターを持っています。

ファンタジアはまた、プレーヤーが1人のキャラクターをリアルタイムで直接制御し、さまざまな攻撃やアーツを使用できるため、シリーズが展開するペースの速い戦闘システムも導入しています。

ファンタジアは、すべての基準、グラフィック、ゲームプレイ、ストーリーテリングに基づいています。 ただし、ストーリーとキャラクターには十分なドローがあり、簡単に体験に引き込むことができます。

8)テイルズオブゼスティリア

最高のテイルズオブゲーム

ゼスティリアはPS3とPS4をヒットするシリーズの最新ゲームの1つであり、そのため、いくつかの異なることを試みます。

カットシーンは、従来の世界地図ではなく、実際のゲームプレイやオープンワールドレイアウトとうまく調和し、プレゼンテーションはこれまで以上に優れています。

ゼスティリアは、セラフィムとして知られる霊的な種族で満たされた村で生涯を過ごしたソレイという男にあなたをキャストします。

ソレイは、彼が悪意と暗闇から世界を救う「シェパード」として知られている人物であることを発見しました。 ほとんどの人が神であると信じているように、ソレイはセラフィムを見て話すことができる世界で唯一の人間の一人です。

しかし、セラフィムへの賛辞と崇拝は長年にわたって衰退しており、彼らの保護と権力を弱めてきました。 シェパードは、セラフィムと話し、シェパードを通じて彼らの力を使用することもできるサブロードと契約することができます。

ソレイ、彼の幼なじみのミクリオ、および他の人々は、「地獄」として知られているものを浄化するために世界中を旅し始めました。

2人の人間のキャラクターが戦闘に参戦し、同時に4人までのセラフィムにアクセスして、一度に2つずつ戦闘に切り替えることができます。 人間は近距離戦闘アーツを専門とし、セラフィムは長距離魔法アーツを専門としています。

ソレイには「アルマタイズ」と呼ばれる力があり、セラフィムと組み合わせることで、まったく新しい動きで信じられないほど強力な存在になることができます。

これらのオプションのすべてと、セラフィムを思いのままに切り替えることができることで、ゼスティリアの戦闘システムは高速で多様になります。

ソレイの物語は結局悲劇的なものであり、シェパードになるという仕事はゲーム全体を通して彼に絶えず重くのしかかっています。 ゼスティリアは他のテイルズのゲームよりも少し短く、メインストーリー以外のコンテンツはありません。

しかし、それは成功する新しいものをいくつか試し、シリーズにとって全体的に良い前進です。

7)テイルズオブベルセリア

最高のテイルズオブゲーム

ベルセリアはテイルズシリーズに非常に異なるトーンを設定し、そのストーリーとキャラクターのメインキャストを通常よりもはるかに暗くします。 このシリーズは、そのプレゼンテーションでアンティを高め続け、そのバトルシステムでかなり実験しています。

ベルセリアの物語は、静かな村で静かな生活を送るベルベットクロウという名前の少女に焦点を当てています。

彼女が信頼する誰かが思いもよらないことをすると、彼女の世界はひっくり返され、村全体と彼女が愛するものすべてが失われます。

ベルベット自身はデーモンになり、特別な力を持つ不浄な存在になり、復讐で消費されます。 3年後、ベルベットは刑務所を脱出し、彼女が知っていたものとは非常に異なる世界を見つけました。

彼女の旅に沿って、ベルベットはカラフルなアンサンブルキャストに出会います。

ベルセリアのパーティーは、ダメオンサムライロクロウであろうと、呪いで立ち往生して海賊エイゼンであろうと彼を不幸なものにするかどうかにかかわらず、実際にはさまざまな歩みのラグタググループです。

ストーリーは、前のタイトルのゼスティリアよりもはるかに暗いテーマであり、メインキャスト、特にベルベットは、善良なヒーローではありません。 彼らはごまかし、盗み、殺し、そして彼らの目標を達成するためにより多くをします。

もちろん、彼らが敵対している敵も正確には神聖ではありません。その結果、物語は白黒ではなく、より道徳的な灰色で満たされた物語になります。

ベルセリアの戦闘が大幅に変更され、通常の攻撃とアーツを別のコマンドとして分割しなくなりました。

代わりに、4つのフェイスボタンのそれぞれに4ステップのコンボが接続されており、「ソウルゲージ」はコンボで使用できる動きの数を測定します。

各キャラクターの4ステップのコンボはそれぞれカスタマイズできるため、さまざまな戦闘バリエーションが得られます。 これはディープコンバットシステムであり、ゲームに入るとさらに拡大し、ブレイクアルテスやミスティックアーテスなどのロックを解除します。

テイルズオブベルセリアはシリーズの歓迎すべき変化であり、そのアンサンブルキャストは少々不自然ですが、信じられないほど印象的であることに成功しています。

戦闘は速くてエキサイティングですが、深くてやりがいがあります。 これは、長期にわたるRPGフランチャイズのもう1つの価値あるエントリーです。

6)テイルズオブエクシリア2

最高のテイルズオブゲーム

Xillia 2は、Ludger Kresnikという名前の静かな主人公がシリーズの最初の1人でした。

Ludgerはプレイヤーがストーリーに参加するための器として意図されており、複数のポイントで彼は彼のために会話の選択をすることができます。

おもしろいことに、ゲームはラジャーズの沈黙を、ゲームの後半でいくつかのスマートな方法で再生し、サイレントな主人公のゲームプレイメカニックだけではなく、ストーリーの理由を提供します。

最初のXilliaのイベント以降、破砕された次元が現れ始め、時間自体が不均衡になりました。 クレスニック一家はこれらの割れた次元に潜入して破壊する能力を持っているので、ラジャーと彼の兄弟はそうするためにスピリウス社に雇われている。

ゲームの早い段階で、Ludgerは彼の命が救われたことと引き換えに巨額の借金を負っています。これはあなたが実際にゲームで完済しなければならないことです。

Xillia 2の優れた点の1つは、戻ってくる各キャラクターに焦点を当てることです。 誰もがストーリー展開を拡大し、さらには独自のミッションを手に入れます。

ラジャーは、3つの異なる武器、剣、銃、ハンマーを切り替えたり、より強力な存在に変身したりすることができます。

これを前のゲームのリンクシステムと組み合わせると、多くのスタイルを持つ中毒性の高い戦闘システムがあります。 残念ながら、ゲームにはかなりの量の繰り返しとバックトラックがあります。

Xillia 2は、最初のゲームよりもさらに優れたキャラクターのキャストを開発し、戦闘に新たな追加を行いました。

繰り返しのせいで時々荒くなるかもしれませんが、それはXilliaの価値ある続編以上のものです。

5)テイルズオブデスティニー

最高のテイルズオブゲーム

テイルズオブデスティニーは、北米で初めて見られるシリーズの最初のゲームでした。 必ずしも大ヒットとは限りませんでしたが、その興味深いキャラクターとアクションベースの戦闘はRPGファンから多くの関心を集めました。

スターン・エルロンは冒険家になりたいと思っている若い田舎の少年なので、彼は空飛ぶ船ドラコニスに積み込みます。 敵軍が船を攻撃すると、スターンは武器を探し、ディムロスという名の剣に遭遇します。

この剣は、彼が旅行して古代の剣の種族の他の人と出会うときにスターンが求める冒険の触媒となり、すぐに戦争に巻き込まれるようになります。

シリーズの最も印象的なキャラクターのいくつかは、レオン、ルーティー、フィリアなどの運命から出てきます。

線形バトルシステムは、RPGファンがリアルタイムで攻撃や魔法のスペルを実行できるようにすることで大幅に異なり、マルチヒットコンボに対して追加のXPを獲得することさえできました。

デスティニーはアメリカを襲った最初のテイルズゲームであり、今でもシリーズの最も印象的で魅力的なタイトルの1つです。

4)テイルズオブエクシリア

最高のテイルズオブゲーム

Xilliaは、プレイヤーにとって2人のメインキャラクターから選択できるようになったことから、シリーズのもう1つの面白さでした。 この選択はカットシーンを変更し、すべてはそのキャラクターの観点から見られます。

医学生のジュード・マティスと、ミラ・マクスウェルと名付けられたエーテルが主人公です。 彼らはミラがジュードの街に潜入して、クレスクニックのランスとして知られる危険な武器を妨害するのを待って出会います。

Xilliaは、精神がエネルギーにスピリットの力を使用するSpyrixと呼ばれるテクノロジーを社会が生み出した、Rieze Maxiaの世界に設定されています。 これにより、精神の領域と人間の領域の間に隔たりが生まれます。

Xilliaのキャラクターのキャストはこれまでと同じように優れており、悪役の強力なキャストと一致します。 ジュードとミラはどちらも非常に異なった面で興味深く、興味深い共生関係を築きます。

各キャラクターには、パーティーを裏切るが最終的には彼らへの忠誠心を見つけるアルビンのような独自の特定の弧があります。

Xilliaの戦闘システムもいくつかの素晴らしい変更を行いました。

これは、2人のキャラクターが同期してお互いをサポートし、リンクされたartesゲージで強力な特別な動きを使用できるリンクシステムを導入しました。

通常のArtesとAttackも、Gracesと同様の攻撃カウンターによって指示されます。

Xilliaの完成には、他のテイルズのタイトルが約40時間で登場するほど長くはかかりませんが、その意味が伝わり、多くのフィラーが詰め込まれていないストーリーです。

それはずっと刺激的なままで、マッチするゲームプレイを持っています。

3)テイルズオブシンフォニア

最高のテイルズオブゲーム

テイルズオブシンフォニアは間違いなくシリーズを北米の地図に掲載したゲームである可能性があります。 これは3Dでレンダリングされた最初のTalesゲームの1つでしたが、戦闘システムは3Dアリーナでの直線的なパスです。

シンフォニアでは、ロイドアーヴィングが友人のコレットを連れて世界のマナを回復する遠征の「再生の選択者」である宗教的テーマが重くなっています。

彼らの旅を通じて、彼らはマルテル教会と世界の状態に関するいくつかの驚くべき真実を発見し、テセアラと呼ばれる第二の世界の存在さえも発見します。

ロイドはキャラクターとしてはちょっとした靴のようですが、彼は自分の過去と両親について厄介なことを発見しました。 彼は最後まで彼の友人に忠実で、彼らのために必要なことは何でもやる気があります。

キャラクターは両方の世界から彼に加わり、9人のパーティーメンバーがこれを最大のアンサンブルキャストの1つにしています。

シンフォニアにはサイドクエスト、追加のストーリー、スキットが満載です。 これは、最初のプレイスルーで誰もが簡単に100時間以上かかる大規模なゲームです。

バトルは3Dスペースで行われ、キャラクターはターゲットとする敵に直線的に移動します。 強力なユニゾン攻撃を可能にするゲージで、大量のアーツとスキルを学ぶことができます。

シンフォニアは間違いなくシリーズで最大かつ最も複雑なテイルズゲームの1つです。 それは宗教と人種差別のトーンが育てられている魅惑的なメインストーリーとそれを裏付ける非常に強いキャストを持っています。

あなたが始める場所を探しているなら、それはテイルズへの素晴らしい入門です。

2)テイルズオブジアビス

最高のテイルズオブゲーム

アビスはテイルズシリーズ全体で最も興味深いゲームの1つであり、プレイヤーの期待に少し応えます。 ルークフォンファーブルは甘やかされた貴族であ​​り、彼の家の敷地ですべての時間を費やしており、最大の興奮は剣術の先生であるヴァンです。

ヴァンでの暗殺の試みが失敗した後、ルークは邸宅から荒野へとワープしていたため、ルークの人生はひっくり返されました。 ルークは暗殺者ティアと力を合わせなければならず、どういうわけか家に帰る道を見つけなければなりません。

ゲームの大部分において、ルークは気まぐれな怒りに駆られた10代のヒーローの役を演じますが、その役割はあなたが得る範囲を劇的に変えます。

ルークの過去と彼の健忘症についての啓示はいくつかの病的な答えをもたらし、ルーク自身は本当のルークフォンファーブルのクローンです。

メインキャストはお互いに素晴らしいチームを構築し、彼らの過去のすべてはどういうわけかお互いにそして全体的なプロットと相互に関連しているようです。

ルーク自身はゲームの終わりまでに複雑なキャラクターになり、大量のキャラクター成長を経験します。

アビスは、シリーズの最初のゲームでもあり、プレイヤーは完全な3D動きで戦闘を歩き回ることができます。 あなたは最終的に各方向に走り回り、通常の様々なアーツと特別な攻撃を放つことができました。

「フィールドオブフォノン」と呼ばれるシステムは、魔法の呪文が戦闘で使用された場所に基づいて要素ボーナスも与えます。

Abyssは、シリーズにとって複数の方法で大きな一歩でした。 それは戦闘システムを新しいレベルに前進させるのに本当に役立ちました、そしてキャラクター開発はあなたのJRPGの期待に応え、そのターンであなたを驚かせました。

それは素晴らしいテイルズゲームができるすべてのプレミアの例の1つです。

1)テイルズオブヴェスペリア

最高のテイルズオブゲーム

ヴェスペリアは、テイルズシリーズ全体で最高のアンサンブルキャストを簡単に手に入れることができ、複雑なパーティーメンバーはそれぞれ独自のモチベーションと価値観を持っています。

ヴェスペリアは軍の問題のために去った元帝国兵士のユーリ・ローウェルに続きます。 Xilliaと同様に、ヴェスペリアのTerca Lumeresの人々は、すべてを「ブラスティア」と呼ばれるテクノロジーに依存しています。

彼の近所のブラスティアを見つける使命中に、ユーリはエステルという名前の女性に会い、彼らは一緒に国会議事堂から逃げ出します。 エステルは王女であることが判明し、もちろん物事はそこから複雑になります。

Vesperiaは、グラフィックスとゲームプレイの両方で、Xbox 360の次世代シリーズにテイルズシリーズを本当に取り入れました。 ゲームは、まるでアニメのように見える、非常に豪華なセルシェードスタイルで行われます。

アンサンブルキャストは、シリーズ全体でおそらく最高です。各キャラクターには、ユーリを含めて、過去に働かなければならない深刻な欠陥があるからです。 グループは集まり、世界を救い、お互いについて学び、時が経つにつれ近づきます。

ヴェスペリアは、アビスのようなゲームで確立されたすでに優れた戦闘システムを改善するだけで、戦闘を速く流動的にします。 致命的なストライクシステムが追加されました。これにより、プレイヤーは敵に対して大規模な攻撃を構築できます。

Vesperiaは、戦闘とストーリーを繰り広げるゲームです。 エンディングが来ているように見えることは何度もあり、ゲームにまったく新しい行為を明らかにするだけです。

プレゼンテーション、キャラクター開発、サウンドトラックなど、ヴェスペリアに関するすべてが、テイルズゲームであることの意味をすべて示しています。

最高のテイルズオブゲームズのランキングはこれで終わりです 。 お気に入りの下のコメント欄でお知らせください!