最高のSteamマルチプレイヤーゲームこのゲームは、チームベースのシューティングゲームの公式を完成させ、ブリザードのオーバーウォッチを含む、他のほとんどのチームベースのシューティングゲームのコピーの青写真です。 Team Fortress 2には9つのクラスしかありませんが、それぞれを多数の武器でカスタマイズして、さまざまな戦略や対抗戦略を考慮できます。 Team Fortress 2は、オンラインマルチプレイヤーに関して、質が量を上回ることを示しています。
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ゲームのコンセプトが奇妙なほど、ゲームが良くなることがあります。 プレーヤーのチームがサッカーボールでRCカーを発射するゲームがうまくいくと予想する人は誰もいなかったでしょうが、ロケットリーグはまさにその通りでした。 ゲーマーのスキルレベルに応じて、対戦はロケット推進車が楽にボールを相手のそばを通り過ぎるか、プレーヤーが見事に爆発し、素晴らしい方法で台無しにするかで構成されます。 とにかく、結果は常に面白いです。
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ブリザードのディアブロフランチャイズは、ダンジョンの探索と略奪のマスタークラスです。 それはゲームがSteamにないのは残念なことですが、Path of Exileが登場するのはこの場所です。Pathof Exileでパーティーを組むのは不必要に複雑ではないので、Path of ExileはDiabloを素晴らしいものにするすべてを備えています。 さらに、Path of Exileは完全に無料です。そのため、+ 10ラットスカッシュのスタッフのためにダンジョンまたは10を友達とレイドしたいゲーマーは、素晴らしいゲームを楽しんでいる時間を節約できます。
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Garry's Modは、最も純粋な形のサンドボックスゲームです。ゲームで自分の楽しみを作る必要がありますが、可能性と可能性に満ちています。 ゲーマーとその友達は、ソースエンジンをいじってあらゆる種類の奇妙な仕掛けを作成したり、人気のプロップハントや殺人などのファン独自のゲームモードをダウンロードしたりできます。 楽しみはギャリーのModで終わることはありません。
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忍者はかっこいいです。 ハイテクで超強力な宇宙服はクールです。 パルクールはかっこいいです。 これらすべてを1つのパッケージにまとめると超クールです。そして、超強力なハイテク忍者宇宙服で友人とチームを組み、家を完全に破壊するのは超メガクールです。 アニメが私に何かを教えてくれたなら、それはあなたが忍者のチームで間違ってはいけないということです。
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バトルロワイヤルは以前に行われていましたが、PlayerUnknownのバトルグラウンドは、ほとんどのものよりも優れています。 それは、たくさんの敵に対して彼または彼女自身のためのすべての男性と女性です。 同盟が結ばれ、破られ、友情が形成され、テストされます。 他のプレイヤーがゲームに2分間スナイプすると、激怒し、競争が長続きし、切望されたチキンディナーに勝つと、喜びのためにジャンプします。 すべてのゲームスタジオがこのゲームをコピーしたいと思うのには理由があります。
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サイドスクローラービートは、シンプルさが最善の場合があることを認識しています。 すべてのプレイヤーは、左から右に移動し、見つけたすべての敵を破壊し、繰り返します。 ビートが少ないと退屈になる可能性がありますが、Castle Crashersは最初から最後まで楽しく、陽気なままです。 Beat 'em-upsは、マルチプレイヤーで最高、最も忙しく、最もやりがいがあり、Castle Crashersよりも多忙です。
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サバイバルゲームは1ダースあたり10セントですが、ARK:Survival Evolvedには、恐ろしい恐竜という他のゲームにはないものがあります。 そしてはい、プレーヤーは最終的に家畜化し、それらに乗るようになります。 しかし、ゲームの核心は、同盟国を作り、彼らとチームを組んで、ライバルプレイヤーグループとの戦いからドラゴンの戦い(そして飼いならし)まで、単独では達成できないことを達成することです。 それは、特に一人でいるとき、そこに危険な世界があります。
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現在人気のあるアクション戦闘システムを採用する最も初期のMMORPGの1つであるTERAは、新境地を開拓し、数千人のプレーヤーで満たされた美しく、よく実現された世界を構築しようとしました。 チェインメイルビキニロープを擬人化しているため、このゲームはすべての人に適しているわけではありませんが、その戦闘は速くて流動的であり、友人や仲間とチームを組んでかなり印象的なボスを倒すという楽しい要素に追加されます。
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SMITEは通常のMOBAであることに満足していません。 他のジャンルとは一線を画す見事なスタイルです。 SMITEは、3レーン、防御タワー、ミニオンなどのMOBA標準の一部を備えていますが、プレーヤーがキーボードで操縦できるようにすることで、文字通りまったく新しい次元をゲームプレイに追加します。 友達と一緒にMOBAを使いたいが、クリックベースのゲームメカニズムに慣れなかったゲーマーは、おそらくSMITEを試してみてください。
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ライトニングは、Valveのクラシックパズルフランチャイズで2回攻撃しました。 同社は、すでに優れたオリジナルより優れたシングルプレイヤーキャンペーンを作成しただけでなく、単にタックされていないセカンダリマルチプレイヤーモードも追加しました。 ポータル2のマルチプレイヤーモードは、プレイヤーの協力とパズル解決のスキルをこれまでになくテストし、シリーズのユニークなユーモアのセンスで彼らを笑わせます。
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多くのゲーマーから(そして真剣に少数のゲーマーから)冗談でプラットホームのダークソウルと呼ばれているCupheadは、間違いなく難しいゲームです。 プレイヤーの忍耐力と反射神経をテストし、友人と一緒にプレイするのが最適です。 Cupheadは既に非常識な難易度を2人目のプレイヤーの存在に合わせて調整しますが、彼または彼女が死にそうになっているときにあなたの友人を救うことができるのは価値があります。 ゲームにはオンラインマルチプレーヤーではなくローカルマルチプレーヤーがありますが、このゲームを完全に見知らぬ人とオンラインでプレイしたい人はいますか?
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DotaがMOBAジャンルを普及させたので、当然、Valveは続編を開発するためにそのゲームを作った人々を雇うつもりでした。 他のMOBAと比較して、Dota 2はより無秩序で罰則がありますが、ゲーマーは勝利を獲得したかのように感じます。 さらに重要なことに、Dota 2はペイウォールやローテーションの背後にいるキャラクターをロックしません。 すべてのキャラクターは最初から使用できます。
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Borderlands 2は、クラスベースのシューティングゲームとRPGレベリングおよびダンジョンクローラーの戦利品力学を組み合わせたときに得られるものです。 Destiny 2が正しく、驚くほど巧妙なユーモアのセンスで行われたと思います。 Borderlands 2はマルチプレイヤーを念頭に置いて設計されています。なぜなら、一部のボスやチャレンジは、友達とチームを組まない限り、打ち負かすことが文字通り不可能だからです。 しかし、このゲームはまた、その友情に挑戦するためにも作られています。 Borderlands 2をビデオゲーム形式での信頼の行使と考えてください。
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コントラの愛の子、80年代と90年代のアクション映画、そして純粋なアドレナリンであるBroforceは、破壊と爆発を楽しむ洗練された暴れ物です。 より多くのプレーヤーが楽しみに参加するほど、レベルが認識できない混乱になるまで、より多くの爆発が画面を揺さぶります。 ただし、他のプレーヤーとチームを組んだくない場合は、混沌としたマルチプレーヤーデスマッチでいつでも対戦できます。最後の仲間が勝者です。
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銀行強盗に関する映画では、キャラクターは常にチームワークとタイミングの重要性を強調しています。 プレイヤーはミッションを完了するために十分に油を差された機械のように機能する必要があるので、これらの要因はPayday 2の前面と中心です。 ゲーマーは、銃を燃やしたり、誰にも気付かれずに侵入したりできます。 しかし、戦略に関係なく、勝利はプレイヤーのスキルと協力にのみ依存します。 それが取るすべては、ミッションが横に行くための1つの間違った動きです。 ただし、悪い状況を最大限に活用するために一緒にバンドを組むこともPayday 2の楽しみの一部です。
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一見、Screencheatは分割画面マルチプレーヤーの通常のFPSゲームのように見えますが、すべてのプレーヤーのキャラクターが非表示になっていることに気づきます。他のプレーヤーの場所を特定する唯一の方法は、自分の画面を見ることです。 これは他のゲームでは不正行為と見なされますが、Screencheatでは意図されたゲームメカニックです。 ローマにいるときは、ローマ人として行います。
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Quake Championsは、マルチプレイヤーゲームがヘルス、キルストリーク、ロードアウトを再生成する前に、昔のアリーナシューティングゲームを再燃させたいと考えています。 プレイヤーは健康、鎧、パワーアップ、武器を奪い合うため、試合は速くて必死です。 Quake Championsは昔ながらのゲーマー向けに設計されていますが、キャラクターの統計と能力を持つ現代のゲーマーを引き付けるには十分です。 それでも納得できない場合は、Quake ChampionsのゲストがBJ BlazkowiczやDoom Marineなどのキャラクターにスターを付け、さらに多くのキャラクターが登場します。
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パラディン:チャンピオンズオブレルムをプレイしてオーバーウォッチが好きかどうかを確認する必要がありますが、パラディンをプレイすると、オーバーウォッチをプレイしたくない可能性があります。 それらは驚くほど似ていますが、Paladinsはダウンロードと再生に費用がかからないため、明確な利点があります。 ああ、それはSteamにあります。これは2番目の利点です。 もっと言う必要がありますか?
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ストーリー主導型の戦術的なターンベースのRPGについて考えるとき、オンラインマルチプレーヤーについては考えませんが、神性:オリジナルの罪2はすべてのトレンドに対応し、犠牲を払わずに堅牢なマルチプレーヤーモードを提供します。 シングルプレイヤーのストーリーとメカニクスはすべてマルチプレイヤーではそのままですが、各プレイヤーは1人のキャラクターのみを制御するため、忙しい作業が削減され、よりアクセシブルなエクスペリエンスが作成されます。 意図的に難しいゲームを新規参入者に歓迎していると感じさせることは、常にポジティブです。
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マルチプレーヤーとJRPGは、重曹や酢のように連携しています。自分が何をしているのかを知っていれば、見事なものを作ることができますが、ほとんどの人は混乱を招くだけです。 Final Fantasy XV:Comradesは、メインゲームの素晴らしい戦闘を行い、厳しい戦いと優れたキャラクタークリエーターシステムを備えた最大11のダイアルにダイアルします。 片手で剣を振り、もう一方の手で稲妻を発射するバッドモンスタースレイヤーのように感じたい場合は、仲間を集めてこのゲームをプレイしてください。
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ウォーハンマーを呼ぶ:ヴァーミンタイド2「中世の左4死2」は害を及ぼすでしょう。 確かに、プレイヤーは圧倒的な敵の大群に対してチームを組む必要があります。その中には、プレイヤーを即座に戦闘から離脱させる特別な能力を持っているものもありますが、Vermintideには、ロック解除可能なスキルやクラス、壮大な戦利品、Twitchなど、はるかに多くの機能があります。視聴者がプレーヤーを助けたり、ねじ込んだりできる統合。 多くのゲームでは、このゲームのように観客が参加できません。
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ダンジョンズアンドドラゴンズの興奮を体験したいが、サイコロに頼る見込みが気に入らないゲーマーは、ネバーウィンターに惹かれるでしょう。 プレイヤーが友達とチームを組んだり、ドラゴンを倒して戦利品を集めたりするという共通の目標の下でランダムな仲間を集めるかどうかに関係なく、Neverwinterでは、かつてD&Dプレイヤーの心にしかなかった壮大な冒険と戦いのデジタルバージョンを体験できます。
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これは、Steamの事実上のマルチプレイヤーゲームです。 Counter-Strike:Global Offensiveはスピードと忍耐を必要とし、すべてのプレイヤーが平等に戦場にいることを保証します。 プレイヤーのスキルと協力で試合に勝ち負けします。 ゲームの進行に最も近いのは、武器スキンの獲得、取引、または購入ですが、これらは自慢する権利にのみ適し、ゲームプレイの利点はありません。
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Dead by Daylightは、サバイバルホラーが非対称のマルチプレイヤーに出会うことです。 人間を操作する4人のプレイヤーが、5人目のプレイヤーが操作する超自然的なモンスターと対戦し、そこから鬼猫と無防備なマウスのゲームが始まります。 人間のプレイヤーは協力してできるだけ静かにする必要がありますが、モンスタープレイヤーは対戦相手を怖がらせ、時には文字通り死に至らせる必要があります。 Dead by Daylightは、かすかな心の欠如でも、心の欠如でもありません。 斬撃映画のように、チームワークを信じないゲーマーが最初に死にます。