類似したものを探している場合、BioShockのような7つのゲーム

システムショック2

同様のものを探している場合、BioShockのようなゲーム

多くの点で、BioShockはSystem Shock 2の精神的な後継者と見なされており、2つのゲームには多くの共通点があります。 System Shock 2は実際には、BioShockとBioShock Infiniteを開発している同じ開発者であるKen LevineとIrrational Gamesによって開発されました。

System Shock 2は、宇宙船のVon Braunに搭載されており、記憶喪失と体に埋め込まれた違法なサイバーニューラルインターフェースでクライオスリープからキャラクターが目覚めます。 すぐにあなたは船がThe Manyとして知られている伝染性のあるものに追い抜かれていることを発見しました、そして彼らが望むものの謎を解明し、それらを止めるのはあなた次第です。 システムショック2は一人称視点でプレイされ、ファイアボールやテレポーテーションなど、複数の異なる武器やサイオニックパワーをプレイヤーに与えます。

BioShockよりもはるかに多くのRPGシステムがありますが、ハッキングミニゲーム、自動販売機で使用できるゲーム内通貨、部品を回収できる研究システムなど、2つの要素には多くの要素が共有されていますBioShockの写真と同様に、死んだ敵のダメージを増加させるために。

あなたがBioShockの大ファンである場合、System Shock 2は基盤がどこから来たのかを確認するためにプレイする必要のある決定的なゲームです。

不名誉1&2

同様のものを探している場合、BioShockのようなゲーム

DishonoredシリーズはBioShockと多くの共通点があり、同様に高く評価されています。 ゲームはあなたを暗殺者コルボアッターノとしてキャストします。 ダンヴォル皇后が攻撃されて殺され、彼女の娘エミリーが拉致されたとき、コルボは王室の護衛として彼のポストから追放されました。

Dishonoredは基本的にステルスゲームですが、アクション中心からタイトルをプレイすることもできます。 ゲームの超自然的な力は、プラスミドのように少し感じられます。Blinkなどの機能により、短距離でテレポートしたり、貪欲な群れが血に飢えたネズミのグループを召喚して敵を殺したりできます。 Dishonoredの本当の楽しみは、Corvoの無数のパワーと彼の武器を組み合わせ、セミオープン環境で自分の道を見つけることです。 ゲームにはさまざまな選択肢があり、殺害する人の数と同様に、発生するカオスの量は、ゲームの対話とミッションに影響を与える可能性があります。

Dishonored 2は、最初のゲームの改良であり、エミリーの新しいプレイアブルキャラクターとともに、バリエーションとパワーをミックスに追加しています。 メインゲームであろうとDLCであろうと、Dishonoredシリーズには高品質のコンテンツがたくさんあります。ステルスに重点を置いたBioShockのようなエクスペリエンスを探しているのであれば、そこが最適です。

デッドスペース

同様のものを探している場合、BioShockのようなゲーム

デッドスペースは、最初の外観がBioShockと異なる場合があります。1つは3人称で、もう1人は1人称ですが、2つにはまだかなりの類似点があります。 どちらのゲームも、圧迫感のある恐ろしい環境で行われるので、どちらのゲームの雰囲気も最もよく似ています。 Dead SpaceとBioShockはどちらも特定のメカニズムを使用して、世界中のさまざまな製品や場所の広告を植え付けたり、オーディオレコーディングを使用して世界やキャラクターを具体化したりするなど、すべてをより没入型に見せます。

デッドスペースで下を向く巨大なネクロモーフは、BioShockのBig Daddiesと同じくらい恐ろしいものであり、特定のパズルを通過するために不可欠なテレキネシスパワーさえあります。 比較を続けるために、両方のゲームは、彼らが言われたことをすることをいとわない以上のミュートの主人公を遊ばします、そして、注文に従うという意欲は、各ゲームの物語に直接作用します。 デッドスペースは美的には明らかに異なり、BioShockよりもはるかにSFですが、ファンの間で楽しむべき2つの間にはいくつかの強い類似点があります。

獲物

同様のものを探している場合、BioShockのようなゲーム

Dishonoredの開発者による他のゲームもBioShockに似ていることは当然のことです。 プレイには、ティフォンとして知られるエイリアンの生命体によって破壊された宇宙ステーションを探索する科学者であるモーガンユーとしてプレイしているという、心を揺さぶるストーリーがあります。 プレイの中心的なストーリーは謎に包まれており、タロスI宇宙ステーションの探索は、ラプチャーの探索を彷彿とさせます。

獲物はあなたにテレパシーのような力と日常のアイテムに変えることによって敵をだます能力と一緒に使用するための様々な武器を与えます。 プレイのガンプレイはBioShockほど厳しくないかもしれませんが、オプションとアップグレードの量は、それぞれの状況にどのようにアプローチしたいかについて、さまざまなバリエーションを提供します。 獲物は、システムショックと同様に、BioShockで見つかるよりも多くのRPG要素を組み込んでいますが、宇宙ステーションを探索し、敵を倒すための創造的な方法を見つけるという行為は、まったく同じです。 これは、BioShockファンがチェックアウトするもう1つのSFタイトルです。

半減期2

同様のものを探している場合、BioShockのようなゲーム

正直なところ、Half-Life 2は多くのゲームやメカニックのインスピレーションとなったため、多くの現代のシューティングゲームと多くの共通点を持っています。 Half-Life 2のオープニングは、科学者Gordon Freemanを演じて謎の都市17に到着したとき、BioShockとかなり共通しています。TheCombineという外来種は、City 17を残忍な警察国家に変え、同化するために使用しています。人間と他の種。 BioShockと同様に、すぐにあなたは非常に危険にさらされます。Half-Life2には、非常に思い出深い、クライマックスなオープニングがあります。

ストーリーの類似点を除けば、Half-Life 2の最も優れた点は、現実的な物理をシミュレートする方法であり、アイテムを引き寄せたり、強制的に撃ったりできる重力銃と呼ばれる武器を提供します。 この武器は、ゲームの物理ベースのパズルの多くで不可欠な役割を果たしており、戦闘ではユニークな武器としても機能します。 重力銃以外にも、パルスライフルやクロスボウなど、他にも入手できる武器がいくつかあります。 ブラインドでジャンプするゲームのストーリーを理解するのは比較的簡単なので、Half-Life 2をプレイする前に最初のHalf-Lifeをプレイする必要はないことに注意してください。 Half-Life 2が史上最高のシューティングゲームの1つと見なされている理由はあります。BioShockのような多作ゲームのファンでさえ、インスピレーションを見る必要があります。

局:XCOM機密解除

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あなたはおそらくXCOMを罰の戦略シリーズとして知っています、そしてそれはその名声への主な主張ですが、2013年にリリースされたアクション指向のサードパーソンシューティングゲーム、The Bureau:XCOM Declassifiedと呼ばれます。 興味深いことに、BureauはBioShock 2の開発者と同じ開発者である2Kマリンから来ているため、いくつかの類似点には理由があります。

局は冷戦の最中の1962年に設立されました。 あなたは、ソビエト侵攻の際に米軍を調整することを目的とした組織である戦略的緊急指揮局のメンバーであるウィリアムカーターとしてプレイします。 しかし、緊急指揮官の指導者たちは異なる計画を持っており、米国を侵略する地球外の脅威と戦うためにそれを使用しています。 局は戦術ゲームの要素と3人称射撃を組み合わせており、各ミッションでは、他の2人のエージェントを連れてカーターとしてプレイします。 カーターには、チームの治癒、テレキネシスを使用した敵の隠蔽解除、戦闘用ドローンの召喚など、さまざまな能力があります。

戦闘中、バトルフォーカスモードと呼ばれるものをアクティブ化できます。これにより、時間を停止し、エージェントを特定のエリアに移動したり、能力をアクティブ化したりできます。 従来のXCOMゲームには、ミッション中にエージェントが死ぬように残る要素があり、十分な速さで蘇生しないと、ゲームの残りの期間は死んでしまいます。

とりわけ1960年代の設定と美学は、特に2Kマリンがすでにこの期間の経験を持っていることを考えると、BioShockのファンに直接アピールする必要があります。

Metro 2033およびMetro:Last Light

同様のものを探している場合、BioShockのようなゲーム

Metroビデオゲームは、ロシアの作家Dmitry Glukhovskyによる一連の黙示録的なSF小説に基づいています。 すべてのゲームは、ポスト黙示録的なロシアで、より具体的には、照射された表面のために、国の下にある暗くて予断を許さない地下鉄トンネルで行われます。 ゲームは、ステルスゲームとサバイバルホラーの要素を組み合わせた一人称シューティングゲームです。 共産主義者とナチスの間の紛争に巻き込まれ、世界に大きな影響を与える超自然的な秘密を発見するメトロトンネルの生存者であるArtyomとしてプレイします。

Metroゲームは、ほとんどの場合線形のエクスペリエンスであり、各戦闘状況への取り組み方にある程度の自由を与えます。 Artyomは人間の敵と変異した生物の両方に遭遇し、クロスボウ、ショットガン、空気圧ライフルなど、さまざまな武器を使ってそれらを倒します。 Metroの最も興味深い側面の1つは、弾薬を制限する方法です。 弾薬はそもそも手に入りにくいですが、集落の店で使えるお金の2倍になるので、貴重な弾丸の使い方を決める必要があります。 このため、ステルスはしばしば推奨されますが、敵が散らばっている領域を通過するのは難しい場合があります。 また、照射領域にいるときに空気を使用する必要があるガスマスクシステムもあり、ガスマスクは損傷を受けて役に立たなくなり、新しいガスマスクを探す必要があります。

Metroゲームのサバイバル要素は、彼らに悲惨な体験をさせますが、超自然的な物語には、いくつかの素晴らしいキャラクターと瞬間が散らばっています。 メトロゲームの雰囲気と緊張感はその場にあり、BioShockがもたらしたのと同じ気持ちを間違いなく呼び起こします。