類似したものを探している場合、Rustのような6つのゲーム

フォートナイト

類似のものを探している場合、Rustのようなゲーム

あなたがPvPの狂気をまっすぐに話しているなら、Fortniteは当然の選択です。 今のところその人気は計り知れず、皆と彼らの犬はほんの少しほつれに飛び込んでいるようです。 トレンドを愛するドレイクでさえファンですが、彼の実績があれば、誇大広告が消えたときに彼が別の場所に船を飛ばしても驚くことはありません。

Fortniteは、Rustのように万能な商品になることを目指していないため、重点を置いている1つの部門で優れています。 戦いは激しく、熱狂的で、しばしば陽気であり、その場で建造物を構築するユニークなシステムは、これまでにないあらゆる小競り合いを作ります。 最高のプレーヤーは、熟練した射撃術と職人レベルの構造をシームレスに組み合わせており、見るのは美しいです。

より協力的な体験をしたい場合は、バリーフーの少ないSave the Worldモードで、あなたと3人の仲間を黙示録の混乱に陥らせます。 モンスターの波をかわし、リソースを管理し、弱者や脆弱者を保護するために協力してください。 各キャラクターにはそれぞれの役割があり、スキルを正しく活用できる人だけが生き残ります。 バトルロワイヤルのクイックセッションと比較して、持続的なゲームプレイの長さを考慮すると、このモードはRustが提供するものとより一致しています。

PlayerUnknownのバトルグラウンド

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ありそうもないスタートから来たPUBGは、シンプルでありながら効果的な前提のために目立つようになりました。島に落とされ、邪魔をしているすべての人を殺さなければなりません。 映画バトルロワイヤルに触発され、高見浩俊が構想したディストピアの世界といくつかの類似点があります。 奇妙な特定のサーバーに遭遇しない限り、日本人の小学生の多くは容赦なく殺し合います。

PUBGは端が少し荒れています(その起源を単独の改造者の発案によるものと考えると完全に理解できます)が、そのアクセシビリティと野心は、独自の雰囲気を作り出します。 goという言葉からすぐに、あなたは決断に直面しています。どの時点で飛行機からジャンプして戦闘を開始するべきですか? 対戦相手が頭を出しすぎないように、しかし海のような馬鹿げた場所に着陸しないように十分注意して、それを十分に迅速に解決する必要があります。

Rustと同様に、他者とのやり取りは複数の方向に進む可能性があります。 未知の実体との一時的な同盟関係を築きますか? 彼らは本当に信頼できますか、それともあなたを彼らにあなたを裏切って、わいせつな表示であなたのうつ伏せの死体の上にしゃがみ込む運命にありますか? リスクは常にそこにあります。

DayZ

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世界は手かごの中で地獄に行き、ゾンビが隅々に潜んでおり、残りの人類の断片は可能な限り生き残るために奮闘しています。 タイトルは「デイジー」と読んだ方がはるかに楽しいように聞こえますが、実際には少し厳しいです。

Rustと同じ流れのオープンワールドサバイバルゲームであるDayZは、ソビエト共和国の架空の国であるチェルナルスにあなたを置きます。チェルナルスでは、神秘的な疫病により、人口のほとんどが無知の悪鬼になりました。 特に混沌としたベンダーの後の朝のように、あなたは道路フレアとぼろきれだけから始めて、貴重な資源を求めて捨てられた建物を探検しなければなりません。 衣服は、暖かさと快適さだけでなく、大変動の中でもファッションが止まることはないため、最も重要です。

すべての危険な要素、致命的な獣、不審な人々が歩き回っているRustプレイヤーは、まるで我が家のように感じるでしょう。 実際、類似点は偶然ではありません。FacepunchStudiosのCEO、Garry Newmanは、Rustが最初はDayZクローンとして始まったことを公然と認めています。 彼らは単にゾンビに襲われることに飽き飽きしており、代わりに狼に襲われたほうがよいと考えていました。

マインクラフト

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同じオーディエンスを獲得するためにすべてのゲームが同じトーンを持つ必要があるわけではありません。深夜にクリーパーを襲うことは、Rustで遭遇するものと同じくらい恐ろしいことであると私たちは考えます。

Rustのクラフトシステムのファンなら、Minecraftでくつろいでいることでしょう。自分の心が望むものはほとんど何でも作ることができます。 真に献身的なチームが、Game of Thronesの場所の詳細なレクリエーションから数分間続くジェットコースターの乗り物まで、あらゆるものを作成することに成功しました。 しかし、ほとんどの人の場合、砂から粗雑な家を作り、小さなホームレスの女性のように自分自身を束ねることに満足するだけです。

Minecraftで生き残るためにそれほど多くのプレッシャーを感じることはありませんが、あなたの想像力は、あなたがフィールドをさまようとしてできることの範囲によって疑いをそそられ、それに自由の美しい感覚があります。 自分の世界を他の人に開放すると、その気持ちはさらに増幅されます。 それはゲームの純粋さであり、それはあなたが子供の頃に感じたその魔法の発見の感覚を再燃させるのを助けることができます。 または、あなたにペニスのような形の塔を建てることもできます。

類似のものを探している場合、Rustのようなゲーム

カナダ人は彼らのおもてなしで知られているかもしれませんが、これらのブリティッシュコロンビア州の森に足を踏み入れたときに初めて問題になります。 衝突着陸をわずかに乗り越えた後、息子はすぐに見かけの人食いに誘拐されます。あなたの知恵と本能を使用して、彼とあなた自身の両方を救う必要があります。 The Forestには明確な孤立感があり、それぞれの瞬間が不安になります。誰かを見ている人や何かがいるのかどうかはわかりません。

あなたをストーキングする変異した部族は、特に魅力的な方法で操作します。 彼らのAIは、彼らが自己認識し、カバーを使用し、怪我から互いを保護し、彼らが優れていることが明らかなときに後退するという自己認識の印象を与えるようにプログラムされています。 彼らはまた火を嫌います、あなたが可燃性のすべてに囲まれているとき、それはかなり合理的です。

フォレストには、Rustの大規模なマルチプレイヤー機能はありませんが、P2Pを介して最大8人のプレイヤーが一緒に作業できる協調モードがあります。 ウォーキートーキーを介して互いにコミュニケーションを取り、倒れた仲間を復活させ、さらに多くの物に火をつけます-それは家族全員にとって楽しいです! (もちろん、文字通りではありません。最初に尋ねない限り、これをあなたのナナでプレイしないでください。)

より深い

類似のものを探している場合、Rustのようなゲーム

人食いに覆われた森があなたのものではないなら、おそらくあなたは太平洋で日光を浴びたいと思いますか? とにかくあなたはおそらく死ぬでしょうが、少なくとも日焼けは良くなるでしょう。

Stranded Deepは、飛行機墜落の生存という同様のテーマに従っていますが、それ以外の点では、あなたは自分でやっています。 現在、マルチプレーヤーモードはありませんが、他のすべての要素があります。要素からあなたを収容するためのシェルターを構築し、貴重な資源のために陸と海を掘り起こし、時間の前に滅びるのを避けるためにバイタルを管理します。 Stranded Deepの世界は手続き的に生成され、各ゲームプレイセッションを新鮮で新しいものに感じさせます。

Beamチームがトラックの下にマルチプレーヤーを統合できれば(彼らが達成したいという意向を表明したもの)、Rustからお気に入りのインタラクティブな瞬間をすべて取り出し、新しい場所で試してみることができます。 それらの瞬間がめったに友好的であると言うことは公正ですが、それらはまだ厄介です。