類似したものを探しているなら、戦争の神のような10のゲーム

ヘルブレード:セヌアの犠牲

ゴッドオブウォーのようなゲーム

2017年の傑作の1つである開発者Ninja TheoryのHellbladeは、精神疾患と戦う若い女性戦士が彼女の内なる悪魔を克服するために戦うアクションアドベンチャータイトルです。 Senuaは実際にはPictish(古代のスコットランド)ですが、ゲームのストーリーは北欧神話の領域であるHelで行われ、バイキング文化の修正を求めるゲーマーを満足させる神々や戦士への興味深い参照がたくさんあります。 そうは言っても、これはクラトスやアトレウスが北欧神話の9つの領域を比較的活気に溢れるよりもはるかに暗いファンタジーの物語です。

ゲームプレイに関しては、Hellbladeは3人称のハックアンドスラッシュの事件であり、God of Warと同じ傾向にあります。 ただし、ここでの戦闘の方がはるかに重みがあり、敵との遭遇の頻度は低くなります。

同じ神話で行われ、比較的似たような方法でプレイするゲームを探している場合、Hellbladeはおそらくあなたと同じくらい近いです。

天の剣

ゴッドオブウォーのようなゲーム

ヘルブレードのずっと前には、Heavenly SwordはNinja Theoryの傑作PS3のタイトルでした。今は古い帽子かもしれませんが、この2009年の逸品に戻って演奏する理由はたくさんあります。 特に、ゴッドオブウォーシリーズの初期のゲームのファンは、Kratosのオリジナルの3部作からインスピレーションを得た、ハックアンドスラッシュスタイルのアクションゲームプレイを高く評価します。 軽鎖攻撃は、その場での激しい剣攻撃に切り替えることができます。HeavenlySwordは、戦争の神に似た方法で、12匹以上の敵の波を打ち切ります。

物語は、ナリコと呼ばれる若い戦士が彼女の故郷からの抑圧的な力を打ち倒し、神秘的な剣を使ってその階級を倒そうとしているところを追っています。 その場所とキャラクターの全体的な美学は、最新のゴッドオブウォータイトルの北欧の領域と同様に、それに優美な品質を持っています。 ソニーサンタモニカの最新のPS4テクノロジーショーケースと比較すると比較的古いものの、今日の見事なヘブンリーソードは、時代をはるかに超えたモーションキャプチャフェイシャルテクノロジーを備えており、驚異的です。

ゴッドオブウォーと同じ高さに達することはないかもしれませんが、Heavenly Swordは古いハードウェアをほこりを払って体験する価値があります。

ラスト・オブ・アス

ゴッドオブウォーのようなゲーム

The Last of Usは間違いなく開発者のNaughty Dogの最高水準点であり、God of Warと同様の体験を探しているなら、必見のタイトルです。 確かに、テーマ別の設定は互いに離れていますが、ナラティブとゲームプレイの両方のメカニズムに関して、明らかな類似点がいくつかあります。

実際、KratosとAtreusのThe Last of UsのJoelとEllieとの関係の類似点を見つけることはそれほど難しくありません。 ソニーサンタモニカがその非常に成功した式をコピーしたとまでは言いませんが、ノーティードッグの独創的なアクションゲームから引き出された明確なインスピレーションがありました。 若いコンパニオンをあなたのケアと保護の下に置くという全体的なコンセプトは、ソロの主人公では達成するのが容易ではないレベルで感情を呼び起こす能力を持つ説得力のある物語を確かに作ります。

しかし、単なるストーリーテリングを超えて、コンパニオンの原則は、ゴッドオブウォーのゲームデザインのダイナミクスを変えました。アトレウスは、弓と矢で見張っています。 彼は、EllieがThe Last of Usにいたときよりもはるかに関与していますが、Joelが敵に打ち負かされた最後の瞬間にJoelを救う素晴らしいゲームプレイの瞬間があります。

他の場所では、ザラストオブアスの大規模で探索可能なレベルのデザイン、クラフト、一般的なプラットフォームゲームプレイも、ゴッドオブウォーのDNAに織り込まれた血統のように感じられます。

アンチャーテッド4:泥棒の終わり

ゴッドオブウォーのようなゲーム

Unchartedシリーズに触れずにGod of WarゲームとNaughty Dogゲームの比較を実際に語ることはできません。シリーズの4番目の番号付きエントリは、より強力なデザインの類似点を共有しているように感じます。 アンチャーテッドシリーズが線形のサードパーソンカバーシューターからステルスアクションなどの新しいメカニズムを組み込んだより広範なアクションゲームに移行したのと同じように、ゴッドオブウォーはゲームプレイに再び焦点を当て、デザインに新しいレイヤーを追加しました。

また、Unchartedシリーズが実際に発明したゲームプレイ中のすべての前後の冗談も手に入れました。これは、戦争の神がストーリーを進めるために大きく依存しているものです。 署名されたUnchartedブースト・ミー・アップ・オン・ザ・レッジのプラットフォームは、ゴッド・オブ・ウォーにも進出しました。 そして、Kratosは常にシリーズ全体で基本的なパズルを解く必要がありましたが、宝の地図と、ゲームがAtreusの日記のエントリを確認することを勧める方法は、Unchartedをプレイした人なら誰でもよく知っています。

最終的には、God of Warの再発明されたゲームデザインは、Naughty Dogの旗竿フランチャイズの両方と密接に結びついているように感じられます。Kratosの外観とAtreusの冒険が好きなら、Uncharted 4の映画のアクションがきっと気に入るはずです。

名誉のために

ゴッドオブウォーのようなゲーム

それがあなたがしている激しい乱闘戦闘で敵をバラバラにハッキングするスリルであるならば、For Honorは法案に合うはずです。 Ubisoftのこのファンタジー/中世の格闘ゲームは、バイキング、サムライ、ヨーロッパの騎士をエピックなデュアルで投げ、素晴らしいマルチプレイヤーゲームプレイを提供します。 各派閥内から選択する4つのクラスがあり、ニュアンスのある戦闘システムのおかげで、短いシングルプレイヤーキャンペーンに直面して、競争の激しいゲームプレイをエキサイティングに保ちます。

最新のGod of Warのように、伝承や物語の方法で多くを見つけることはありませんが、時々必要なのは、鋭い剣とスワイプする敵です。 クラトスは確かにフォー・オナーの大虐殺に感謝するだろう。

ダークサイダー

ゴッドオブウォーのようなゲーム

Vigil Gamesのアクションアドベンチャータイトルは、God of Warフランチャイズと多くのクロスオーバーを共有する幻想的なハックアンドスラッシュRPGです。 手始めに、その主人公は戦争、最初の黙示録の騎手です。 彼にとって不幸なことに、彼は天国と地獄の間の確執を始めたとして非難されました。 途中で捕まった彼は、黒焦げの評議会の名のもとに秩序をもたらすために、両側で神の戦闘員と戦わなければなりませんでした。

一種の半神として、Warは強力なパンチと、戦闘に力を与える多くの魔法の能力の両方を詰め込んでいます。 典型的な戦いは三人称の視点から行われ、ゲームを進めていくとたくさんの武器やアップグレードがアンロックされます。 Darksidersでのボスの戦いは特にエキサイティングで、敵の多くは見事に巨大なスケールでいるため、ボックスの外側を考えて倒す必要があります。

ベヨネッタ

ゴッドオブウォーのようなゲーム

別の三人称アクションゲーム。プレイヤーは、500年の眠りの後で目を覚まし、自分が誰であるかを思い出さない形を変える魔女、ベヨネッタを操作します。 物語はスカンジナビアの神話から多くのインスピレーションを得ており、いくつかのキャラクターは北欧の神々にちなんで名付けられています。 しかし、ベヨネッタの物語は、戦争の神よりも風変わりな側面にあります。 事実、それは、ダークファンタジーと、風変わりなワンライナーから実に汚いシーンまでのあらゆるものとのバランスをとるという素晴らしい仕事をします。

近接武器、魔法、そして現代の火器を使用して、ベヨネッタはきらめく速いテンポの戦闘で天使の敵に対抗します。 その最もユニークな機能の1つは、プレイヤーが武器を2つ持つだけでなく、ベヨネッタの足も使用できることです。 偏心はゲームのトーンの典型ですが、何よりも、ゲームが最後まで新鮮な感じを保つコンボ能力のスタックができます。

血まみれ

ゴッドオブウォーのようなゲーム

FromSoftwareのPS4限定は、コンソールの最高の1つとして賞賛されており、その理由は簡単にわかります。 Bloodborneの不気味なゴシック様式の設定は、その信じられないほどの詳細とそのよく構築されたHUBの設計の両方に関して、見事に設計されています。 一見ナラティブのように見えるかもしれませんが、実際には、どこを見ればわかるかというと、伝承の断片とともに断片化された詳細なストーリーがあります。

ブラッドボーンの戦闘は、先行するダークソウルズゲームよりも防御に重点を置いていません。 回避や攻撃に向けてデザインを調整することで、Bloodborneはより速く、アーケードのような感触があり、プレイするのがエキサイティングです。また、Souls戦闘の攻撃/受け流しメカニズムに慣れていない場合でも、魅力的かもしれません。

ゴッドオブウォーがFromSoftwareの戦闘から大きなインスピレーションを得ていることは間違いありません。それもレベルデザインです。 実際、コーリー・バログ監督は彼のゲームに対する感謝とその半オープンワールドのレイアウトについて語っています。

トゥームレイダーの台頭

ゴッドオブウォーのようなゲーム

Crystal Dynamicsの人気のトゥームレイダーリブートの続編は、同様に拡張可能なセミオープンワールドレベルのデザインをGod of Warに提供します。 雪に覆われた環境全体での探査、プラットフォーム化、およびパズルの解決に重点を置いていることは、多くの類似点を共有しています。

また、ララクロフトがスキルツリーを介して新しい能力を学習できるため、戦闘に織り込まれた同じ種類のロールプレイングメカニクスも見つかります。 ロックを解除するための武器はたくさんあり、射撃、近接攻撃、ステルス戦闘の間にはバランスがあります。

ウォーオブウォーの探検、アップグレード、アクションを楽しんだプレイヤーは、ライズオブザトゥームレイダーも楽しむことができます。

堕落の君主

ゴッドオブウォーのようなゲーム

Lords of the FallenはアクションRPGで、プレイヤーは刑務所の独房から召喚されてRhogarと呼ばれる侵略的な他の生物の軍団を世界から取り除くHarkynと呼ばれる犯罪主人公をコントロールします。 物語は時々少し派生しているように感じますが、アーケードのような戦闘、魅力的な敵のデザイン、および中毒性の戦利品システムには非常に多くの楽しみがあるので、戦争の神の代わりとしてプレイすることを検討する必要があります。

戦闘はGod of Warによく似ており、巨大な大鎌から魔法のガントレットまで、敵を打ち破るための素晴らしい近接武器が多数あります。 印象的な外観の敵を駆け抜けていくと、雪に覆われた山頂や崩れかけた城の遺跡を通り抜け、かなり壮観に見えます。 ここのSoulsゲームで見つかるのと同じシステムがたくさんありますが、それは、それほど難しくない経験に興味がある人に合うかもしれない、よりアクセスしやすい経験です。