Atlus Devs Talk Project Re Fantasy、真・女神転生V、そしてペルソナのエキサイティングな年

本日のウィークリーファミ通の号には、複数の著名なAtlus開発者からのコメントが含まれており、2019年の計画に焦点を当てています。

ペルソナ5ディレクター兼スタジオゼロヘッドの橋野桂が、JRPGコードネームのProject Re Fantasyでの彼の作品について語りました。 公式発表を目指しており、これまでのペルソナや真・女神転生とは異なり、今までとは全く違うRPGになるとのこと。

彼はまた、チームが日々結果を改善して進歩しているので、ファンにハイファンタジーの未来を期待するように勧めました。 オープンマインドを保ちつつ、チームと共に着実に前進を続けるが、道に迷わないように真っ直ぐ狙う。

真・女神転生Vプロデューサーの山井一幸氏は、2019年は誰もが様々なことを問われる年になるだろうと語った。 期待と不安に満ちており、これまでのすべての取り組みが実を結ぶことを期待しています。 チームは着実にゲームに取り組んでいます、そして彼は彼が次の明らかにをすぐに開示することができないのは残念です。

開発者はUnreal Engine 4の実装とゲームの詳細に取り組んでいる間にもう少し時間がかかるので、ファンが次の公開を少しだけ長く待つことができれば幸いです。

ペルソナシリーズプロデューサーの和田和久氏は、今年のキーワードは「離陸」だと語った。

彼にとって、2019年は非常に重要な年であると説明しました。 これまで、チームはさまざまな製品で進歩を遂げてきました。 彼らは作業環境の改善と準備に取り組んできましたが、それらの計画を実行に移す時がやってきました。 2019年の状況に応じて、今後5年間に影響します。 試合が行われる年になります。

和田さんは、ペルソナQ2のリリース、年末にペルソナアニメスペシャル、来年のコンサート、そしてスーパースマッシュブラザーズアルティメットにジョーカーを追加したことで、アトラスは興奮を押し上げるつもりであると述べて締めくくりました2019年にペルソナシリーズのますます多くの。

出典:週刊ファミ通